Язык программирования для разработки игр
На каких языках программирования пишут игры
Новички часто спрашивают, на каком языке программирования можно создать игру. Поставим точку в этом вопросе.
Ориентироваться лучше на то, что хотите реализовать и на какой платформе:
Если создаёте игру впервые, воспользуйтесь каким-нибудь движком:
Пишет о программировании, в свободное время создает игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG.
В чём отличие языков для создания игр
У каждого языка свои преимущества и назначение, поэтому не стоит думать, что какой-то лучше остальных — все они для решения разных задач. Многие, например, пишут большую часть проекта на одном, а высоконагруженную — на другом.
Чтобы выбрать, какой язык подойдёт вам, давайте разберемся в нескольких моментах. А для совсем новичков мы предлагаем курс «Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 4».
Браузерные игры
Они хоть и не такие крутые, как игры для консолей и компьютеров, но тоже затягивают. Причина в умелой работе гейм-дизайнеров — они продумывают механики так, чтобы вы тратили на игру больше времени и денег.
Если вы играли хотя бы в одну крупную браузерную игру, то знаете: игровой процесс дозируют, чтобы игроку не наскучило. А чтобы продолжить игру, приходите на следующий день либо платите.
Тут уже можно подключить JavaScript — он позволяет хранить в переменных данные персонажа, а графику обрабатывать с помощью Canvas. Если прикрутить PHP, получится создать базу данных, построить защиту и реализовать многопользовательский режим. А это уже полноценная браузерная игра.
Многие из таких игр создаются на Flash, который работает на языке ActionScript. Мы не рекомендуем изучать эту технологию, потому что скоро её поддержка будет прекращена, а на HTML5 появится ещё больше возможностей, чтобы полностью её заменить.
Примеры браузерных приложений
Игры для мобильных устройств
Мобильные игры превосходят браузерные, но не сильно. Маленький экран и небольшая мощность не позволяют создавать крутую графику. И ещё нельзя реализовать такое же удобное управление, как на компьютерах и приставках.
Это компенсируется простотой разработки. Можно скачать популярный движок и за несколько недель выпустить готовое приложение — это программы, которые предоставляют готовые решения для работы с графикой и физикой. Разработчику остается только добавить спрайты или модели, а потом прописать несколько скриптов на одном из предложенных языков. Можно даже не заморачиваться из-за всех ресурсов — они скачиваются или покупаются в интернете.
Unity, один из самых популярных движков, даёт возможность писать на C# и JavaScript. Подключаете скачанные файлы, пишете несколько команд — и простенькая игра готова.
Примеры мобильных игр
Компьютерные и консольные игры
Тут настоящий размах. Реалистичная графика, VR, большой игровой мир, поддержка огромного количества игроков онлайн и так далее. Можно создавать проекты вроде Limbo или Super Meat Boy в одиночку, а можно в команде разрабатывать новый Fortnite.
Но и сложность возрастает. Чем масштабнее вы мыслите, тем больше работы предстоит проделать. Вот неполный список аспектов разработки, над которыми следует потрудиться:
В таких играх ведется работа над освещением, тенями, частицами, разрушаемостью — всем, что важно для конкретного проекта. Один человек не потянет всё это за год или даже два, поэтому такое под силу только крупным студиям. Конечно, многое решается в движках, но работа всё равно колоссальная.
Без движков тоже можно обойтись: World of WarCraft был написан на C++, а MineCraft создан одним человеком на Java, после чего игру купила компания Microsoft за 2,5 миллиарда долларов.
Даже Super Mario написали на ассемблере, когда о движках никто и не задумывался.
На каком языке программирования пишут игры
Несмотря на постоянное развитие IT-индустрии, создание современных приложений и игр невозможно без программирования. Если раньше выбрать было особенно не из чего, то сейчас у программистов появился такой шанс. Да, вы можете сказать, что для разработки игр достаточно мощного конструктора (Unity или Unreal Engine). Однако на практике необходимость написания собственного кода была и остается важной частью для создания качественного продукта.
В этой статье преподаватели Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, авторы образовательных программ “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”, расскажут про актуальные языки программирования, которые используются в разработке современных проектов для ПК, консолей и мобильных устройств.
