Язык си если иначе
Операторы ветвления
if-else
В языке программирования C синтаксис оператора ветвления if-else выглядит так:
Как и в других языках ветка else не является обязательной.
В языке С в простых логических выражениях используются следующие знаки операторов: >, =,
Условное выражение
В языке программирования C существует сокращенная запись инструкции if-else в виде условного выражения, которое относится к тернарным операторам. Результат такого выражения может быть присвоен переменной:
Переводится это так. Если логич_выражение вернуло истину, то все выражение возвращает выражение1; если логич_выражение вернуло ложь, то все выражение возвращает выражение2. Например:
Здесь z получит значение 15. Такое условное выражение бывает очень удобно, однако область его применения ограничена простейшими случаями ветвления, т. к. невозможно создавать сложные «тела» в такой конструкции.
Операторы И (&&) и ИЛИ (||)
Как известно логическое выражение может быть сложным. Логические операторы И и ИЛИ в языке программирования C обозначаются соответственно парными знаками амперсанда (&&) и вертикальной черты (||). Их приоритет меньше, чем у простых логических операторов, поэтому простые логические операции при их объединении в сложные логические выражения можно не заключать в скобки. Пример сложного логического выражения на языке C:
Проверьте и объясните, что выводит функция printf(), если ей передать простые или сложные логические выражения. Например:
Оператор switch
При организации множественного выбора, когда проверяется значение переменной на соответствие тому или иному значению, бывает удобно использовать не условный оператор if-else, а оператор переключения switch. Его синтаксис можно описать так:
В скобках после слова switch может стоять не только переменная, но и выражение, результат выполнения которого возвращает целое значение (может быть символ). Константы при case также могут быть результатом выполнения выражений. Константы можно группировать в одном case (например, case 12, 13, 18 ). Ветка default не обязательна.
При выполнении оператора switch, заданное значение в круглых скобках сравнивается с константами. Как только совпадение будет найдено, все последующие вложенные во все case операции начинают выполняться. Другими словами, выполняется не только кейс, где произошло совпадение, но и все нижележащие ветки case (и default тоже), константы которых не совпадают со значением при switch. Например, в результате выполнения вот такой программы:
на экране будет выведено:
, т. к. как только совпадение было обнаружено, все нижеследующие инструкции были выполнены.
Чтобы этого не происходило, в конце операций, принадлежащих определенному case, дописывают оператор break, который осуществляет принудительный выход из всей конструкции (в данном случае switch). Например:
выведет только единицу, т. к. выполнение всей инструкции switch прервется после выполнения инструкции break при case 1.
Условные конструкции и операторы в C
Невозможно создать сложную программу, используя линейные алгоритмы. Ведь условия дают возможность создавать ветвления в алгоритмах. Благодаря условию, количество вариантов решения какой-либо задачи увеличивается.
К примеру, если пользователь ввел число больше максимального, то программа оповестит его о некорректности ввода, в ином случае — начнет выполняться расчет. То есть, условия позволяют не только скорректировать работу приложения, но и увеличить количество путей решаемой задачи в зависимости от действий пользователя, что является условием.
Другими словами, если условие выполнено, то программа делает одно, если не выполнено, то делает другое. Выполнение условия выражается булевым значением true, невыполненное — false.
Условные операторы и конструкции
Язык Си предоставляет множество операторов для объявления условия. Делятся они на несколько категорий:
Операторы условия
Сравнения (отношения)
Логические
Чтобы понять смысл всех этих операторов, необходимо рассмотреть их работу на примерах.
Синтаксис условных конструкций
Самая простая условная конструкция имеет следующий синтаксис:
if (true) <
\\ если true, тогда выполняются эти операторы
>else <
если условие false, тогда выполняются операторы в этом блоке
>
Рассмотрим на примере:
int x = 50; объявлена переменная
Теперь сложнее:
int x = 50; объявлена переменная
Рассмотрим такой пример:
if(x== 150) <
if(y Условный оператор выбора switch()
Данный оператор отлично подходит для проверки большого количества вариантов. Рассмотрим на примере.
