Язык для создания bat файлов
Написание bat файлов — примеры батников
В данной статейки мы рассмотрим такую полезную вещь как «батник». Давайте сначала дадим определение, что такое bat файл. Пакетные или batch файлы — это простые текстовые файлы, содержащие наборы команд (инструкцию) интерпретатора и имеющие расширение bat или cmd (cmd работают только в ОС семейства NT). Создавать и редактировать такие файлы можно при помощи обычного блокнота или любого другого текстового редактора.
Теперь Вы спросите, зачем нужно уметь писать такие бат файлы? И зачем они нужны? Попытаюсь объяснить.
Во-первых, они используются для облегчения работы, т.е. например Вам нужно постоянно выполнять какую-нибудь операцию каждый день (например, создавать архив тех или иных документов), с помощью батника это можно автоматизировать, и Вы в этом уже не будете принимать участия.
Во-вторых, эти пакетные файлы очень мощные (если конечно уметь их писать), т.е. Вы можете даже написать неплохую программу (я имею в виду по функционалу). Лично мне они очень помогают в работе, и о некоторых вещах я уже просто забыл, когда это делал я в ручную.
Для начала я приведу пример батника, который я использую у себя на работе для архивации документов.
Теперь немного расскажу, что делает этот батник. Запускается WinRar, потом идут команды винрара:
В данном случае мы архивируем все документы Word, Excel и текстовые файлы, архивировать остальные нам не требуется. У нас архивация идет на другой диск, и мы еще копируем полученный архив на другой компьютер, для того чтобы архивы хранились и в другом кабинете. Копирование идет по сети соответственно компьютер, на который копируется архив, должен быть включен. Для этого можно использовать такую команду:
Примеры команд для bat файлов
Теперь рассмотрим основные команды, которые Вы можете использовать.
Если Вам нужно удалить файл пропишите следующие:
Для того чтобы удалить весь каталог пропишите:
Вдруг Вам нужно удалять каждый раз все из какого-нибудь каталога, то используйте вот что:
Сейчас давайте рассмотрим пример посложней, в котором уже выполняется условие:
Теперь объясняю, допустим, Вам нужно разархивировать архив test.rar, в котором будет много файлов, но если там окажется файл 123.rar его нужно будет разархивировать в корень диска C, а остальные файлы чтобы остались в том же каталоге не тронутыми.
По порядку, команда @echo off нужна, для того чтобы на экране у нас ничего не отражалось (в принципе, если не нужно можете не писать эту строку). Далее у нас запускается винрар и распаковывает архив test.rar в папку test. Затем идет условие, если в папке test (после распаковки test.rar) у нас не окажется файла 123.rar, то у нас просто выполнение батника переходит к строке :1 и потом просто удаляется файл test.rar за не надобностью т.к. все что нам нужно мы уже распаковали. Но если там оказывается файл 123.rar, то выполнение батника переходит к строке :2, после которой уже идет распаковка файла 123.rar в корень диска C. Другими словами у нас выполняется условие, если есть файл то делать это, если нет файла, делать вот это. Допустим, если не прописать условие в данном примере, то у нас батник выдаст ошибку, тогда когда у нас не окажется файла 123.rar в данной папке.
А сейчас рассмотрим такой пример, допустим, Вам нужно каждый раз перемещать из каталога расположенного на диске D файлы на флешку. Вы каждый раз должны будете заходить мой компьютер диск D, выбирать нужную папку, выделять все файлы из нее и вырезать, а потом только заходить на флешку и вставлять. С помощью батника это делается в один клик (с одним условием, что флешка каждый раз будет, например диском G или тем какой у Вас). Вот пример такого батника:
И все файлы с расширением doc, которые находятся в каталоге D:\catalog будут перемещаться на флешку. Теперь хочу сказать, что в батниках можно использовать сценарии (скрипты) при помощи Windows Scripting Host и если нужно, например чтобы выводилось сообщение, после того как файлы скопированы (предыдущий пример) вставьте вот это:
На самом деле про написание батников можно разговаривать много и в одну статью это, конечно же, не уместить, здесь я показал всего лишь принципы, которые используются при написании bat файлов, так сказать основу. Если Вы хотите узнать больше команд для написания батников, Вы можете легко посмотреть их, набрав в командной строке (Пуск — Выполнить – cmd) команду help, но там, конечно же, не все команды, что можно использовать в батниках. Удачи в написание BAT файлов (батников).
