бордерлендс 2 лучший персонаж для соло игры
Бордерлендс 2 лучший персонаж для соло игры
Borderlands 2 RU
А в чем особенность OP? Игра по сути пропорциональная. Когда первый раз играл, у меня был 10 уровень, а уровень заданий с боссом был для 20 и там на заднии писало тяжело кажется или хз что не помню.
Уже дошел до 57 уровня Гейдж и менять не охота, но до OP8 дойти хочу. Честно говоря такое ощущение что чем выше уровни, тем проще проходить, уже все на память помню и их фишки и баги.
А в чем особенность OP? Игра по сути пропорциональная. Когда первый раз играл, у меня был 10 уровень, а уровень заданий с боссом был для 20 и там на заднии писало тяжело кажется или хз что не помню.
Уже дошел до 57 уровня Гейдж и менять не охота, но до OP8 дойти хочу. Честно говоря такое ощущение что чем выше уровни, тем проще проходить, уже все на память помню и их фишки и баги.
По оп8 все уже ответили) По поводу видео: на 10:32 Гейдж падает в борьбу за жизнь, и валяется там довольно длительное время. Вопрос: почему не один стак анархии не спал?
borderlands 2 классы
11 Mar 2018 в 18:55
11 Mar 2018 в 18:55 #1
т.е я хочу понять какая игра меня ждет за тот или другой класс. расскажите пожалуйста
11 Mar 2018 в 18:56 #2
11 Mar 2018 в 21:57 #3
т.е я хочу понять какая игра меня ждет за тот или другой класс. расскажите пожалуйста
11 Mar 2018 в 22:00 #4
тут скорее идут не ограничения, а баффы под конкретный вид оружия
11 Mar 2018 в 22:01 #5
тут скорее идут не ограничения, а баффы под конкретный вид оружия
11 Mar 2018 в 22:04 #6
я не о ней
у зеро бафы на снайперки, у спецназовца на автоматы и дробовики и так далее
11 Mar 2018 в 22:09 #7
по сабжу, разницы в принципе нет как играть, не знаю шо ты заморачиваешься. там у всех свои ветки классов и они отличаются
11 Mar 2018 в 22:10 #8
я не о ней
у зеро бафы на снайперки, у спецназовца на автоматы и дробовики и так далее
13 Mar 2018 в 16:50 #9
Среднячок на любителя физик.
Сирена средненькая, больше под команду.
Мехромантка в лейте на оп+ сложке юзлес.
Псих не на всех боссов заходит в лейте, но может некоторых ваншотить с ульты.
Анархию на еденичку качают, доп стаки не берут
13 Mar 2018 в 19:01 #10
Анархию на еденичку качают, доп стаки не берут
Это шутка? Что же ей тогда берут?
13 Mar 2018 в 20:22 #11
Это шутка? Что же ей тогда берут?
Играют через 1-2 ветки
13 Mar 2018 в 20:27 #12
Играют через 1-2 ветки
Ей и играют через анархию ибо только в ней урон есть.
13 Mar 2018 в 20:44 #13
Ей и играют через анархию ибо только в ней урон есть.
Только анархию берут на 1 ибо нельзя дамажить когда не попадаешь по врагу.
Хоть что-то полезное гейдж делает через макс 2 ветки.
И в любом случае она не лейт гейм. Я очень много наиграл в борду 2 на оп8
13 Mar 2018 в 20:47 #14
Только анархию берут на 1 ибо нельзя дамажить когда не попадаешь по врагу.
Хоть что-то полезное гейдж делает через макс 2 ветки.
И в любом случае она не лейт гейм. Я очень много наиграл в борду 2 на оп8
13 Mar 2018 в 21:08 #15
13 Mar 2018 в 21:16 #16
13 Mar 2018 в 21:20 #17
Среднячок на любителя физик.
Сирена средненькая, больше под команду.
Мехромантка в лейте на оп+ сложке юзлес.
Псих не на всех боссов заходит в лейте, но может некоторых ваншотить с ульты.
Анархию на еденичку качают, доп стаки не берут
ну я слышал сирена по второму кругу сама дофига урона выдает(факт) и почти неубиваема
13 Mar 2018 в 21:30 #18
Если в соло будешь играть, то удобно за типа с турелью.
Кстати, соре за оффтоп. Если кто тут шарит то скажите, я прошел сюжетку и немало сайд квестов, но игра всё равно как-то быстро прошла, а люди умудряются в ней по 500 часов наиграть + я видел кучу контента и мест, которые мне по прохождению вообще не попадались. После того как игру прошел появляются какие-то новые квесты или что?