Пример:
switch(x) <
case 20:
printf(«Mistake»);
break;
case 50:
printf(«Mistake»);
break;
>
case 150:
printf(«Exellent»);
break;
default:
printf(«No one value is true»);
Здесь в скобки оператора switch() была вставлена переменная со своим значением 150. Первый case проверяет равна ли переменная 20 — нет, ничего не выводится. Второй аналогично. Третий case проверяет на значение 150 — true и выполняются операторы данного case.
Оператор default означает то, что если не одно значение не совпало, то выполняется его блок. Данный оператор не обязательный и его можно не ставить.
Обратите внимание, что в каждом блоке switch присутствует оператор breake. Если его не ставить, то после первого совпадения, будут выполняться остальные блоки, что нам не нужно. Поэтому, в каждом блоке switch, нужно ставить break в конце. При совпадении значения, блок выполняется, и этот оператор закрывает switch.
Тернарный оператор
Пример:
Пояснение:
Итак, знак вопроса — оператор выполняется если true. Двоеточие — аналог else. Данная конструкция удобная и помещается в одну строчку, но только в том случае, если условие короткое и предусматривает лишь два пути решения.
C Урок 8. Условные операторы if, else, else if
На данном уроке мы познакомимся с условными операторами. Иногда их называют «операторами ветвлений».
Данные операторы существуют для того, чтобы мы могли заставить нашу программу выполнять определённые участки кода только при определённых условиях.
У нас было что-то похожее при применении цикла, но в случае использования условных операторов при соблюдении условия код будет выполняться только один раз.
Рассмотрим самый простой вариант условия, когда применяется только один оператор if, который с английского переводится как если.
В данном случае, если условие, находящееся в скобках будет выполняться, то мы попадаем в тело данной конструкции и выполняем находящийся в нём код. А в противном случае мы этот код пропускаем и проваливаемся ниже закрывающей фигурной скобки.
Теперь конструкция немного усложнится. Мы применим два оператора – if и else. Else с английского переводится иначе.
Образно мы можем данную конструкцию разделить на две части. Первая часть – это оператор if с условием и телом, а вторая – оператор else только с телом.
В данном случае код в теле первой части выполняется, если выполняется условие в скобках, а тело второй части, наоборот, – если данное условие не выполняется.
То есть если условие в скобках выполняется, мы попадаем в тело первого оператора if и выполняем код внутри него. Как только код в этом теле выполнился, то мы уже не попадаем в тело оператора else и пропускаем его.
А если условие в скобках ложное, то есть оно не выполняется, то мы перепрыгиваем тело первой части, а в тело второй части с оператором else мы попадаем и выполняем код, находящийся в нём.
Переходим к изучению ещё одного оператора – else if. Поэтому наша конструкция ещё немного усложняется
Здесь у нас получилось три части. Во второй части мы видим оператор else if. Сейчас постараюсь объяснить его значение.
Начнём с того, что условие в первой части с оператором if у нас выполнилось. Тогда мы, как и прежде, попадаем в его тело, выполняем там весь код и уже больше ни в какие тела нашей конструкции не попадаем и проваливаемся вниз.
Следующий вариант будет таким, что условие в первой части с оператором if у нас не выполнилось. Тогда мы, конечно же, в тело этой части не попадаем. Провалившись ниже, мы уже проверяем условие во второй части с оператором else if. Если это условие выполняется, то мы попадаем в его тело и выполняем там код, а в тело третьей части с оператором else мы уже не попадем. То есть получается что выполнится код только второй части.
Третий вариант будет такой, что ни первое, не второе условие у нас не выполняется. Тогда мы пропускаем тела первой и второй части и попадаем в тело третьей части с оператором else и выполняем его код.
Вот такая вот интересная конструкция получилась. Думаю, что все поняли. Ну, а кто не понял, обязательно поймёт, когда будем заниматься практикой и писать реальный код.
