Синтаксис языка программирования java
Синтаксис языка Java для начинающих
Java-программа представляет собой совокупность объектов, взаимодействующих с помощью вызова методов друг друга. Важно разобраться в синтаксисе языка Java, а именно что такое класс, объект, методы и переменные экземпляра.
Первое знакомство с синтаксисом языка Java на примере программы
Приведем простой код, в результате которого на экран будут выведены слова «Примет Мир!».
publicstaticvoidmain(String []args) <
/* Это первая моя java-программа.
В результате выполнения на экран будет выведено ‘Привет мир!’
Теперь рассмотрим действия, как сохранить файл, дабы скомпилировать и запустить программу. Придерживайтесь следующей инструкции:
C:> javac MyFirstJavaProgram.java
C:> java MyFirstJavaProgram
Привет мир!
Основы синтаксиса языка Java
Важно знать такие моменты в синтаксисе:
Идентификаторы в Java
Идентификаторы – имена, которые используются для классов, методов и переменных. Имена присутствуют во всех компонентах Java. Правила в синтаксисе Java, которые нужно знать об идентификаторе:
Перечисления
Они начали использоваться в Java 5.0. Их задача – ограничение переменной, чтобы выбрать лишь одно значение из нескольких предопределенных. В этом перечисляемом списке значения называются перечислениями.
Используя перечисления можно сократить количество ошибок в коде. К примеру, если рассматривать заявки на свежий сок, то есть смысл ограничить размер его упаковки для больших, средних и малых. Таким образом, с помощью перечисления в Java можно сделать так, чтобы никто из покупателей не мог заказать другой размер сока, кроме большего, среднего или малого.
Пример перечисления:
enum FreshJuiceSize< SMALL, MEDIUM, LARGE >
FreshJuiceSize size;
>
publicstaticvoidmain(String args[]) <
FreshJuice juice = new FreshJuice();
juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM;
System.out.println(«Размер: » + juice.size);
>
>
Полученный результат, примера приведенного выше:
Важно! Перечисления в Java могут объявляться как самостоятельно, так и внутри класса. Переменные, методы, конструкторы также могут быть определены внутри перечисления.
Какие бывают типы переменных
Дальше в Java мы увидим следующие типы переменных:
Модификаторы
В Java, как и вдругих языках можно модифицировать методы, классы и так далее, используя модификаторы. Модификаторы делятся на 2 категории:
Массив
Массив в Java является объектом, хранящим несколько переменных одинакового типа. Но как бы там ни было, сам массив выступает объектом.
Комментарии в Java
Java поддерживает как однострочные, так и многострочные комментарии. Она схожи с используемыми вС и С++. Символы недоступны внутри комментариев и игнорируются компилятором.
Приведем пример комментария:
/* Это первая моя программа.
* В результате выполнения на экран будет выведено ‘Привет мир’
* Это многострочный комментарий, пример написания.
*/
publicstaticvoidmain(String []args) <
// Однострочный комментарий.
/* Тоже однострочный комментарий. */
System.out.println(«Привет мир»);
>
>
Ключевые слова в Java
В языке Java используется 50 ключевых слов. Приведем их список в виде таблицы:
Список ключевых слов | |||
abstract | assert | boolean | break |
byte | case | catch | char |
class | const | continue | default |
do | double | else | enum |
extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements |
import | instanceof | int | interface |
long | native | new | package |
private | protected | public | return |
short | static | strictfp | super |
switch | synchronized | this | throw |
throws | transient | try | void |
volatile | while |
Внимание! Ключевое слово нельзя употреблять как переменную или константу, а также другие имена идентификаторов.
Пустая строка
Строки в Java, состоящие только из пробелов, возможно с комментарием. Язык Java игнорирует строку с комментариями и пробелами.
Наследование в Java
Наследование – концепция, позволяющая повторно воспользоваться методами и полями существующего класса без переписывания кода заново. В таком случае существующий класс имеет название суперкласс, а производный – подкласс.
Интерфейс в Java
Интерфейс может быть определен в качестве договора между объектами о том, как общаться друг с другом. Когда речь заходит о понятие наследования он играет жизненно важную роль. Интерфейс определяет методы, полученного подкласса (класса), и как их нужно использовать. Но осуществление методов напрямую зависит от подкласса.
