бильярд московская пирамида лучшие партии

«Московская пирамида» («Московская»)

«Московская пирамида» («Московская»)

«Московская пирамида» появилась в российских бильярдных клубах сравнительно недавно, во второй половине 60-х годов XX века. Спустя несколько лет эта игра завоевала настоящее признание как среди игроков-профессионалов, так и среди любителей бильярда. Отличительной ее особенностью является смешение элементов «Американки» и «Малой русской пирамиды».

В «Московской пирамиде» участвуют 16 шаров. В начале игры 15 прицельных шаров выстраивают в пирамиду независимо от их номеров.

Выигравшим считается тот игрок, кто первым положит в лузу восемь шаров.

Играть прицельные шары можно, используя кий любой длины, машинку или мазик.

Наносить удары по играемым шарам можно только битком, но при этом «свой» шар также может быть положен в лузу от любого прицельного шара или шаров. Любая кладка битка в лузу засчитывается как сыгранный шар, в качестве которого выступает любой снятый со стола шар соперника.

После сыгрывания биток вынимают из лузы, выставляют на стол в любой точке «дома» и далее ведут игру «с рук». В том случае, если во время кладки «своего» шара в лузах оказались и другие шары, то все они засчитываются как сыгранные. В случае неправильного проведения ударов с провинившегося игрока взимается штраф. Как правило, в качестве штрафа служат уже сыгранные шары, снятые с полки игрока и вновь размещенные на игровом столе. Один шар снимается со счета спортсмена в таких случаях:

1) касание кием, рукой или одеждой любого шара, находящегося на игровом столе;

2) нанесение удара по битку не наклейкой, а турняком или боковой частью кия;

3) выполнение удара во время движения шаров, пущенных предыдущих ударом;

4) выполнение удара, в результате которого ни один из прицельных шаров не оказался стушеванным;

5) нанесение чрезмерно сильного удара, вследствие которого биток вылетает за борт игрового стола;

6) выполнение удара, при котором обе ступни игрока не касаются пола.

В том случае, если при неправильном выполнении ударов (пункты 1, 5, 6) в лузы оказались загнанными прицельные шары, то их не засчитывают, а размещают на столе, на 3-й точке, и вновь играют.

Перед началом игры в «Московскую пирамиду» участники могут договориться о форе. Правила назначения форы аналогичны тем же условиям при игре в «Американку».

Нередко сыгрывание шаров в игре «Московская пирамида» приводит к особенно трудным для решения игровым ситуациям. Ниже приведены описания подобных игровых задач и их решения.

Часто вследствие неверно проведенного удара «свой» шар вылетает за борт игрового стола и, отразившись от какого-либо предмета, вновь возвращается на стол. В таком случае штрафной шар не снимается, а положенный в лузу прицельный шар не засчитывается. Право на проведение следующего удара переходит к сопернику.

Иногда вследствие плохо рассчитанного удара «свой» шар останавливается на одном из бортов игрового стола. В такой ситуации биток располагают на столе, близко к тому месту, где он остановился. Сыгранный при этом прицельный шар засчитывается. Но право на нанесение следующего удара переходит к сопернику.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Читайте также

«Малая русская пирамида» («Пирамида»)

«Малая русская пирамида» («Пирамида») Игру проводят 16 шарами: 15 прицельными и битком. Играемые шары пронумерованы от 1 до 15. «Свой» шар может быть полосатым или цветным. Удары по прицельным шарам осуществляются только битком.Для нанесения ударов при игре в «Малую русскую

«Большая русская пирамида»

«Большая русская пирамида» Правила «Большой русской пирамиды» аналогичны правилам игры в «Малую русскую пирамиду». Различие заключается лишь в счете очков. Шары «двойка», «тройка», «четверка» и «пятерка» принимаются каждый за 10 очков. Следовательно, общая сумма очков в

«Пирамида-подкатка»

«Пирамида-подкатка» Правила «Пирамиды-подкатки» аналогичны правилам игры в «Малую русскую пирамиду». Различие заключается в том, что «подкатчик» может выполнять один за другим два удара. Как правило, первым ударом такой игрок подкатывает прицельный шар к лузе, а затем

«Пирамида с цветными шарами»