Операторов else if с телом может быть несколько
В этом случае выполняется код тела того оператора, условие которого выполняется. Причем если выполняются условия нескольких операторов, то попадаем мы только в тело того оператора, который встретится интерпретатору первым, а интерпретатор, как известно просматривает код сверху вниз. Никакие другие тела не выполняются. Причем если выполняются условия нескольких операторов, то попадаем мы только в тело того оператора, который встретится интерпретатору первым, а интерпретатор, как известно просматривает код сверху вниз. Если не выполняется ни одно условие, то выполняется тело оператора else.
То есть во всех этих конструкциях, рассмотренных нами, выполняется всегда код только одного тела.
Также могут быть вложенные условия. Когда в теле одного из операторов будут ещё подобные конструкции. Но не будем пока этим забивать себе голову, там будет приблизительно всё так же, и увидим мы это в дальнейших уроках, когда будем писать наши коды. Также все данные конструкции могут быть и в телах циклов и в любых других телах, не обязательно в корне тела функции.
Давайте теперь приступим к практической проработке наших конструкций, так как много теории – это хорошо, но знания никогда не отложатся в наших головах, пока мы их не подтвердим на практике.
Проект сделан из проекта MYPROG07 прошлого занятия и имя ему было присвоено MYPROG08.
Откроем файл main.c и в функции main(), как обычно, удалим весь код тела кроме возврата нуля, останется от него вот это
int main()
return 0 ; //Return an integer from a function
Объявим для начала целочисленную переменную
Условный оператор if
Условный оператор if
Если значение ложно, но конструкция else опущена, то управление передается на оператор, следующий в программе за оператором if.
if(i > 0)
у = f(x);
В примере, если i больше нуля, выполняется оператор у=x/i;. Если i меньше или равно нулю, то значение i присваивается переменной х, а значение, возвращаемое функцией f(x), присваивается переменной у.
Вложенность
Если же фигурные скобки отсутствуют, то компилятор ассоциирует каждое ключевое слово else с ближайшим оператором if, у которого отсутствует конструкция else.
/* пример 1 — без скобок */
if(i > 0)
if(j > i)
x = j;
else x = i;
/* пример 2 — со скобками */
if(i > 0) <
if(j > i)
В первом примере ключевое слово else ассоциируется с внутренним условным оператором if. Если i меньше или равно нулю, то переменной х ничего не присваивается.
Во втором примере фигурные скобки ограничивают внутренний условный оператор if и тем самым делают конструкцию else частью внешнего условного оператора if. Если i меньше или равно нулю, то переменной х присваивается значение i.
Читайте также
Условный оператор?
2.1.1. Альтернатива (условный оператор)
2.1.2. Неполный условный оператор
2.1.2. Неполный условный оператор Пример 1.2: Если X – больше = – не меньше – не равноAND – и.OR – или.NOT – не.Пример сложного (составного) условия:IF
2.1.1. Альтернатива (условный оператор)
2.1.2. Неполный условный оператор
2.1.2. Неполный условный оператор Пример 2.2: Если X – больше = – не меньше 5)…if (a ==
Правило 52: Если вы написали оператор new с размещением, напишите и соответствующий оператор delete
Правило 52: Если вы написали оператор new с размещением, напишите и соответствующий оператор delete Операторы new и delete с размещением встречаются в C++ не слишком часто, поэтому в том, что вы с ними не знакомы, нет ничего страшного. Вспомните (правила 16 и 17), что когда вы пишете такое
1. Оператор Select – базовый оператор языка структурированных запросов
1. Оператор Select – базовый оператор языка структурированных запросов Центральное место в языке структурированных запросов SQL занимает оператор Select, с помощью которого реализуется самая востребованная операция при работе с базами данных – запросы.Оператор Select
Условный оператор if
15.8.2. Оператор размещения new() и оператор delete()
1.4.7 Оператор while
9.3 Условный Оператор
9.3 Условный Оператор Есть два вида условных операторовif ( выражение ) оператор if ( выражение ) оператор else операторВыражение должно быть арифметического или указательного типа или классового типа, для которого определено преобразвание в арифметический или указательный
Условный оператор
Условный оператор Условный оператор имеет полную и краткую формы.Полная форма условного оператора выглядит следующим образом: if условие then оператор1 else оператор2 В качестве условия указывается некоторое логическое выражение. Если условие оказывается истинным, то
Вообще говоря, использование условных выражений не являетcя обязательным, поскольку тех же результатов можно достичь при помощи операторов if-else. Однако условные выражения более компактны, и их применение обычно приводит к получению более компактного машинного кода.