Учение основ cmd(bat) (ДЛЯ НОВИЧКОВ)
Хэллоу пикабушник. Я хочу, чтобы ты понял весь программный язык cmd(bat) на понятном языке. Ну, давай приступим?
Для начала Разберем, что такое cmd(bat) и с чем его едят?
Cmd.exe — интерпретатор командной строки
С этим мы разобрались, теперь, зачем он нужен? Дело в том, что некоторые вещи можно быстрее выполнить в командной строке, а некоторые настройки в принципе отсутствуют в графическом интерфейсе пользователя. Так же следует иметь в виду, что до сих пор существуют утилиты, не имеющие графического интерфейса, а иногда он оказывается недоступен, например из-за сбоя.
Как открыть командную сроку(cmd.exe)
нажмите сочетание клавиш WIN+R, введите cmd и нажмите кнопку Ok;
нажмите кнопку «Пуск» введите в поле поиска «командная строка» и щелкните в результатах поиска «Командная строка» (можно ввести «cmd» и выбрать в результатах «cmd»);
нажмите «Пуск» ⇒ «Все программы» ⇒ «Стандартные» ⇒ «Командная строка»;
открыть в Проводнике папку C:\Windows\System32 и запустить файл cmd.exe.
И так, давайте создадим на рабочем столе текстовый документ, а далее впишем в него
Для вывода сообщения в BAT файлах используется команда echo: Вывод сообщений и переключение режима отображения команд на экране. ECHO [ON. OFF] ECHO [сообщение] Ввод ECHO без параметров позволяет выяснить текущий режим отображения команд.
В данном случае напишем @Echo off
После напишем такую строку A: Что это такое? Это так сказать, строка, позволяющая делать оборот(обратно выполнять функции,команды после этой строки)
Далее после A: напишем, echo HELLO MY FRIEND (тут вышла ошибочка, пишем :A, а не A: )
После давайте напишем команду, которая будет открывать окно, в данном случае это команда «Start»
Команда START позволяет запускать приложения в отдельном окне, с возможностью указания некоторых параметров их выполнения.
Формат командной строки:
START [«заголовок»] [/D путь] [/I] [/MIN] [/MAX] [/SEPARATE | /SHARED] [/LOW | /NORMAL | /HIGH | REALTIME| /ABOVENORMAL | /BELOWNORMAL] [/WAIT] [/B] [команда/программа] [параметры]
Параметры командной строки:
Вот как все это должно выглядеть
Нажимаем «Файл» «Сохранить как» Рабочий стол
Все, теперь открываем и проверяем!
Теперь можем видеть такую картину:
в вк вы можете попросить меня скинуть вам немножко жоще батник xD
Писать bat-файлы может каждый!
М. Острогорский, 2008
Скачайте, распечатайте, повесьте на стену
Введение
У многих технических писателей время от времени возникает необходимость автоматизировать обработку файлов. Когда-то речь идет об однократной обработке большого количества файлов, когда-то о систематическом выполнении одних и тех же действий, например, при использовании технологий DocBook или DITA). Обработка каждого файла отдельной командой, подаваемой вручную, не только отнимает время, но и приводит к трудно определяемым ошибкам, возникающим из-за естественной невнимательности оператора.