13 Mar 2018 в 21:31 #19
если билды норм можно и без него.
Если в соло будешь играть, то удобно за типа с турелью.
Кстати, соре за оффтоп. Если кто тут шарит то скажите, я прошел сюжетку и немало сайд квестов, но игра всё равно как-то быстро прошла, а люди умудряются в ней по 500 часов наиграть + я видел кучу контента и мест, которые мне по прохождению вообще не попадались. После того как игру прошел появляются какие-то новые квесты или что?
13 Mar 2018 в 21:33 #20
ну я слышал сирена по второму кругу сама дофига урона выдает(факт) и почти неубиваема
Так все выдают большой урон на 3 сложках
Игра начинается на оп+
Там она уже проседает
13 Mar 2018 в 21:33 #21
Если в соло будешь играть, то удобно за типа с турелью.
Кстати, соре за оффтоп. Если кто тут шарит то скажите, я прошел сюжетку и немало сайд квестов, но игра всё равно как-то быстро прошла, а люди умудряются в ней по 500 часов наиграть + я видел кучу контента и мест, которые мне по прохождению вообще не попадались. После того как игру прошел появляются какие-то новые квесты или что?
длс, фармят легендарки заново проходя игру тем же персом
13 Mar 2018 в 21:34 #22
на сальвадоре тоже круто гамать
Самый герой во 2 борде, как ни как.
13 Mar 2018 в 21:38 #23
если билды норм можно и без него.
Тебе просто не хватит урона без шлака на оп+
Если в соло будешь играть, то удобно за типа с турелью.
Кстати, соре за оффтоп. Если кто тут шарит то скажите, я прошел сюжетку и немало сайд квестов, но игра всё равно как-то быстро прошла, а люди умудряются в ней по 500 часов наиграть + я видел кучу контента и мест, которые мне по прохождению вообще не попадались. После того как игру прошел появляются какие-то новые квесты или что?
Там несколько крупных dlc и несколько мини историй.
Они маст хев. Пара длс поднимает кап лвла, новых мобов, новый лут.
Бордерлендс 2 лучший персонаж для соло игры
Уникальный щит производства Джейкобс. С наибольшим шансом выпадает с Бастиона в локации Грот охотника. Аналогично оружию Джейкобс, этот щит обладает деревянными частями корпуса.
Нулевая емкость. Повышает сопротивление ко всем видам урона. Увеличивает максимальный запас здоровья.
Перламутровый дробовик производства Торрг в Borderlands 2. Может выпасть с любого босса, безбашенного врага или из сундука в режиме Величайшего искателя Хранилища.
Стреляет ракетой с довольно большой скорострельностью. Увеличеный на 1000% урон.
Всегда взрывной стихии. Стреляет одной пулей, потребляя при этом 3 патрона, которая через небольшое расстояние горизонтально разделяется на семь пуль. Если пуля попадает в противника до разделения, то он НЕ получает семикратный урон.
Уникальный модификатор гранат производства Маливан, появившийся в дополнении Крошка Тина штурмует Обитель Дракона для Borderlands 2. Наибольшая вероятность выпадения из безбашенных волшебников в локациях этого дополнения.
Всегда шлаковой стихии. Вместо того, чтобы бросить гранату, персонаж выпускает из руки 2 шлаковых шарика, если модификатор гранат синей редкости, или 4 шарика, если модификатор гранат фиолетовой редкости, которые автоматически наводятся на противника. Очень похоже на применение заклинания.
Постепенно регенерирует запас гранат!
Хорошо использовать против небольшого скопления врагов, либо одного сильного противника. Также используется против особого противника «Тьма», представляющего собой закрытую дверь за стеной тьмы в локации «Тень ненависти». Средний радиус поражения и большая дальность позволяют «добивать» очень и очень далеко.
Всегда шлаковой стихии. Очень маленький урон (примерно в пять раз меньше одноуровневых пистолетов), но +300% урона при критическом попадании. Высокий шанс временного стихийного урона. Стреляет медленными пулями, которые взрываются три раза в полете и самоуничтожаются при третьем взрыве. Когда экипирован, лечит носителя на 65% от нанесенного урона.
У Грогоствола есть случайный шанс «опьянить» носителя. При «опьянении» экран начинает заметно покачиваться, а персонаж начинает издавать икающие звуки. Во время «опьянения» все пули разделяются на 6 отдельных, не используя дополнительные патроны, а также значительно понижается точность и скорость стрельбы.
Уникальная фиолетовая реликвия производства Эридиан в Borderlands 2. С некоторой вероятностью может выпасть после убийства Шерифа в локации Линчвуд.
Уникальный дробовик производства Джейкобс из дополнения «Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты» для Borderlands 2. С малой вероятностью может выпасть из Омнд-Омнд-Ока.
Всегда шоковой стихии. Стреляет небольшими электрическими шарами образующими форму торнадо в полете.
Древняя эридианская реликвия. Наибольший шанс выпадения из легендарных коротышек или из безбашенных противников.
Увеличивает один из видов стихийного урона (за исключением шлакового и взрывного) и уменьшает время до повторного применения навыка
Эта реликвия представляет собой сочетание Стихий и Умения, так как увеличивает стихийный урон и ускоряет перезарядку активного навыка.
Особенно рекомендуется для использования Майе или Гейдж, в связи с их сильными стихийными атаками. В то время, когда у Майи перезарядка активного навыка достаточно быстрая, у Гейдж она проходит долго, поэтому от использования этой реликвии она получит наибольшую эффективность (особенно от шокового варианта).
Древняя эридианская реликвия. Наибольший шанс выпадения из легендарных коротышек, но также есть шанс на выпадения из безбашенных противников.
Легендарный модификатор класса для Сальвадора производства Бандит. Имеет повышенные шансы выпадаения с Червоеда Неуязвимого, Непобедимого Пита и Прожорливуса.
Особенности
Ускоряет восстановление активного навыка, максимальное значение которого может достигать +51%.
Используя три патрона за выстрел выпускает 8 пуль, которые медленно летят к цели, форма разброса которых напоминает форму крыльев летящей птицы. В полете пули двигаются как крылья птицы.
На совсем близких дистанциях, когда выстрел ещё не разделился на 8 частей, враг получит восьмикратный урон (так же, как если в него попали бы все 8 зарядов).
Легендарный уникальный E-Tech ракетомет производства Маливан в Borderlands 2. Может выпасть с Червоеда Неуязвимого или Гиперия Непобедимого.
Стреляет тремя большими медленными шарами энергии по неустойчивой траектории (не по прямой) и наносит огромные повреждения на большой площади. Потребляет 3 ракеты за выстрел.
Разрыв отличается от других ракетомётов в игре, но может быть использован в той же манере. Если снаряды ударят слишком близко к игроку, он получит урон (вполне способный отправить его в режим борьбы за жизнь), однако, даже если ракеты улетели достаточно далеко, зачастую стихийный эффект все равно применяется к игроку, но не причиняет урона.
Уникальная проклятая реликвия производства Eridian. Её можно получить за задание Записка в бутылке в локации Ржавь.
Легендарный усиливающий щит производства Гиперион в Borderlands 2. Наибольший шанс выпадения из Хантера Хеллквиста в локации Сердце Пустыни-Кладбище и из Древней в локации Лес.
Каким билдом играть Borderlands 2
Любой. Игра в первую очередь должна удовольствие приносить.
Зеро через криты и дебафы с инвиза, но надо будет выфармить хорошего трутня, двойного! Взъерошенного Гарольда и пустынных ястребов все стихий, ну ещё базука нужна забыл названия все все и гранаты, это один из сильнейших билдов на эндгейм контент, а если просто игру поиграть, сюжет пройти, любой булдыга Билд подойдёт
Во-первых на ютубе можно найти вагон и тележку видосов посвященным билдам
Во-вторых попробуй для начала освоить игру а уже потом думай о билдах.
Гейдж через анархию.
Угу. Самый фановый билд.
Собирай, как тебе нравится- борда это не та игра, где можно с билдом накосячить.
Нуууу хз) Экстон как по мне, более интуитивно понятен, в плане прокачки)
Крейг через хил от поджигания, фаерболы и фаер рейт от отсутствия щитов.- считай бессмертен в большей части случаев. Только роботам немного посасывать будешь.
Ну и Сальвадора люди через манишот качают, не знаю насколько эффективно, но читал что чуть ли не читерство.
Я люблю персонажей-инженеров, которые используют автоматические турели + штурмовые полуавтоматические винтовки. И гранаты еще разумеется. ( ͡
Такой билд чаще всего и собираю, во всех играх где это возможно.
А все остальное уже и не важно. ¯\_(ツ)_/¯ ред.
Акстон через гранаты, в идеале фастболл
Гейдж через шоковый билд
Всё зависит от твоих предпочтений и от того, сам ты будешь играть или в коопе. Отталкиваясь от этого можно построить хороший билд. Но ты ведь ничего из этого не назвал, а мой или чей-то ещё опыт тебе едва-ли подойдёт.
Гайд по Зеро в Borderlands 2
Читайте в этой статье
Кто такой Zero?
Во первых, давайте разберемся с активным навыком:
Обман (англ.Decepti0n) – Зеро выпускает свою голограмму, которая отвлекает врагов на себя, а сам становится невидимым. Атака, совершенная из обмана, наносит увеличенный урон. Всего активный навык длится 5 секунд.
Пробежимся по циферкам:
BeeHawk
Один из самых простых, но далеко не самый эффективный билд. Этот билд в принципе не претерпел каких-либо значимых изменений с выходом DLC commander Lilith.
Скиллы
Расскажу про самые важные скиллы, которые по факту составляют основу билда.
Переходим к золотой середине:
С правой веткой всё довольно просто.
P.S. На 80 уровне у вас останется один лишний скилл поинт, он нам погоды не сделает, всё что нужно уже прокачали, так что закиньте куда душа пожелает.
Снаряжение
Перейдем к не менее важной части – снаряжению.
Щит: The Bee – главный инструмент данного билда. Щит при полном заряде усиливает каждый ваш выстрел. Заряд при выстреле не тратится. Мы ищем щит с самым большим бустом к урону, а это чуть больше 6 миллионов (6198003) на OP10, что достигается при помощи двух маливан частей. Задержка будет составлять 6.16 секунд, что приемлемо.
Граната: тут всё на ваш вкус и цвет. Кто-то носит Chain Lightning на отхил, кто-то Storm Front, но вариантом получше будут шлаковые гранаты. Можно взять Magic Missile, можно взять шлаковый Crossfire, шлаковую трансфузию и так далее.
Классмод: Legendary Killer – плюсует хорошие навыки и криты в придачу. Больше сказать нечего.
Реликвия: Bone of the Ancients – увеличивает урон определенной стихии и ускоряет время перезарядки активного навыка. Использовать с соответствующим ястребом.
Геймплей
Ничего сверхъестественного нет, разве что нужно стараться не ловить тычки, ибо трутень должен быть заряжен постоянно, так как у ястреба очень мало собственного дамага. Сбили трутень – уходим в инвиз/любой сейв на реген.
Зеро снайпер
Итак,переходим к более сложному стилю игры, а именно, снайпер зеро. Давайте для начала разберем несколько особенностей при игре за снайпера. Тут всего два главных правила:
Вот две причины, по которым снайпером играть сложно. Перейдем к билду.
Опять же, пробежимся лишь по самым важным моментам:
Синяя ветка стандарт, а красную взял, потому что в целом больше брать то нечего. Теперь, перейдем к эквипу.
Экипировка
Пройдемся по слотам:
Щит: Antagonist(Антагонист) – отличный щит для нарезания мобов. Для быстрых убийств боссов обычно используют The Bee (трутень).
Граната: Шлаковая трансфузия с нулевой задержкой взрывателя, которой у меня нет. Поэтому использую Magic Missile (магическая стрела).
Классмод: Legendary Sniper (легендарный снайпер) – плюсует отличные умения. Для боссов стоит использовать Chaotic Evil Rogue (хаотичный злой разбойник), который прибавляет нам скорострельность и криты.
Реликвия: Stockpile (запас) – обычная реликвия на количество носимых в кармане патронов. Мне 132 патронов не хватает, так что решил взять эту реликвию, так как при +67% к патронам снайперской винтовки дает в сумме 220 патронов. Если же вас устраивает стандартное количество патронов (или вы не криворукий как я), то смело берите кость древних.
Melee Zero
Итак, переходим к самому сложному билду из всех представленных выше. Обычно используется лишь для фана. Но на моё удивление, даже после DLC на +2 OP уровня, билд остался играбельным, хотя жить стало сложнее на порядок, бьют больно, граната в том числе.
Сам билд
Вот так выглядит стандартный билд мили-зирки, а в запасе у вас остаётся еще целых 10 скилл поинтов, которые вы вольны распределить как вам угодно, но всё же я дам несколько комментариев по поводу оставшихся скилов:
Оружие
Щит: Hide of Terramorphous – ваш бустер урона, обязательно должен быть с префиксом «Grounded», то есть на защиту от электрического урона, а соответственно электрического ДоТа. Мили-зеро без ройд щита – что-то на грани фантастики. Если не нравится каждый раз сбивать прочность щита, можно взять Love Thumper, но об этом ниже.