«Пирамида с цветными шарами» Правила игры «Пирамида с цветными шарами» аналогичны правилам «Малой русской пирамиды». Игра продолжается до тех пор, пока один из ее участников не наберет определенное количество очков. Такой игрок и объявляется победителем.Различие между

«Пирамида без касания борта»

«Пирамида без касания борта» Правила игры «Пирамида без касания борта» аналогичны правилам «Малой русской пирамиды». Различие между ними заключается лишь в том, что в «Пирамиде без касания борта» запрещается проводить такие удары, в результате которых «свой» шар будет

«Пирамида счетом шарами»

«Пирамида счетом шарами» Правила ведения игры «Пирамида счетом шарами» аналогичны правилам «Малой русской пирамиды». Разница между ними состоит в том, что счет в «Пирамиде счетом шарами» производят не очками, а сыгранными шарами. Все 15 играемых шаров имеют одинаковый

Волшебная пирамида

Волшебная пирамида Шары расставлены в пирамиду без учета номеров. Биток прижат треугольником так, как показано на рисунке. «Четверку» нужно послать в сторону противоположного длинного борта таким образом, чтобы она, отразившись от трех бортов, выбила «свой» шар и встала

Источник

Правила игры в «Московскую пирамиду»

В игре «Московская пирамида» следует руководствоваться общими правилами игр (см. раздел 2) и правилами, приведенными ниже.

3.1. Ведение игры и счета

Игра ведется битком; сыгрывать можно любой прицельный шар или биток от любого прицельного шара. Взамен сыгранного битка с игровой поверхности стола снимается любой из указанных соперником прицельных шаров, и игра продолжается ударом с руки из дома.

За нарушение правил взимается штраф в размере одного шара.

Если на момент нарушения правил у игрока нет сыгранных шаров, штраф взимается после первого сыгранного шара.

3.2. Определение победителя

Победителем считается игрок, сыгравший 8 шаров.

3.3. Начальный удар

При выполнении удара с руки из дома игрок не должен выходить за переднюю линию.

Биток считается введенным в игру с момента пересечения им передней линии при ударе либо его соударения с прицельным шаром, находящимся вне дома.

3.5. Отыгрыш

Отыгрыш считается правильным, если один из шаров пересек центральную линию.

3.6. Выскочивший биток

3.7. Выставление шаров

Шар, взимаемый за штраф, выставляется на заднюю отметку.

3.8. Глухая позиция

Если в игре создалась глухая позиция, то есть игровая позиция, принципиально не изменяющаяся после нескольких ударов, судья после предупреждения игроков должен с помощью треугольника расставить оставшиеся на игровой поверхности стола прицельные шары симметрично относительно продольной линии; при этом передний шар располагается на задней отметке.

Право следующего удара определяется розыгрышем, и игра продолжается ударом с руки из дома.

3.9. Обязательное судейское предупреждение

Судья обязан делать следующие предупреждения:
• при ударе с руки из дома биток располагается вне дома;
• играемый прицельный шар или биток располагается точно на центральной линии;
• все прицельные шары находятся в доме.

3.10. Судейская ошибка

Своевременно не выставлен на заднюю отметку шар, взимаемый за штраф.

3.11. Штраф

Источник

Правила игры в Московскую пирамиду «Сибирку». Русский бильярд.

бильярд московская пирамида лучшие партии. Смотреть фото бильярд московская пирамида лучшие партии. Смотреть картинку бильярд московская пирамида лучшие партии. Картинка про бильярд московская пирамида лучшие партии. Фото бильярд московская пирамида лучшие партии

Общие сведения

Правила бильярда «московская» («сибирка») подразумевают участие в состязании двух игроков. Победу одерживает тот из играющих, кому первым удастся набрать восемь очков. Для игры используется стандартный бильярдный стол для пирамиды и 16 бильярдных шаров. 15 из них одного светлого тона и пронумерованы по порядку от 1 до 15. Один шар выкрашен в жёлтый цвет. Он называется битком.

После стандартного розыгрыша первого удара производится разбой пирамиды из шаров. Сама пирамида выставляется из пятнадцати однотонных шаров в форме равностороннего треугольника на середине одной из зон игрового стола. Верным разбой признаётся в двух случаях: какой-либо шар произвёл два и более касания бортов или один из шаров угодил в лузу.