В операционной системе MS-DOS и во всех операционных системах семейства Microsoft Windows простейшим средством автоматизации обработки файлов (и каталогов) служат так называемые командные файлы. Скажем сразу, что командные файлы — не единственное средство автоматизации работы пользователя даже из числа встроенных. В операционных системах семейства Microsoft Windows, начиная с версии 98, имеется еще Windows Script(ing) Host. Кроме того, никто не запрещает нам использовать в этих целях какой-нибудь интерпретируемый язык, скажем, Perl, Python или Ruby. Однако перечисленные средства, хотя и мощны, требуют умения программировать, т.е. составлять и, что немаловажно, отлаживать программы, хотя бы на неплохом любительском уровне. Использование же командных файлов доступно всякому без особенной подготовки, вполне достаточно внимательности и здравого смысла.
Важное замечание. Полный справочник или даже добросовестно составленный учебник по командам MS-DOS и разработке командных файлов должен был бы описывать многочисленные нюансы, связанные с использованием различных параметров, особенностями работы командных файлов в разных версиях Microsoft Windows и т.д. и т.п. Предлагаемая статья не претендует на полноту изложения, в частности:
Сейчас наша задача в том, чтобы помочь начать осваивать командные файлы тем, кто полностью или почти незнаком с этим инструментом. Обо всех деталях потом можно будет прочитать в фирменной документации или в справочниках.
Командный процессор
В состав многих операционных систем, в том числе, разработанных корпорацией Microsoft, входит командный процессор. Так называется программа, которая инициирует выполнение всевозможных действий в ответ на команды, вводимые пользователем с клавиатуры. В основном эти действия заключаются в запуске нужных программ с теми или иными параметрами. Но не только; дальше мы увидим, что некоторые команды выполняются непосредственно командным процессором. В основном это те команды, которые служат для управления контекстом и последовательностью выполнения команд. Однако мы не будем особенно глубоко задумываться о природе команд, во всяком случае, без необходимости. Важнее другое: любая программа, которую технически возможно запустить из командной строки, рассматривается командным процессором как команда. Он не делает различий между «родными» командами, изначально встроенными в операционную систему, и программами, которые были установлены поверх нее.
Для того чтобы запустить командный процессор:
Командная строка и команды
Окно командного процессора в первозданном виде выглядит мрачно, и работать с ним большинству людей не очень удобно. Намного проще пользоваться файловыми менеджерами в стиле Norton Commander. В них предусмотрены как средства для быстрой навигации по файловой системе, так и срока для ввода команд.
Для того чтобы ввести команду:
Командный процессор и команды операционной системы описаны в эксплуатационной документации на последнюю. Эта документация частично содержится внутри самой операционной системы. Для доступа к ней предназначена команда help. По этой команде на экран выводится список доступных команд. Для того чтобы получить описание конкретной команды, в качестве параметра команда helpследует указать ее имя. Командная строка, показанная на следующем листинге, выводит на экран описание команды for.
Если вы попробовали ввести команду help, то наверно обратили внимание, что результат ее работы (т.н. выдача) не умещается на один экран. Та же проблема возникает с текстом описания команды for. Хорошая новость состоит в том, что выдачу можно перенаправить в файл. Командная строка, показанная на следующем листинге, формирует файл commands.txt, содержащий список всех команд MS-DOS.
Для того чтобы сформировать файл с описанием команды for, надо дать такую команду (имя выходного файла можете сделать любым).
Всего в современных операционных системах корпорации Microsoft чуть меньше 80 команд, и описать их в одной статье невозможно. Здесь мы можем только упомянуть о нескольких командах, полезных для автоматизации обработки файлов и показать, как ими пользоваться. Эти команды будут в дальнейшем использоваться в примерах. Детали вы всегда сможете уточнить по команде help или в справочнике.
copy — копирование одного или нескольких файлов;
del — удаление одного или нескольких файлов;
move — перемещение одного или нескольких файлов или каталогов;
rename (сокращенно ren) — переименование одного или нескольких файлов или каталогов;
xcopy — копирование дерева подкаталогов;
mkdir (сокращенно md) — создание каталога;
rmdir (сокращенно rd) — удаление каталога.