Читайте также
11.4. Условия и циклы
11.4. Условия и циклы Редко какая-либо программа или сценарий имеют линейный алгоритм. Обычно в ходе работы часто проверяются различные условия и в зависимости от результата принимаются какие-то решения. Для автоматизации работы в коде также используются циклы, которые
Ожидание условия
Ожидание условия Простое ожиданиеint pthread_cond_wait(pthread_cond_t* cond, pthread_mutex_t* mutex);Вызов функции блокирует вызвавший поток на условной переменной cond и разблокирует мьютекс mutex. Поток блокируется до тех пор, пока другой поток не вызовет функцию разблокирования на условной
Выполнение условия
Выполнение условия Штатным способом разблокирования потока, блокированного на условной переменной, является вызов функции, сигнализирующей о выполнении условия. В native API это функция SyncCondvarSignal(), которая имеет две POSIX-обертки: pthread_cond_signal() и pthread_cond_broadcast(). Разница между ними
Предварительные условия
Предварительные условия Данное руководство предполагает наличие у читателя начальных сведений о Linux/Unix, языке сценариев командной оболочки. Кроме того, вы должны знать – как пересобрать ядро операционной системы и иметь некоторое представление о его внутреннем
Условия насыщения
Условия насыщения Необходимо предварительное замечание перед исследованием условий смещения, приводящих к насыщению транзистора. Из теоретического курса, посвященного изучению транзисторов, вы должны вспомнить, что значения hFE в активной области и в области насыщения
Начальные условия
Начальные условия Некоторые группы ключевых процессов содержат ключевые практики, отражающие потребность в начальных условиях. Так, например, для «Отслеживания хода проекта и контроля над ним» начальным условием является план разработки ПО. В некоторых случаях
5.2.8. Условия и драйверы
5.2.8. Условия и драйверы Некоторые условия могут требовать специфической обработки. Эти условия могут касаться ошибок или общего управления потоком данных внутри
Резюме: операция условия
Условия поиска
Условия поиска Возможность конструировать «формулы» для задания условий поиска при выборе наборов, локализации строк при изменениях и удалениях, а также применение правил для создания входных данных является фундаментальной характеристикой языка запросов. Выражения
Условия для изменения OIT и OAT
Условия для изменения OIT и OAT Каждый раз, когда сервер стартует другую транзакцию, он проверяет состояние идентификаторов транзакций, которые он хранит в TSB, удаляя те, чье состояние было изменено на «подтвержденное», и заново вычисляет значения OIT и OAT. Он сравнивает их с
4.1 Необходимые условия для тестирования
4.1 Необходимые условия для тестирования 4.1.1 Наличие компонентов продукта Для тестирования пакета программ должны иметься в наличии все его поставляемые компоненты (см. 3.1.2 h), а также нормативные документы, указанные в описании продукта (см. 3.1.2
Сильные и слабые условия
Сильные и слабые условия Понятия «сильнее» и «слабее» пришли из логики. Говорят, что P1 сильнее, чем P2, а P2 слабее, чем P1, если P1 влечет P2 и они не эквивалентны. Каждое утверждение влечет True, и из False следует все что угодно. Можно говорить, что True является слабейшим, а False