Ход игры

Игроки наносят удары по очереди. Если кто-то из играющих сумел положить шар в лузу, то ему предоставляется право осуществления последующего удара. При этом направлять в лузу разрешается абсолютно любой пронумерованный или жёлтый шар. Разрешается забивать и биток. Но для этого он должен хотя бы один раз отскочить от одного из прицельных шаров.

Штрафные санкции в Московской пирамиде

В случае нарушения правил игры одним из спортсменов противник имеет право выставить один шар с чужой полки обратно на стол. Помимо этого, соперник получает право при следующем ударе забивать в лузу не только прицельный шар, но и биток.

Стоит отметить, что нарушивший какое-либо правило игрок может подать судье протест. Он будет рассмотрен лишь в том случае, если его соперник ещё не сделал следующего удара. В противном случае никакие возражения нарушителя правил не принимаются. Ошибки, конечно, встречаются и от них не застрахован никто.

Источник

Основные правила по старой московской пирамиде.

Кодекс турниров

Русскому бильярду

(старая московская пирамида)

По системе mixfight

(далее – Кодекс).

Основные правила по старой московской пирамиде.

Игра ведется одним шаром (битком). Домом является та половина бильярдного стола, с которой производился разбой пирамиды. После каждого забитого своего шара, игрок продолжает игру, поставив биток в любое место в «доме». Соперник при этом должен выбрать любой шар на бильярдном столе (где проходит игра, что очевидно) и поставить такой шар на полку забитых шаров своего визави или убрать в ближайшую лузу. Если в результате встречи при очередном забитом «свояке» при игре из дома оказывается, что на другой половине стола отсутствуют прицельные шары – то в данном случае «дом» временно переносится на другую половину стола. При игре из «дома» с руки можно играть любые шары, но только в противоположные угловые лузы (в средние лузы при этом бить нельзя). В случае если при таком ударе будет сыгран прицельный шар в угловую лузу и при этом упадет шар (или шары) в среднюю (средние или противоположные угловые) лузу(ы), то все забитые шары засчитываются. В случае если прицельный(е) шар(ы) при игре из «дома» с руки не забивается(ются), но при этом падают «дураки» в средние и противоположные угловые лузы – такие забитые шары не засчитываются и выставляются (см. 11). Игра ведется до 8-ми забитых шаров (может засчитываться и большее кол-во забитых шаров, см. 13). Если в течение игры вылетает за пределы стола биток, то после штрафа такого игрока соперник продолжает игру, поставив биток на любую точку в доме (см. выше).

Правила турниров.

Каждый из игроков должен постараться за игровое время успеть сыграть со всеми остальными игроками.

При этом после каждой партии игроки должны выбрать новых партнеров. Если игрок сыграл по одной партии с каждым из остальных игроков, то он имеет право начать следующий круг в зависимости от продолжительности турнира. Каждый игрок должен стараться сыграть за турнир как можно больше партий и пройти как можно больше кругов.

В случае, когда все игровые столы заняты, освободившаяся пара игроков может начать играть очередную партию. Данная партия может быть доиграна до конца, если хотя бы один из соперников будет иметь на своей полке не менее 5 сыгранных шаров к моменту освобождения первого стола с игроками.

Если в течение турнира один или несколько столов простаивает(ют) по разным причинам, то любой свободный игрок из участников турнира вправе потренироваться, дожидаясь своего соперника. Все партии, сыгранные в течение турнира, должны быть записаны в турнирную таблицу и учтены. Запрещается играть партии, которые не будут учтены в турнирной таблице.

Этикет на турнирах.

Каждый игрок должен придерживаться стандартных норм этикета и быть благосклонен к другим участникам. Опоздание на турнир ничем не карается, но и не приветствуется.

Хорошим тоном будет считаться прибытие на турнир не менее, чем за 10-15 минут до его официального начала.

Каждый прибывший на турнир игрок обязан записать своё имя в турнирную таблицу по традиционной схеме.

После каждой сыгранной партии игроки должны дважды записать свой результат в турнирную таблицу согласно установившейся традиции. При этом партнеры должны перепроверить записи друг друга, чтобы не допустить ошибок при дальнейшем подсчете игровой статистики.

После каждой сыгранной партии игроки-соперники обязаны пожать друг другу руки.