Одно из общих правил синтаксиса команд MS-DOS состоит в том, что при указании параметров сначала указывается источник, а котом результат. Например, если мы хотим переместить файл beer.txt из каталога box в каталог table, мы должны ввести команду, приведенную на следующем листинге.
Сначала что переместить, потом куда переместить.
Если мы хотим переименовать файл lena.txt в файл natasha.txt, то команда должна быть записана так, как показано ниже.
Сначала что переименовать, потом во что переименовать.
Текущий каталог. Абсолютные и относительные пути
При работе с файловыми командами исключительную важность приобретает понятие текущего каталога. Дело в том, что при указании файла в качестве параметра команды мы всегда используем один из двух возможных способов указания на них: либо абсолютный путь, либо относительный путь. В полном пути мы указываем все, начиная с диска (или сетевого имени компьютера), например d:\misha\box\beer.txt. Какой бы каталог ни оказался текущим в момент ввода команды, полный путь будет соответствовать одному и тому же файлу. Для относительного пути текущий каталог служит отправной точкой. Простейший случай относительного пути — имя файла. В контексте выполнения команды оно означает файл с таким именем, расположенный в текущем каталоге.
Для записи относительного пути к текущему каталогу существует условная запись . (точка). Для записи относительного пути к каталогу, в котором содержится текущий каталог, существует условная запись .. (две точки). Команда, показанная на следующем листинге, копирует все файлы из текущего каталога в каталог neighbour, расположенный рядом с ним.
Командные файлы
До сих пор, приводя примеры, мы считали, что всякий раз вводим команды вручную. При обработке большого количества файлов или при систематическом выполнении одних и тех же команд это становится обременительно. Поэтому в командном процессоре предусмотрена возможность выполнения командных файлов. Командный файл — это текстовый файл, в котором набраны команды (или хотя бы одна команда). Пример командного файла показан на следующем листинге. Попробуйте догадаться, что делает этот командный файл.
Если назначение этого файла остается для вас загадкой, то попробуйте в действительности создать и выполнить его. Командным файлам принято давать расширение bat. По нему файлы этого типа опознаются командным процессором. Этот файл можно назвать, например, make-help.bat.
Для того чтобы запустить командный файл:
В командном файле каждая команда занимает одну строку. Точнее, существует способ расположить одну команду на нескольких подряд идущих строках, для этого непосредственно перед каждым переводом строки следует поставить символ «крышка» ^. (Необходимо, чтобы каждая «крышка» была последним символом в своей строке; после нее не должно быть пробелов и табуляций). Пример такой команды показан на следующем листинге.
Но для простоты, чтобы каждый раз не делать оговорок, мы будем считать, что в некотором смысле это одна длинная «логическая» строка.
При выполнении командного файла командный процессор просматривает его сверху вниз от первой строки к последней и выполняет команды в том порядке, в котором их обнаруживает. Выполняет он в целом их так, как если бы мы каждую из них вводили вручную. В целом, потому что некоторые команды при вводе вручную и при выполнении из командного файла ведут себя немного по-разному.
Забегая вперед, скажем, что при необходимости последовательность выполнения команд можно изменить с помощью управляющих команд (с чем может быть связана такая необходимость, вопрос отдельный).
Не путайте текущий каталог с каталогом, в котором находится запускаемый командный файл. Предположим, текущим каталогом является work, в нем находится каталог tools, а в каталоге tools хранятся командные файлы. Вы запускаете один из них командой tools\collect-images.bat. Так вот, «с точки зрения» этого командного файла, текущим каталогом все равно окажется work, а не tools.
Комментирование командного файла и его выдачи. Команды echo и rem
Командный файл, по существу, представляет собой программу, написанную на языке командного процессора операционной системы. Текст программы полагается снабжать комментариями, чтобы, вернувшись к нему некоторое время спустя, не вспоминать мучительно, для чего эта программа нужна, и как она устроена.