Java: краткое руководство для начинающих. Пишем простое приложение без опыта программирования
Java: краткое руководство для начинающих. Пишем простое приложение без опыта программирования
Юрий Пономарев
консультант по программным продуктам Oracle Центра технической поддержки компании РДТЕХ
Java – один из самых востребованных языков программирования в мире и один из двух официальных языков программирования, используемых в разработке Android (другой – Kotlin). Разработчики, знакомые с Java, весьма востребованы и способны создавать широкий спектр различных приложений, игр и инструментов. С помощью этой краткой статьи по Java для начинающих вы сможете сделать свои первые шаги к тому, чтобы стать одним из таких разработчиков. Мы рассмотрим все, что вам нужно знать, чтобы начать работу, и поможем вам создать свое первое простое приложение.
Что такое Java?
Java-это объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems в 1990-х годах (позже купленной Oracle).
Понятие «объектно-ориентированный» относится к способу написания структурного кода Java, а именно: разделение кода на так называемые «классы», которые запускаются вместе, чтобы обеспечить согласованное порождение объектов. Мы обсудим это позже, но достаточно сказать, что это приводит к универсальному и организованному коду, который легко редактировать и перепрофилировать.
Java находится под влиянием C и C++, поэтому она имеет много общего с этими языками (и C#). Одним из больших преимуществ Java является то, что он «платформенно-независимый». Это означает, что код, который вы пишете на одной платформе, можно легко запустить на другой. Это называется принципом «пишем один раз, запускаем где угодно» (хотя на практике это не всегда так просто, как кажется).
Чтобы запустить и использовать Java, вам нужно три вещи:
Виртуальная машина Java (JVM) гарантирует, что у ваших приложений Java есть доступ к минимальным ресурсам, необходимым для их запуска. Именно благодаря JVM программы Java так легко запускаются на разных платформах.
6–9 апреля, Онлайн, Беcплатно
Среда исполнения Java (JRE) предоставляет собой «контейнер» для всех этих элементов и кода для запуска приложения. JDK – это «компилятор», который интерпретирует сам код и выполняет его. В JDK также есть инструменты разработчика, необходимые для написания кода Java (как и следует из названия).
Хорошая новость заключается в том, что разработчикам нужно только позаботиться о загрузке JDK, поскольку он поставляется вместе с двумя другими компонентами.
Как начать писать на Java
Если вы планируете разрабатывать приложения на Java на своем настольном компьютере, то вам нужно будет загрузить и установить JDK.
Вы можете получить последнюю версию JDK непосредственно с сайта Oracle. Как только вы установите его, ваш компьютер будет иметь возможность понимать и запускать код на Java. Тем не менее, вам все равно понадобится некоторое вспомогательное ПО, чтобы было действительно удобно писать код. Это так называемая «интегрированная среда разработки» или IDE: интерфейс, используемый разработчиками для ввода текста кода и вызова JDK.
При разработке для Android вы будете использовать IDE Android Studio. Она не только послужит интерфейсом для кода на Java (или Kotlin), но и станет мостом для доступа к специфичным для Android вызовам из SDK.
Для целей нашего краткого руководства по Java может быть и проще написать свой код непосредственно в приложении-компиляторе Java. Они могут быть скачаны для Android и iOS, можно даже найти веб-приложения, которые работают в вашем браузере. Эти инструменты предоставляют все необходимое в одном месте и позволяют сразу начать тестирование кода. Например, compilejava.net.
Насколько легко научиться программированию на Java?
Если вы новичок в разработке на Java, то ваши опасения вполне понятны. Так насколько же легко изучить Java?
Этот вопрос имеет несколько субъективную природу, но лично я бы отнес Java к языкам, не самым простым для изучения. Хотя он проще, чем C++, и часто описывается как более удобный для пользователя, но он, безусловно, не столь прост, как такие его конкуренты, как Python или BASIC, которые больше подходят для изучения начинающим программистам.
C# также немного проще по сравнению с Java, хотя они очень похожи.
Конечно, задавшись конкретной целью – стать разработчиком приложений для Android, – проще всего сразу начать с языка, который уже поддерживается этой платформой.