Популярные языки для создания игр в GameDev
Однозначного ответа на это вопрос не существует. Выбор языка зависит от специфики проекта, поставленных целей и задач, а также необходимости создания кода с нуля или адаптации его под тот или иной игровой движок.
Сегодня для создания игр для ПК, консолей и мобильных устройств могут использоваться несколько языков одновременно. Самыми популярными среди разработчиков игр на сегодняшний день считаются следующие.
Какой язык выбрать
Каждый языка хорош в определенных задачах. При создании игры профессиональные программисты редко ограничиваются одним вариантом. Тем не менее, самыми «ходовыми» в геймдеве языками программирования являются C# и Java.
Игры, созданные с использованием этих инструментов, имеют меньший объем, отличаются быстродействием, а также сбалансированностью производительности и системных требований игры.
Кроме того, в процессе создания игр могут быть использованы и другие языки программирования. Например, Python и PHP. Их часто используют для реализации отдельных элементов игрового кода.
Где учиться программированию в геймдеве
ВШБИ НИУ ВШЭ приглашает всех желающих пройти обучение по программе “Основы создания игр” и “Менеджмент игровых проектов”. Во время лекционных и практических занятий вы познакомитесь со всеми аспектами разработки, сможете создать с нуля свою игру и закрепить свои навыки написания программ с использованием самых популярных языков в индустрии компьютерных развлечений.
Еще больше информации вы найдете на канале МИП ВШБИ на YouTube. Подписывайтесь и не пропускайте свежие записи с открытых мероприятий ВШБИ НИУ ВШЭ.
На чём создавать игры: что есть что в мире геймдева
Так много разных инструментов для создания игр, что голова идёт кругом. Разбираемся, что это вообще такое и что выбрать для себя.
Unity, Unreal Engine, Godot, Game Maker Studio, Source, RPG Maker, CryEngine, Creation Engine, C++, C#, JavaScript, Swift, Java, Objective-C, Lua, Python, PyGame, PHP, Scratch, DirectX, PhysX, OpenGL, Havok, Cocos2D…
Большой список, не правда ли? Это только часть технологий, которые используются для создания игр. Если вы очень хотите войти в геймдев, но пока ещё ничего не знаете, сам этот список может вас отпугнуть. Или же по чьему-нибудь совету вы что-то выберете, а потом, освоившись немного, поймёте, что это не совсем то, что вам нужно.
Эта статья — смесь энциклопедии и дорожной карты, которая поможет вам выбрать инструментарий для себя.
Пишет о программировании, в свободное время создает игры. Мечтает открыть свою студию и выпускать ламповые RPG.
Что есть что
Движки для разработки игр
Игры создаются с помощью движков — набора инструментов, который позволяет работать с графикой, физикой, скриптами и прочим.
Вот скриншот интерфейса движка Unity:
В левом верхнем углу — игровая сцена, на которую можно добавлять объекты, двигать их, убирать и так далее. Ниже расположено игровое окно — в нём можно увидеть, как будет выглядеть готовая игра. Можно даже нажать на кнопку Play и поиграть.
Дальше можно увидеть иерархию объектов на сцене, файловый менеджер и вкладку Inspector — в ней есть разные настройки для выбранного объекта. Кроме того, можно зайти в настройки проекта и указать желаемые показатели для гравитации, освещения, теней, качества графики и всего прочего.
Application Programming Interface — интерфейс программирования
Вы либо используете готовый движок, либо пишете свой — у обоих вариантов есть плюсы и минусы.
Список современных движков:
Впрочем, вы можете обойтись и без движка, если игра очень маленькая, вроде браузерки или небольшого платформера.
Языки программирования
Дальше идут языки программирования — с их помощью вы будете писать для компьютера условия и команды: если А, сделай Б, а если В, сделай Д. Несмотря на то что движки берут на себя огромную часть работы, программировать придётся много.
Перемещение по меню, переход между локациями, управление персонажем, движение камеры, смена музыки, диалоги, система квестов — всё это и многое другое нужно будет запрограммировать. Не говоря уже об игровом искусственном интеллекте.
Если вы уже выбрали какой-то конкретный движок, то и язык нужно выбирать подходящий. Например, в Unity поддерживаются C# и JavaScript
(его модификация, которая называется UnityScript), а в UE4 — С++.
Список языков:
Фреймворки
Вы можете использовать язык, чтобы написать игру без движка. Например, на JavaScript создаются браузерные игры, на C++ или C# — игры для компьютеров, на Java — для устройств на Android, и так далее.
Для этих языков есть либо библиотеки для работы с графикой, либо целые фреймворки для создания игр. Фреймворк — это каркас, почти готовое приложение. Разработчик просто дописывает для этого каркаса какие-то дополнительные функции, подгоняя его тем самым под свои нужды.
Разработчики игры Celeste решили отказаться от движков в пользу фреймворка XNA от Microsoft для языка C#. В итоге у них получился платформер с очень крутым управлением.
Использование библиотек или фреймворков, наряду с написанием собственного движка, даёт максимальную свободу. Но у вас пропадает возможность пользоваться графическим интерфейсом, а все настройки и параметры приходится писать с помощью кода.
Список фреймворков:
Библиотеки
Библиотеки, в отличие от фреймворков, не дают почти готовое приложение, но предоставляют определённые инструменты. Самый простой пример — библиотека Math (математика), которая есть практически в каждом языке программирования.
Использование Math позволяет вам без проблем возводить числа в степени, находить корни, искать модули, высчитывать синусы, косинусы и так далее. Вы не реализуете всё это самостоятельно, а просто вызываете нужную функцию и передаёте ей параметры.
В геймдеве используют более сложные библиотеки, которые позволяют работать с графикой или физикой. Например, графические библиотеки позволяют растрировать игровые объекты.
То есть разработчик не пишет для видеокарты инструкцию, какие пиксели ей выводить. Вместо этого он добавляет в игру спрайты (изображения)
или 3D-модели, а графическая библиотека сама высчитывает, как это должно выглядеть на мониторе.
Физические библиотеки берут на себя работу (сюрприз!) с физикой: ускорение свободного падения, закон сохранения энергии, импульсы, векторы — самые безобидные примеры.
Аналогичные библиотеки есть и для работы со звуком и другими аспектами игровой разработки.
Список графических библиотек:
Список физических библиотек:
Впрочем, если вы используете какой-нибудь движок, то особо задумываться об этом не нужно.
Что из этого выбрать
Если вы новичок, то стоит начать с движка — это поможет лучше понять, как вообще строится процесс создания игр. Выберите один движок и создайте несколько проектов. При этом постарайтесь понять, что происходит под капотом. Если у вас есть опыт в программировании, всё равно начните с движка — причина та же.
Критерии выбора движка следующие:
Если хотите, почитайте отзывы, но они могут вас запутать. Так, многие не любят Unity, но разработчиков на нём становится всё больше.
Source
Например, на Source сделаны практически все игры от Valve вроде Half-Life и Portal.
Какие языки программирования нужны для написания современных игр
Часто новички интересуются темой разработки компьютерных игр. Прорисовка уровней, создание моделей, разработка скриптов — вот, что их волнует.
Ниже мы расскажем об основных платформах и языках программирования, применяемых в разработке компьютерных игр. Многие новички даже не подозревают, что для создания продукта на «Андроид» и для ПК используют разный инструментарий. Наш материал поможет вам разобраться в каком направлении нужно двигаться для того, чтобы стать разработчиком игр.
Игры для браузеров
Подобные игры сделаны так, чтобы максимально втянуть пользователя в игровой процесс. Продукты для браузеров не такие продвинутые, как для ПК, но своей механике они не уступают им.
Каждая браузерная игра разрабатывается так, чтобы она шла к пользователю дозированно, и не заставляла его скучать. Поэтому в них вносят разнообразие в виде разных уровней и методов прокачки героев.
Для создания браузерных игр использует популярный язык JavaScript. С его помощью можно не только обеспечивать хранение данных о персонаже и переменных, но производить обработку изображений с помощью технологии Canvas.
PHP также будет полезным. С помощью этого языка программирования создают базы данных, а также обеспечивают реализацию многопользовательского режима.
Не так давно большой популярностью пользовались Flash-игры. Для реализации этой технологии использовали язык ActionScript. В настоящее время она уже устарела. Многие сайты отказались от поддержки данной технологии. Поэтому изучать упомянутый язык не нужно, поскольку он полностью потерял актуальность.
Мобильные игры
Эти игры превосходят браузерные, но на маленький процент из-за небольшого экрана и сравнительно скромной мощности. Кроме этого, невозможно создать удобное управление, которое есть на ПК-играх.
Для разработки потребуется движок, на котором можно реализовать всё приложение. Здесь только нужно выбрать необходимый язык программирования и добавить изображения со спрайтами.
Один из популярнейших движков для создания мобильных игр – это Unity. На нем можно писать код как с помощью языка JavaScript, так и с помощью C#. Они помогут написать простую и в то же время функциональную игру для телефона.
В языке C# можно выделить следующее:
Игры для ПК и консолей
Направление игр для ПК является самым масштабным. Огромное сообщество геймеров и большой выбор инструментария для разработки делают его наиболее привлекательным для программистов.
Игры для ПК могут быть самыми разными. При этом стоит помнить, что работает простой принцип: чем масштабней проект, тем больше нужно проделать работы.
Для разработки игр применяют C++ и Assembler. Первый из них подходит для создания игрового движка. Его применяют не только для этого, но для ряда других задач при разработке продукта.
Для создания игр также используют Java. Именно на этом языке был написан легендарный MineCraft.
Java подходит для программирования игр, поскольку обладает рядом преимуществ:
Язык C++ также активно используется разработчиками компьютерных игр. У него множество преимуществ. В их число входит следующее:
Хватит ли одного языка для написания игр
Создание игровых приложений часто сопряжено с применением нескольких языков программирования. Разные компоненты программы могут писаться на наиболее подходящем для этой цели языке: движок, игровой процесс, работа скриптов и триггеров.
Ключевое преимущество программирования – стабильное развитие и самообразование. Рекомендуется освоить несколько языков. Так вы сможете сделать свой продукт более совершенным и качественным.
Вопрос – Ответ
За сколько лет можно научиться программированию?
Здесь все зависит от стремления учащегося. Кто-то за год обучения достигает вершин и начинает писать серьезные программы. Другой человек может потратить 7 лет и все равно ничего не уметь.
Немаловажную роль играют наставники и качество информации.
Зная эти языки, можно создавать только игры?
Нет. Зная эти языки, можно писать программы разной сложности и под разные целевые запросы. Тот же JavaScript может использоваться для создания сайтов.
Изучив один язык, можно ли его применять для написания игр на других платформах?
Зависит от того, что за язык программирования. Одни позволяют делать такое, другие нет.
Заключение
Подведем итог. Мы познакомились со следующими языками для создания игр:
Помимо этого, мы рассмотрели следующие платформы, на которых могут создаваться игры:
Не нужно переусердствовать в изучении языков. Начните с одного, научившись ему, переходите к другому. Чем больше вы будете учиться, тем легче будут даваться остальные языки благодаря опыту и общим принципам обучения.
На курсах вашими учителями будут не просто теоретики, а программисты с практическим опытом, работающие в крупных компаниях от 10 лет и более. Для вас откроются не просто новые возможности, вы полностью освоите программирование и будете легко писать программы разной сложности.
Запишитесь на курсы прямо сейчас и станьте востребованным специалистом.
Какие языки программирования используются для создания видеоигр
Видео программирование игр является одним из самых ярких секторов для многих пользователей. Хотя создание видеоигры несколько лет назад считалось очень сложной задачей, сегодня любой человек с минимальными знаниями может создать свою собственную игру. В дополнение индустрия видеоигр Это один из самых важных и приносящий наибольшее количество денег, поэтому для многих это даже выход и возможность трудоустройства, будь то в крупной компании или независимо.
Способ создания видеоигр сильно изменился. То, что раньше занимало часы работы и дизайна, теперь можно легко реализовать с помощью API. Кроме того, сегодня существуют инструменты, которые позволяют пользователям создавать свои собственные игры, даже не зная программирования.
Как всегда, здесь нет совершенный инструмент или язык программирования для создания видеоигр. Каждый инструмент и каждый язык имеют свои преимущества и недостатки. И, следовательно, в этой статье мы собираемся проанализировать, какие из лучших альтернатив мы можем выбрать, чтобы начать раскрывать наше воображение.
Языки программирования для создания видеоигр
У C ++ довольно простая кривая обучения, и овладение им помогает нам научиться программировать на других языках. Большинство программных IDE поддерживают этот язык, и он также наиболее широко используется для создания крупномасштабных игр для PlayStation и Xbox.
Это еще один из любимых языков программирования среди программистов видеоигр. C # характеризуется тем, что его легче освоить, чем С ++, но он также несколько более ограничен. Этот язык программирования не такой гибкий и совместимый, как предыдущий, но некоторые движки, такие как Unity, позволяют программировать на нем.
Как и в случае с C ++, освоение этого языка программирования может открыть для нас множество дверей за пределами мира видеоигр, поскольку в Windows сред он является одним из самых распространенных.
Java это один из самых популярных языков программирования в мире. Этот язык характеризуется тем, что он является мультиплатформенным и обладает большой гибкостью, поэтому с ним можно делать все что угодно. На уровне полезности и дизайна он похож на C ++, и благодаря большому количеству фреймворков для разработки 3D мы можем делать все с этим языком программирования.
Проблема с Java заключается в том, что он работает внутри вашей виртуальной машины, что подразумевает потерю производительности при запуске игр. Потеря производительности, которой нет в других языках, таких как C ++.
JavaScript
JavaScript это также один из самых популярных языков программирования, который мы можем найти в сети. Этот язык хорошо известен и используется в веб-разработке, поэтому есть много ресурсов, которые помогут нам воплотить наши идеи в жизнь.
Многие движки видеоигр, такие как Unity, официально поддерживают этот язык программирования, поэтому, если у нас есть опыт работы с ним, мы можем использовать его для создания всевозможных внутриигровых сценариев. Кроме того, он имеет большое количество библиотек и фреймворков, предназначенных для создания 3D-программ, например игр.
Другие языки программирования
Кроме того, другие языки программирования также могут быть использованы для создания видеоигр. Фирменные языки, такие как HTML5 и CSS3 также широко используются при создании игр, особенно если мы хотим, чтобы они были кроссплатформенными и могли работать в любом веб-браузере, независимо от операционной системы.
Питон это еще один отличный, очень гибкий и кроссплатформенный язык программирования. Этот язык программирования может быть использован практически для всего, что нам нужно. И, конечно же, на создание видеоигр было бы не меньше. В Python есть несколько фреймворков, ориентированных именно на программирование игр.
Программы и инструменты для создания видеоигр
Мы уже знаем самые известные языки программирования, используемые при разработке игр, однако, какое программное обеспечение или инструменты нам нужны?
В зависимости от наших знаний, навыков и типа проекта, который мы собираемся создать, мы можем выбрать некоторые инструменты или другие. Например, если мы думаем о создании 3D-игры, мы должны выбрать мощный движок, такой как CryEngine, Единство или нереальный двигатель.
Мы также можем найти в сети все виды программ и платформ, которые позволяют нам легко создавать игры, даже с минимальными знаниями в области программирования.
RPGMaker, Например, это один из самых популярных инструментов для создания всевозможных RPG-игр для ПК, мобильных и даже консольных игр. GameMaker С другой стороны, это гораздо более полный и профессиональный инструмент для создания игр всех видов, не только РПГ, но и любого рода. Этот инструмент является более полным и сложным, чем RPGMaker.
Кокосовые 2D еще один графический движок на C ++ для создания игр всех видов. Он не такой полный и мощный, как первые движки, но он превосходит RPGMaker и GameMaker. Что касается сложности использования, она находится где-то посередине.
Конечно, разработка игр не основана исключительно на программировании. Мы также должны иметь все виды аудиовизуальных ресурсов, которые позволяют нам формировать игру. Для этого необходимо прибегнуть к программному обеспечению, такому как дерзость для записи звука, GIMP or Photoshop, для ретуши 2D-фотографий и смеситель для 3D дизайна и моделирования.