В системе команд MS-DOS для оформления комментариев предусмотрена команда rem. Это фиктивная команда, которая не предполагает выполнения каких бы то ни было действий, но позволяет написать в строке после своего имени произвольный текст. Причем командный процессор не воспринимает его как синтаксическую ошибку. Пример оформления командного файла комментариями показан на следующем листинге.
Обратите внимание на пустые строки, которыми командный файл разбит на «абзацы». Этот простой прием позволяет сделать командный файл более читабельным.
При выполнении приведенного выше командного файла все команды будут выводиться на экран по мере их выполнения, что не всегда удобно. Выдачу команд можно отключить с помощью команды @echo off. Символ «собака» перед командой echo означает, то и сама эта команда должна выполняться в «молчаливом» режиме. С таким же успехом мы могли бы не пользоваться командной echo off, а поместить «собаку» перед каждой командой.
Во многих случаях требуется, чтобы командный файл выводил на экран (или в файл) те или иные сообщения. В одних случаях это могут быть сообщения об ошибках, в других информационные сообщения, объясняющие пользователю командного файла, что происходит в данный момент, когда-то мы формируем командным файлом какой-нибудь другой полезный файл. Для вывода сообщений применяется та же самая команда echo. В качестве параметра ей передают текст выводимого сообщения. Листинг усовершенствованного командного файла приведен ниже.
Передача командному файлу параметров
Предположим, мы хотим создать командный файл, который сначала формирует справку с описанием заданной пользователем команды, а потом загружает его для просмотра в блокнот. Фокус в том, чтобы при очередном запуске командного файла каким-то образом сообщить ему, какая именно команда нас интересует на этот раз.
Для решения этой задачи предусмотрен механизм обработки параметров. Работает он довольно просто. Если при запуске командного файла пользователь указал несколько параметров, то в тексте командного файла первый из них мы обозначаем записью %1, второй записью %2, третий записью %3 и т.д. Этими обозначениями мы пользуемся в тексте командного файла примерно так же, как в естественной речи местоимениями.
Текст командного файла, решающего поставленную задачу, приведен на следующем листинге. Обратите внимание на команду help. В качестве ее параметра ей передается первый параметр командного файла.
Предположим, что мы присвоили этому командному файлу имя show-help.bat. Для того чтобы загрузить в блокнот описание команды, например, dir, мы должны ввести команду следующим образом.
Следующий командный файл создает каталог с именем, указанным в первом параметре, и записывает в него файл с текстом описания команды, указанной во втором параметре.
Что произойдет, если пользователь при запуске этого командного файла укажет не два, а четыре параметра? Ничего страшного, они ничему не помешают, просто не будут использованы. А что будет, если пользователь укажет только первый параметр? Второй параметр окажется пустым. Эффект получится такой: командный файл будет выполнен, но так, как будто на месте записи %2 ничего нет. Команда help сформирует список всех команд и поместит его в файл с пустым именем и расширением.help. Если же пользователь запустить этот файл, не указав ни одного параметра, то при попытке командного процессора выполнить команду md (напомним, она предназначена для создания каталога), мы получим сообщение о синтаксической ошибке, поскольку у команды md обязательно должен быть параметр.
Таким образом, использование параметров создает большие возможности, но может существенно усложнить дело. Для того чтобы командный файл всегда работал корректно, необходимо проверять корректность указания пользователем параметров и каким-то образом реагировать на неполные или неверные входные данные. Можно, конечно, этого и не делать, но некорректно работающий командный файл может наломать дров, особенно, если он предусматривает удаление или перезапись данных.
Переменные. Команда set
Переменной называется поименованное значение. В учебниках по программированию переменную обычно сравнивают с конвертом, на котором написано имя. Внутрь конверта можно положить нечто, например, определенную сумму денег — это ее значение. Как и в случае с конвертом, значение переменной можно изменить.
Для объявления переменной и одновременно для присвоения ей значения применяется команда set. Пример записи этой команды показан на следующем листинге.