бильярд московская пирамида лучшие партии. Смотреть фото бильярд московская пирамида лучшие партии. Смотреть картинку бильярд московская пирамида лучшие партии. Картинка про бильярд московская пирамида лучшие партии. Фото бильярд московская пирамида лучшие партии

Каждый игрок на турнирах должен стараться вести себя скромно и не создавать вокруг себя излишнюю шумовую завесу, даже если он по природе такой.

Игроку запрещается стоять напротив той лузы, куда играет шара соперник по партии.

Во время партии, когда игрок старается сделать серию шаров (2 и более), сопернику запрещается отвлекать игрока каким-либо способом. Нельзя говорить «под руку», отвлекать своим поведением или словами. Лучшим поведением будет считаться: тихонько отойти в сторонку, или присесть на отдаленный стул и ничем не мешая сопернику, ждать своей очереди (при этом подсчитывая забитые противником шары).

Розыгрыш права первого удара.

Правило разбоя пирамиды.

Пирамида считается разбитой правильно в следующих случаях:

— забит один или более шаров,

— любой из шаров сделал 2 борта, или один борт и перекатил через середину (и наоборот), или оказался в зоне лузы (диаметр шара от ближайшей губы лузы).

В случае, если игрок промахнулся по пирамиде (не задев битком ни одного шара), то он штрафуется (см. 8). При этом соперник вправе продолжить игру из сложившейся позиции, либо сделать разбой пирамиды из дома, либо позволить оштрафованному игроку сыграть один из этих вариантов, указав конкретно какой.

Правило отыгрыша.

Отыгрыши считаются исполненными правильно в следующих случаях:

— любой из шаров пересек центральную линию и сделал один борт (и наоборот, разумеется),

— любой из шаров совершил касание 2-х бортов (включая раствор лузы),

— после удара биток привел в движение не менее 3-х шаров (включая сам биток),

— любой из шаров оказался в зоне лузы (диаметр шара от ближайшей губы лузы).

7) Время подготовки к удару.

Штрафы.

Штрафы в виде выставления шаров (если еще нет шаров, то правило распространяется на следующий забитый шар) применяются в следующих случаях:

— любой из шаров (чужой или свояк, или оба вместе) вылетел(и) за пределы стола,

— игрок не по правилам совершил разбой (см. 5),

— после удара биток не дотронулся до других шаров,

— игрок задел какой-либо шар своей одеждой, либо частью кия, не предназначенной для удара,

— игрок не по правилам (см. 9) сыграл «зайцев», или совершил «пропих»,

— игрок не выполнил правило отыгрыша (см. 6),

— игрок при выполнении удара оказался в «подвешенном состоянии». Как минимум одна нога (нога при этом должна составлять единое целое с остальным телом) при выполнении удара должна иметь упор на полу.

В случае если игрок забил один из шаров, но при этом во время удара какой-либо шар (или несколько шаров) вылетел (и) за пределы стола, – забитый шар не засчитывается, а игрок штрафуется.

В ситуации, когда игрок должен шар (оштрафован любым из вышеописанных случаев), а его соперник забивает 8 шаров в партии, то итоговый счет записывается не «8:-1», а «9:0», то есть при сухом счёте все штрафные очки проигравшего игрока улучшают результат победившего игрока.

Сыгрывание «зайцев».

«Зайцами» считаем 2 шара, расположенные вплотную друг к другу на расстоянии, не более половины диаметра шара. Такие шары следует играть на резке под углом 45 градусов и более к линии, соединяющей центры этих шаров, либо на оттяжке, когда биток после соударения обязан откатиться назад.

Запрет помощи.

В течение турнира игрокам не разрешается обращаться к зрителям за помощью (кроме медицинской). Любой человек, кроме соперника и организатора, предложивший игроку какую-либо помощь (кроме медицинской) в устной или письменной форме, должен быть удален из игровой зоны. Игрок не имеет полномочий просить любого другого игрока сыграть за него какого-либо шара (исключение составляет игра «на аферу» со своим соперником, см. 16).

Вручение призов.