У языка Java есть свои особенности, но его, безусловно, можно изучить, и как только вы его освоите, вам откроется множество возможностей. А поскольку Java имеет много общего с C и C#, вы сможете перейти на эти языки без особых усилий.
Каков синтаксис Java?
Прежде чем мы погрузимся в самую суть этого руководства по Java для начинающих, стоит уделить некоторое время изучению синтаксиса Java.
Синтаксис Java относится к способу написания конкретных алгоритмов. Java очень принципиален в этом вопросе, и, если вы не пишете код определенным образом, то ваша программа не будет работать!
На самом деле я написал целую статью о синтаксисе Java для разработки Android, кратко перечислю особенности синтаксиса:
Если вы нажимаете кнопку «запустить» или «скомпилировать» и получаете ошибку, то есть большая вероятность, что вы где-то пропустили точку с запятой!
Вы никогда не перестанете делать это, и это никогда не перестанет вас раздражать. Расслабьтесь!
С этими знаниями мы сможем глубже погрузиться в руководство по Java!
Основы Java: ваша первая программа
Зайдите на compilejava.net, и вас встретит редактор с кучей готовых примеров.
(Если же вы предпочитаете использовать другую IDE или стороннее приложение, это тоже прекрасно! Скорее всего, ваш новый проект будет состоять из аналогичного кода).
Удалите все, кроме следующего:
Это то, что мы, программисты, мы называем «шаблоном» (этот код скопирован из учебника Java от Фила Данфи). Шаблонный код – так можно назвать любой код, который встречается внутри практически любой программы.
Первая строка здесь определяет «класс», который по сути является модулем кода. Затем нам нужен метод внутри этого класса, который представляет собой небольшой блок кода, выполняющий задачу. В каждой программе Java должен быть метод main, так как он сообщает Java, где начинается программа.
Об остальном поговорим чуть ниже, не беспокойтесь. Все, что нам нужно знать для этого урока Java прямо сейчас, – это то, что код, который мы действительно хотим запустить, должен быть помещен в фигурные скобки под словом «main».
Поместите сюда следующий оператор:
Этот оператор напишет слова: «Hello world!» на вашем экране. Нажмите «Compile & Execute» и вы увидите его в действии.
Поздравляю! Вы только что написали свое первое Java-приложение!
Переменные в Java
Теперь пришло время рассказать о некоторых более важных вещах, лежащих в основе Java. Мало что может быть более фундаментальным в программировании, чем обучение использованию переменных!
Переменная по сути является «контейнером» для некоторых данных. Это означает, что вы выберете слово, которое будет представлять какое-то значение. Нам также необходимо определить переменные, основанные на типе данных, на которые они будут ссылаться.
Вот три основных типа переменных, которые мы собираемся ввести в этом руководстве по Java:
Как только мы определяем переменную, мы можем вставить ее в наш код, чтобы изменить выходные данные. Например:
Теперь мы печатаем на экране, как и раньше, но на этот раз заменяем «Hello world!» на «Hello + имя». Этот код показывает строку «Hello», за которой следует любое значение, содержащееся в следующей строковой переменной!
Условные операторы в Java
Еще одна из самых важных основ Java – это работа с условными операторами.
Условные операторы используют блоки кода, которые выполняются только при определенных условиях. Например, мы можем захотеть предоставить специальные пользовательские права основному пользователю нашего приложения.
Посмотрите на следующий код:
Запустите этот код, и вы увидите, что специальные разрешения предоставлены. Но, если вы измените значение name на что-то другое, то код не будет работать.
Обратите внимание, что при наложении условия на данные мы используем два знака «=». Вы же используете только один, когда присваиваете какие-то данные переменным.
Методы на Java
Еще одна простая концепция, которую мы можем ввести в этом руководстве Java – это использование методов. Это даст вам немного больше понимания того, как структурирован Java-код и что с ним можно сделать.
Все, что мы собираемся сделать, – это взять часть кода, который мы уже написали, а затем поместить его в другой метод вне метода main :
Если бы мы написали вызов grantPermission() несколько раз, то сообщение «Special user priveleges granted» также отобразилось бы несколько раз. Именно это делает методы такими фундаментальными основами Java: они позволяют выполнять повторяющиеся задачи, не записывая код снова и снова.