Реликвия: тут либо Might of the Seraphs, что увеличивает урон в ближнем бою+ускоряет время восстановления особых мили-навыков (например, шлакового шарика из средней ветки Майи), либо Bone of the Ancients на урон вашего дальнобойного оружия+ускорение перезарядки активного навыка. Но так как OP10 разрушил ту тонкую грань, что была на старом OP8, появился вариант брать реликвию на увеличение максимального запаса хп, чтобы молнии от Chain Lightning не ваншотили, когда отлетают в вас самих. Называется эта реликвия, как ни странно, Vitality Relic, а буста 66% (в лучшей комплектации) с головой хватает, чтобы пережить лишний разряд молнии в лицо. Рекомендую всем новичкам присмотреться к варианту с реликвией на хп.
Классмод: Legendary Ninja – даёт урон в ближнем бою, бафает хорошие скиллы – берём.
Граната: Chain Lightning – важная составляющая мили билда, об этом так же чуть ниже.
Итак, переходим к самому интересному. Порядок действий примерно такой.
Заходим в инвиз, кидаем кунаи.
Бьём с милишки в спину, профит.
Это может показаться вам слишком замороченным процессом, который, к тому же, нужно повторять каждые
3-5 секунд, в зависимости от частоты ваших атак и задержки щита. На случай, если вы хотите что-то попроще, то могу посоветовать Love Thumper. Сбить щит нужно будет лишь один раз, ибо задержка подзарядки до невообразимого большая. Нужно признать, что этот вариант хуже, чем со шкурой терраморфа, но в принципе играбельно.
Спешу сразу же сделать предупреждение для тех, кто будет использовать билд: если у вас разряжен щит, то НЕ стоит кидать кунаи во врага, который расположен к вам очень близко, либо же вплотную. Потому что кунаи перенимают свойство щита, и вы убьете ими себя, урона хватит, поверьте. Почему так происходит? Не знаю.
Так же не забываем что атаку мы проводим всегда со спины, таким образом наносим бо́льший урон.
Вот в принципе вся основная теория которую вам нужно знать в игре за мили-зеро. Билд один из самых сложных в исполнении вообще, поэтому, как я уже упоминал, понадобится практика. Но я желаю вам удачи в этом нелёгком деле.
Sham Fleet
Этот билд пожалуй самый простой в мире. Тут собственно билд не играет столько роли, сколько экипировка персонажа. Так же этот билд есть на каждого персонажа без исключений, но на ком-то выглядит эффективнее, нежели на ком-то другом. Зеро неплохо подходит под данный набор экипировки и стиль игры. В качестве билда для этой экипировки я взял BeeHawk. Он в целом идеально вписывается в эту манеру игры.
Что качать
Пройдусь по наиболее важным скиллам для этого стиля игры:
Эквип
Щит: Sham (симулянт) – мастхэв шмотка в этом билде. Без этого щита вы не сможете ни восстанавливать ракетный боезапас, ни быть на 70% уверенными что следующий ваш выстрел не убьет вас.
Классмод: Legendary Killer (легендарный убийца) – плюсует killer, что способствует еще большему увеличению скорости перезарядки.
Граната: тут по выбору. Можно взять либо шлаковую трансфузию, либо Magic Missile, либо какую-нибудь сингулярность. На вкус и цвет в общем.
Реликвия: у меня стоит реликвия на боезапас, но лучше взять Кость Древних на элементальный урон.
Боссов убивать этим билдом у вас не выйдет, он сугубо для моббинга.
Shotgun Zer0
Идеальный билд
Предостерегая ваши вопросы вкратце объясню свой выбор скиллов:
Экипировка
Щит: Antagonist – хороший вариант для нас, так как Трутень будут сбивать все, кому не лень. Важно чтобы у щита была маленькая задержка подзарядки, так что ищите что-то приближенное к 1.43 секунды (это самая минимальная задержка у Антагониста), такой показатель выдаёт щит со всеми частями от Гипериона. Вместо Antagonist можно взять Blockade, желательно против не стреляющих противников. Минимально возможная задержка подзарядки 1.79 секунды (без учета навыков)
Классовый модификатор: Legendary Killer – плюсует хорошие навыки, даёт крит. А большего нам и не нужно.
Граната: тут строго на любителя. Я использую шлаковую трансфузию с задержкой взрывателя менее 1 секунды.
Реликвия: как правило это Bone of the Ancients, но как вариант можно попробовать Blood of the Ancients, либо же любую другую реликвию на повышение максимального запаса переносимых патронов для дробовика, так как увы и ах – Зер0 не Сальвадор, Butcher не Инфинити.