Призы (в виде бильярдных аксессуаров или др. мужских подарков) будут вручаться в следующих случаях:

— тому, кто первый забьет 4 шара «с кия»,

— тому, кто первый забьет 5 шаров «с кия»,

— тому, кто первый забьет 6 шаров «с кия»,

— тому, кто первый забьет 7 шаров «с кия»,

— тому, кто первый забьет 8 шаров «с кия»,

— тому, кто первый забьет 2 шара в разные лузы с одного удара (включая «дурака»);

— тому, кто первый забьет 2 шара в разные лузы с одного удара при условии предварительного заказа таких шаров (если играемые 2 шара очевидны, то игрок вправе перед ударом кратко сказать: «на 2 лузы»);

— тому, кто первый забьет 3 и более шаров с одного удара,

— тому, кто первый с разбоя забьет 2 и более шаров,

— тем первым нескольким игрокам, которые займут первые места в турнирной таблице по разнице выигранных и проигранных партий и по разнице забитых и пропущенных шаров.

Игроку не запрещено продолжать результативную серию после окончания игры, то есть забития 8-и шаров (то есть, если на момент сыгрывания 8-го победного шара игрок забил второго (или более) шара в серии). В этом случае все забитые шары засчитываются и записываются в победный счет в игре такого участника.

Призы вручаются только присутствующим на турнире игрокам. На призы могут рассчитывать только те игроки, которые провели турнир до его официального окончания (объявленного организатором).

Окончание турнира.

Игрок, по каким-либо причинам желающий досрочно покинуть турнир, обязан предупредить об этом организатора и настоять на коллективной фотографии со всеми участниками турнира.

После окончания турнира игроки обязаны в сплоченных рядах со своими киями застыть на месте для производства коллективной фотографии на долгую память.

Подробные результаты игры, изменение рейтингов и др. организатор будет стараться предоставить в кратчайшие сроки после проведения турнира.

Присутствие болельщиков, аккуратно и не мешая игрокам ведущим фото- и видеосъемку – приветствуется.

Открытие и закрытие игровых столов в течение турнира производится ТОЛЬКО с разрешения организатора. Если по каким-либо причинам участник турнира произвел несанкционированное (не спросив организатора) закрытие или открытие бильярдного стола – такой участник берет на себя все возможные финансовые потери (вызванные, например, неиспользованной скидкой, неиспользованным абонементом или любыми др. договоренностями между организатором и арендодателями бильярдных столов) и оплачивает все убытки, ставшие результатом такого поступка.

Игра «на аферу».

Право новичка.

Учитывая достаточно любительский уровень наших турниров, где участвуют не профессиональные бильярдисты, а игроки довольно среднего уровня, любой НОВЫЙ игрок на наших турнирах может воспользоваться «правом новичка». Заявив о таком праве, данный игрок может не оплачивать вступительный взнос за турнир при условии, что он выиграет у всех соперников в течение турнира. В случае первого проигрыша одному из соперников, новый игрок обязан 50% взноса отдать победившему его сопернику, остальные 50% взноса – организатору за турнир. Заявление о праве новичка делается организатору турнира в свободной форме не менее чем за 24 часа до начала турнира.

Благотворительные цели.

В случае экономии и возможной спонсорской помощи после пройденного турнирного сезона будут отложены финансовые средства, которые должны будут использоваться ТОЛЬКО на благотворительные цели. Под благотворительными целями понимаются, например, такие, как покупка детских подарков на Новый Год и развоз их по садикам и др. детским учреждениям СПб и России. Организацию и отчет по благотворительности в канун Нового Года должны будут взять на себя участники турниров, входящие в лучшую тройку рейтинга. Фотоотчет по благотворительности обязателен и будет вывешиваться на наших информационных ресурсах в интернете (по-возможности, и в др. СМИ).

Статус Кодекса.

Желающий участвовать на турнире обязан полностью ознакомиться с настоящим Кодексом до момента регистрации на турнире. Регистрацией на турнире считается запись своего имени (ФИО или всем известной клички, или любых других понятных для всех обозначений такого игрока) в турнирную таблицу. Регистрация (запись в турнирной таблице) игрока на турнире означает полное и безоговорочное принятие настоящего Кодекса в соответствии со ст. 438 Гражданского кодекса Российской Федерации.