Для извлечения значения переменной ее имя помещают между двумя знаками процента, как показано ниже.
Приведенный листинг показывает, в чем польза переменных.
Во-первых, они позволяют вместо длинного фрагмента (например, пути к компилятору хелп-файлов) использовать внутри командного файла синонимичный ему короткий. Как минимум, это удобно.
Во-вторых, они позволяют избежать повторения в тексте командного файла фрагментов, которые в дальнейшем могут меняться. Представьте себе, что мы переустановили Microsoft HTML Workshop в другой каталог. Если в командном файле для записи пути к нему применяется переменная, то будет достаточно исправить в командном файле только одну строку, а именно, ту в которой присваивается значение переменной help_compiler. Если бы мы писали путь к компилятору всякий раз, когда его необходимо взывать, то после изменения пути нам пришлось бы исправить каждую такую строку. В приведенном примере их две, но в реальном проекте их с таким же успехом может оказаться пять или пятнадцать, по числу хелп-файлов, которые мы хотим скомпилировать. Проблема не в том, что исправлять вручную каждую строчку тяжело (в конце концов, команды “copy” и “paste” никто не отменял), а в том, что это сильно повышает вероятность случайной ошибки.
Параметры командного файла тоже являются переменными, но от обычных переменных отличаются тем, что их значения задаются при запуске командного файла. В дальнейшем, говоря о переменных, в особенности о работе с их значениями, мы будем иметь в виду и параметры командного файла тоже, во всяком случае, в отсутствие явных оговорок на это счет.
При написании командных файлов часто применяют следующий прием: несколько значений переменных указывают рядом (или перемежая их какими-либо символами или строками), так, чтобы получить некоторое новое осмысленное значение. Пример приведен на следующем листинге.
Проверка условий и выбор вариантов. Команды if и goto
Команда if позволяет выделять в командном файле группы команд, которые выполняются или не выполняются в зависимости от определенных условий. Для чего это нужно?
Проверка условия — почти необходимая мера при создании командных файлов, использующих параметры. Перед тем, как начинать работу, командный файл, вообще говоря, должен удостовериться в том, что ему передан корректный набор параметров. В противном случае велик риск, что он выполнится неверно или безрезультатно, а пользователю останется только гадать, в чем же проблема. Более того, если командный файл удаляет, перемещает или перезаписывает какие-либо данные, то при некорректных параметрах он может даже нанести ущерб.
На следующем листинге показан уже знакомый вам командный файл компиляции хелп-файла. В начало командного файла добавлена проверка первого параметра на непустоту. Обратите внимание на такую особенность синтаксиса: для операции сравнения используется сдвоенный знак равенства. Если первый параметр оказывается непустым, срабатывает команда goto, которая «перебрасывает» командный процессор к указанной метке. В данном случае имя этой метки compile. Обратите внимание, что там, где метка находится, ее имя предваряется двоеточием, а в команде goto нет. При пустом первом параметре командный процессор переходит к следующей строке, которая выдает сообщение об ошибке. А потом к следующей, которая перебрасывает его в самый конец файла к метке с именем finish.
Скажем прямо, предложенный способ проверки параметра не самый удачный.
Во-первых, если пользователь по ошибке укажет в качестве параметра имя несуществующего файла, командный файл этим удовлетворится и предпримет попытку компиляции. Более правильный способ — проверить, существует ли такой файл в действительности. Для этого в языке команд MS-DOS предусмотрено специальное слово exist. Поэтому лучше было бы написать: if exist %1.hpj goto compile.
Во-вторых, активное использование команды goto (т.н. безусловного перехода) и меток сильно запутывают код. Технически они ничем не плохи, но отлаживать и сопровождать командный файл, написанный в таком стиле, довольно неудобно. Поэтому программисты издавна считают безусловный переход приемом нежелательным. Ниже показан более правильный, с точки зрения стиля программирования, структурированный вариант, в котором используется конструкция if…else. Работает она так: если условие истинно, выполняются команды в скобках после if, а если ложно, то в скобках после else.
Обратите внимание на отступы от левого края. Они необязательны, но делают текст командного файла более читабельным.
Приведем еще один пример работы с проверками. Следующий командный файл создает каталог с именем help-files (предположим, для выгрузки в него скомпилированных хелп-файлов). При этом, если каталог с таким именем уже существует (и в нем, вероятно, находятся старые хелп-файлы, которые не хотелось бы терять: вдруг новые окажутся хуже?), командный файл присваивает ему расширение bak. Но если каталог help-files.bak уже существовал, то командный файл его удаляет (будем считать, что одной резервной копии нам хватит).
Массовая обработка файлов. Команда for
Команда for позволяет организовать выполнение повторяющихся однотипных действий. Можно использовать ее для того, чтобы вывести на экран числа от одного до десяти, как показано на следующем листинге.
Переменная i называется счетчиком цикла. В силу своеобразия синтаксиса команды for, имя счетчика цикла должно состоять из одной буквы. Причем, если мы пишем командный файл, то перед именем счетчика цикла надо поставить сдвоенный знак процента, если же мы просто набираем команду в командной строке, то одиночный.
Логика работы этой команды такова. После слова in указан диапазон изменения счетчика цикла. В данном варианте команды это тройка чисел: начальное значение счетчика, шаг счета, предельное значение счетчика. При выполнении команды командный процессор сначала присвоит переменной i значение 1, а потом на каждом шаге цикла будет увеличивать его на 1, пока оно не превысит 10. Очевидно, таких шагов получится десять. Если бы в качестве шага счета мы указали число 2, то цикл выполнился бы пять раз. На каждом шаге цикла выполняется тело цикла, написанное после слова do. В приведенном примере это команда echo, которая выводит на экран текущее значение счетчика цикла.
Наверно можно придумать ситуацию, когда что-то подобное на самом деле требуется, но обычно команда for используется для перебора и обработки файлов. Надо сказать, что в достаточно простых случаях массовая обработка файлов выполняется с помощью подстановочных символов. Если, мы хотим всем файлам в текущем каталоге заменить расширение .htm на .html, мы вводим команду ren *.htm *.html. Но если то же самое надо сделать не в одном каталоге, а в дереве каталогов, то без команды for не обойтись. Приведенный ниже командный файл выполняет эту операцию для всех htm-файлов в подкаталоге website текущего каталога. Точнее, во всем дереве каталогов, которое находится внутри website.
Ключ /r указывает на необходимость обхода каталога website и всех его внутренностей. Если его не указать (но тогда и каталог указывать не разрешается), то обработаны будут только файлы в текущем каталоге. Диапазоном значений счетчика цикла в данном варианте команды является множество всех файлов с расширением .htm, находящихся внутри каталога (точнее, дерева) website. Странная на первый взгляд запись
ni означает, что из значения переменной i требуется выделить только имя файла. В языке команд MS-DOS предусмотрено несколько таких модификаторов, например, запись
хi обозначает расширение файла. Все модификаторы описаны в справке по команде for.
Тело цикла может состоять из нескольких команд, заключенных в скобки.
Передача управления другому командному файлу. Команда call
Существует возможность вызвать из одного командного файла другой командный файл. Для этого служит команда call. Замечательно, переменные, заданные в вызывающем командном файле «видны» вызванному. И наоборот, после того, как вызванный файл закончит работу и вернет управление вызвавшему, последний будет «видеть» переменные, оставленные ему вызванным «в наследство». Это позволяет разработчику командных файлов действовать, например, следующим образом. Если несколько командных файлов должны пользоваться одними и теми же значениями, допустим, путями к каким-то файлам, их можно вынести в отдельный командный файл, который будет играть роль конфигурационного файла. Каждый рабочий командный файл будет начинаться вызовом конфигурационного. Выигрыш в том, что при изменении путей вносить изменения придется только в один конфигурационный файл, а не во множество рабочих.