Передача аргументов в Java
Но самое замечательное в методах то, что они могут принимать переменные и манипулировать ими. Мы сделаем это, передав переменные в наши методы как «строки». Вот для чего и нужны скобки, следующие за названием метода.
Надеюсь, это даст вам представление о том, насколько мощными могут быть методы!
В завершение
Надеюсь, теперь у вас есть хорошее представление о том, как изучать Java. Вы даже можете сами написать какой-нибудь простой код: используя переменные и условные операторы, вы действительно можете заставить Java делать некоторые интересные вещи уже сейчас.
Следующий этап состоит в понимании объектно-ориентированного программирования и классов. Это понимание есть то, что действительно дает Java и подобным языкам их силу, но поначалу может быть немного сложным для осмысления.
Синтаксис Java для начинающих
Эта статья посвящена базовому синтаксису языка программирования Java и предназначена для начинающих разработчиков. Под синтаксисом понимается набор правил, определяющих, как пишется, а после интерпретируется любая программа, написанная на языке Java.
Итак, весь Java-код состоит из: — классов. Класс можно определить как шаблон, описывающий поведение объекта; — объектов. Имеют поведение и состояние, являются экземплярами класса; — методов. Как правило, обуславливают поведение, то есть именно в методах данные выполняют все действия. Один класс может включать несколько методов; — переменных экземпляра. У каждого объекта есть свой уникальный набор таких переменных. При этом состояние объекта создаётся значениями, которые присвоены этим переменным экземпляра.
Посмотреть структуру и синтаксис Java-кода можно на примере первой простейшей программы.
Идентификаторы в Java
Все компоненты в Java требуют имена. Идентификаторы — это имена, которые используются для названия классов, методов и переменных. Тут существуют следующие правила: — идентификатор чувствителен к регистру; — каждый Java-идентификатор может содержать любой символ Unicode, являющийся буквой либо цифрой, включая римские цифры; начинаться он должен с любой буквы от A (a) до Z (z), а также с символа «$» или «»; — после первого символа возможна любая комбинация символов; — в качестве идентификатора нельзя использовать ключевое слово (о них ниже); — можно соединять идентификаторы в Java с помощью символа нижнего подчёркивания «».
Переменные в Java
В Java существуют следующие типы переменных: — локальные; — переменные класса (или статические переменные); — переменные экземпляра класса (объекта). Это динамические переменные.
Сами по себе переменные — это идентификаторы, которые связаны со значениями. Давайте посмотрим, как это выглядит в коде:
Модификаторы в Java
Как и в остальных языках программирования, в Java мы можем модифицировать и изменять классы, методы и т. п., используя модификаторы. В Java они делятся на 2 группы: 1. Модификаторы доступа. Задают уровни доступа для конструкторов, методов, переменных, классов. Всего есть 4 уровня доступа: — видимый в пакете (доступ по умолчанию, который работает при отсутствии модификатора); — видимый лишь внутри класса (private); — видимый для всех без исключения (public); — видимый как для пакета, так и для и всех подклассов (protected). 2. Без доступа: — abstract — для создания абстрактных методов и классов; — synchronized и volatile — применяются в Java для потоков; — final — применяется для завершения реализации классов, методов и переменных; — static — для создания методов и переменных класса.
Комментарии в Java
Как и во многих других языках, в Java тоже поддерживаются однострочные и многострочные комментарии. Символы, размещённые внутри комментариев, недоступны для компилятора и игнорируются им.
Ключевые слова в Java
В Java зарезервировано 50 ключевых слов, которые вы можете посмотреть в таблице ниже:
Ключевые слова нельзя употреблять в роли константы либо переменной, а также в качестве имён любых других идентификаторов.
Если вас интересуют прочие нюансы синтаксиса Java и вы хотите освоить курсы для начинающих, добро пожаловать сюда. Пройдя эти курсы, вы получите минимальные знания, необходимые для поступления на более продвинутые курсы по Java-разработке:
4. Java — Синтаксис языка для начинающих
Когда мы рассматриваем java-программу, она может быть определена как совокупность объектов, которые взаимодействуют с помощью вызова методов друг друга. Теперь позвольте нам кратко разобраться в синтаксисе языка Java, что же класс, объект, методы и переменные экземпляра означают.
Объект — объекты имеют состояние и поведение. Например: собака может иметь состояние — цвет, имя, а также и поведение — кивать, бежать, лаять, кушать. Объект является экземпляром класса.
Класс — может быть определен как шаблон, который описывает поведение объекта.
Метод — является в основном поведением. Класс может содержать несколько методов. Именно в методах логически записанные данные манипулируют и выполняют все действия.
Переменные экземпляра — каждый объект имеет свой уникальный набор переменных экземпляра. Состояние объекта создается значениями, присвоенными этим переменным экземпляра.
Содержание
Первая программа и знакомство с синтаксисом языка
Давайте рассмотрим простой код, в результате которого будут выведены на экран слова «Привет мир!», а за одно и синтаксис Java.
Рассмотрим, как сохранить файл, чтобы скомпилировать и запустить программу. Пожалуйста, следуйте инструкциям ниже:
Основы синтаксиса языка Java
Очень важно знать и помнить следующие моменты в синтаксисе:
Идентификаторы в Java
Идентификаторы — имена, используемые для классов, переменных и методов. Все компоненты Java требуют имена.
Существует несколько правил в синтаксисе языка Java, которые необходимо помнить об идентификаторе. Они следующие:
Перечисления
Перечисления были введены в Java 5.0. Они ограничивают переменную, чтобы выбрать только одно из нескольких предопределенных значений. Значения в этом перечисляемом списке называются перечисления.
С использованием перечисления в Java можно уменьшить количество ошибок в коде.
Например, если рассматривать заявки на свежий сок в магазине, можно было бы ограничить размер упаковки сока как для малых, средних и больших. Это позволяет с помощью использования в Java перечисления сделать так, чтобы никто не заказал другой любой размер упаковки, кроме как малый, средний или большой.
Пример кода перечисления в Java
Полученный результат выше приведенного примера:
Примечание: в Java перечисления могут быть объявлены как самостоятельно, так и внутри класса. Методы, переменные, конструкторы могут быть определены также внутри перечисления.
Типы переменных
Далее в Java мы увидим следующие существующие типы:
Модификаторы
Как и в других языках, в Java можно модифицировать классы, методы и так далее, с помощью модификаторов. Модификаторы в Java делится на две категории:
Более подробно рассмотрим модификаторы класса, модификаторы методов и другие в следующем разделе.
Массив
В Java массив является объектом, который хранит несколько переменных одного и того же типа. Тем не менее, сам массив является объектом. Мы рассмотрим, как создать и заполнить массив в последующих главах.
Комментарии в Java
Язык Java поддерживает однострочные и многострочные комментарии, они очень похожи на используемые в С и С++. Все символы недоступны внутри любых комментариев и игнорируются компилятором.
Пример комментария
Ключевые слова в Java
Всего зарезервировано 50 ключевых слов в Java. Ниже в таблице приведен список зарезервированных ключевых слов.
Список ключевых слов | |||
abstract | assert | boolean | break |
byte | case | catch | char |
class | const | continue | default |
do | double | else | enum |
extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements |
import | instanceof | int | interface |
long | native | new | package |
private | protected | public | return |
short | static | strictfp | super |
switch | synchronized | this | throw |
throws | transient | try | void |
volatile | while |
Важно! Ключевое слово не может быть употреблено в качестве константы или переменной, или любых других имен идентификаторов.
Пустая строка
Пустая строка — строки в Java, содержащие только пробелы, возможно с комментарием. Java полностью игнорирует строку имеющую пробелы и комментарии.
Наследование
Наследование — концепция, которая позволяет повторно воспользоваться полями и методами существующего класса без необходимости переписывать заново код. В этом случае существующий класс называется суперкласс, а производный называется подкласс.
Интерфейс
Интерфейс в Java может быть определен как договор между объектами о том, как общаться друг с другом. Он играет жизненно важную роль, когда речь заходит о понятие наследования.
Интерфейс определяет методы, полученного класса (подкласса), и как их следует использовать. Однако осуществление методов полностью зависит от подкласса.
В следующем части обучения программированию на языке Java Вы получите ясную картину относительно объектов и классов.