Настоящий Кодекс может быть изменен и/или дополнен организатором турниров в одностороннем порядке. Любой игрок вправе получить последнюю обновленную версию Кодекса по предварительному запросу у организатора. Настоящий Кодекс является открытым и общедоступным документом. Действующая редакция Кодекса доступна в сети Интернет в нашей официальной группе: http://vk.com/russianbilyard. Организатор турниров рекомендует игрокам регулярно проверять условия настоящего Кодекса на предмет его изменения или дополнения. Участие игрока на турнире означает принятие и согласие такого игрока со всеми изменениями и/или дополнениями Кодекса.

Кодекс турниров

Русскому бильярду

(старая московская пирамида)

По системе mixfight

(далее – Кодекс).

Основные правила по старой московской пирамиде.

Игра ведется одним шаром (битком). Домом является та половина бильярдного стола, с которой производился разбой пирамиды. После каждого забитого своего шара, игрок продолжает игру, поставив биток в любое место в «доме». Соперник при этом должен выбрать любой шар на бильярдном столе (где проходит игра, что очевидно) и поставить такой шар на полку забитых шаров своего визави или убрать в ближайшую лузу. Если в результате встречи при очередном забитом «свояке» при игре из дома оказывается, что на другой половине стола отсутствуют прицельные шары – то в данном случае «дом» временно переносится на другую половину стола. При игре из «дома» с руки можно играть любые шары, но только в противоположные угловые лузы (в средние лузы при этом бить нельзя). В случае если при таком ударе будет сыгран прицельный шар в угловую лузу и при этом упадет шар (или шары) в среднюю (средние или противоположные угловые) лузу(ы), то все забитые шары засчитываются. В случае если прицельный(е) шар(ы) при игре из «дома» с руки не забивается(ются), но при этом падают «дураки» в средние и противоположные угловые лузы – такие забитые шары не засчитываются и выставляются (см. 11). Игра ведется до 8-ми забитых шаров (может засчитываться и большее кол-во забитых шаров, см. 13). Если в течение игры вылетает за пределы стола биток, то после штрафа такого игрока соперник продолжает игру, поставив биток на любую точку в доме (см. выше).

Правила турниров.

Каждый из игроков должен постараться за игровое время успеть сыграть со всеми остальными игроками.

При этом после каждой партии игроки должны выбрать новых партнеров. Если игрок сыграл по одной партии с каждым из остальных игроков, то он имеет право начать следующий круг в зависимости от продолжительности турнира. Каждый игрок должен стараться сыграть за турнир как можно больше партий и пройти как можно больше кругов.

В случае, когда все игровые столы заняты, освободившаяся пара игроков может начать играть очередную партию. Данная партия может быть доиграна до конца, если хотя бы один из соперников будет иметь на своей полке не менее 5 сыгранных шаров к моменту освобождения первого стола с игроками.

Если в течение турнира один или несколько столов простаивает(ют) по разным причинам, то любой свободный игрок из участников турнира вправе потренироваться, дожидаясь своего соперника. Все партии, сыгранные в течение турнира, должны быть записаны в турнирную таблицу и учтены. Запрещается играть партии, которые не будут учтены в турнирной таблице.

Этикет на турнирах.

Каждый игрок должен придерживаться стандартных норм этикета и быть благосклонен к другим участникам. Опоздание на турнир ничем не карается, но и не приветствуется.

Хорошим тоном будет считаться прибытие на турнир не менее, чем за 10-15 минут до его официального начала.

Каждый прибывший на турнир игрок обязан записать своё имя в турнирную таблицу по традиционной схеме.

После каждой сыгранной партии игроки должны дважды записать свой результат в турнирную таблицу согласно установившейся традиции. При этом партнеры должны перепроверить записи друг друга, чтобы не допустить ошибок при дальнейшем подсчете игровой статистики.

После каждой сыгранной партии игроки-соперники обязаны пожать друг другу руки.

Каждый игрок на турнирах должен стараться вести себя скромно и не создавать вокруг себя излишнюю шумовую завесу, даже если он по природе такой.

Игроку запрещается стоять напротив той лузы, куда играет шара соперник по партии.

Во время партии, когда игрок старается сделать серию шаров (2 и более), сопернику запрещается отвлекать игрока каким-либо способом. Нельзя говорить «под руку», отвлекать своим поведением или словами. Лучшим поведением будет считаться: тихонько отойти в сторонку, или присесть на отдаленный стул и ничем не мешая сопернику, ждать своей очереди (при этом подсчитывая забитые противником шары).

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *