Война и мир игра на windows 10

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Хотите хорошую качественную игру, после которой остаются яркие впечатления и хорошее настроение? Если ваш ответ на данный вопрос положительный, то Вас обязательно заинтригует эта видеоигра, которая относится к категории Cтратегии (RPG game). В ней Вы найдете удивительный мир, наполненный всяческими событиями, а также удобный геймплей. Плюс ко всему, данная игра отлично подойдет абсолютно всем, в том числе и вашим детям.

Хотите хорошую качественную игру, после которой остаются яркие впечатления и хорошее настроение? Если ваш ответ на данный вопрос положительный, то Вас обязательно заинтригует эта видеоигра, которая относится к категории Cтратегии (RPG game). В ней Вы найдете удивительный мир, наполненный всяческими событиями, а также удобный геймплей. Плюс ко всему, данная игра отлично подойдет абсолютно всем, в том числе и вашим детям.

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Русская версия.
Последние двадцать лет жизнь вашего королевства протекала как нельзя лучше. Добропорядочные фермеры собирали богатые урожаи, лесники высаживали тенистые рощи, пекари и виноделы соревновались в искусстве приготовления изысканных лакомств, а рыцари дворцовой стражи даже немного растолстели от долгого отсутствия практики.

Однако принц Лотар, любимец королевы и законный наследник короля Карла, решил не ждать своего часа взойти на трон и силой захватил южную провинцию государства, развязав жестокую гражданскую войну. Небольшая горстка баронов осталась верна Карлу, однако множество легких на наживу наместников быстро переметнулось на сторону самозванца в расчете на новые земли и золотые сундуки королевской казны. И спустя десять дней врагам удалось осадить Карла в его собственной крепости.

Теперь вся надежда только на вас, верном начальнике дворцовой стражи и лучшем друге короля.
На протяжении двадцати миссий вам предстоит пройти нелегкий путь от защиты небольшого городка на севере королевства до эпической битвы за столицу, развивая экономику и совершенствуясь в тактике.

Системные требования:
— ОС: Windows 98, ME, XP
— Процессор: Pentium 133
— Память: 32 Mb
— CD-ROM: 4-скоростной
— DirectX 2.0

Год выхода: 1998
Оригинальное название: Knights and Merchants
Размер файла: 121.6 Мб
Версия игры: полная, без ограничений

Установка игры:
— Смонтировать образ диска в программе Daemon Tools.
— Установить и играть.

Источник

Антология Knights and Merchants / Война и Мир / Вторая Корона v1.60

Популярные игры

Антология Knights and Merchants / Война и Мир / Вторая Корона v1.60

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10
[align=center]Антология Knights and Merchants / Война и Мир / Вторая Корона v1.60[/align]

Год выпуска: 2011
Жанр: Strategy (Real-time) / Top-down / Isometric
Разработчик: Joymania Entertainment & TopWare Interactive / Litude
Издательство: KaMClub.ru

Системные требования:
• Система: Windows 95/98/ME/XP/Vista/7;
• Процессор: Pentium II 300;
• Память: 128 Mb;
• Видео-карта: совместимая с DirectX, 8 Mb;
• Звуковая карта: совместимая с DirectX;
• CD-ROM: 8-скоростной;
• Жесткий диск: 300 Mb свободного места;
• Драйверы: DirectX 8.0.

Тип издания: Rip
Язык интерфейса: только русский
Язык озвучки: русская
Таблэтка: Не требуется

Общее.
Общие улучшения:
1. Пересмотренный экран статистики, в настоящее время, включает в себя все здания и жителей.
2. Добавлены недостающие песни из «Войны и Мир».
3. Игровой музыкальный плеер теперь говорит, «Трек», пред номером трека.
4. Рыбак теперь использует уникальные приветствия и звук смерти.
5. Добавлены звуковые эффекты для катапульты и баллисты.
6. Бунтарь, бандит и воин теперь имеют свои собственные уникальные звуковые файлы.
7. Повышено качества звуковых эффектов, в настоящее время используются WAV файлы.
8. Обучение было улучшено и теперь в нём описываются все основные здания.

Важные исправления:
1. Осадная мастерская и ратуша не могут быть построены на вершине дерева (?).
2. Создание рыбака теперь открывает его в меню статистики.
3. Строительство осадной мастерской теперь открывает плотника в меню статистики.
4. АИ теперь будет принимать все товары на свои склады.
5. Улучшено форматирование сообщений.
6. Удалены английские звуковые эффекты варвара.
7. Добавлена кампания «Войны и мира».

Общие изменения:
1. В школе рыбак перемещен между плотником и фермером.
2. Реорганизация игровых музыкальных треков.
3. Реорганизованы внутри игровые сообщения.
4. Два цвета изменены в меню палитры, необходимые, чтобы сделать возможным, добавление Российского логотипа игры.
5. Изменены горячие клавиши.
6. Игра больше не Unicode версия.
7. Шрифты были переделаны с нуля
8. Изменения текста.

Графические изменения:
1. Изменен цвет иконки железного рудника.
2. Пергамент ополченца теперь отображает правильное значение атаки.
3. Иконки разрешить / запретить ремонт больше не будет подниматься на один пиксель при нажатии.

Изменения миссии.
Основные:
1. Теперь вы имеете рыбу на складе во всех миссиях, где вы можете построить рыбака.
2. У АИ теперь тоже есть рыба на складе, в миссиях, в которых это необходимо.
3. Исправлены ошибки некоторых районов карт.
4. Исправлены общие ошибки карт (исчезнувшие здания, дороги).
5. Вы больше не сможете строить рыбаков в миссиях, где нет воды.
6. Снижены радиусы защиты некоторых врагов в нескольких миссиях.
7. Были исправлены карты, где АИ оставлял некоторые здания незащищенными.
8. В миссиях, где враг не имел сторожевых башней, добавлено ограничение на количество рекрутов.
9. АИ теперь правильно создает различные типы солдат, в определенных миссиях.
10. Солдаты АИ теперь правильно размещаются и больше не должны накладываться друг на друга.
11. Улучшена система дорог АИ в миссиях, что бы избежать пробок перед складами.
12. В миссиях, где АИ атакует, добавлен лимит на максимальное количество солдат.
13. Добавлены водные животные в озера, которые раньше были пусты.

Обучение:
1. Теперь вы начинаете с 700 золота.
2. Вы больше не сможете построить конюшню, сторожевые башни, золотые рудники, железные рудники и угольные шахты.
3. Каждые сообщения теперь отправляются после завершения поставленных задач.

Мультиплеер миссий:
Миссия 4: Изменена одна железная гора, для лучшего размещения шахты.
Миссия 7: Предварительно разрешена ратуша и осадный цех.

Одиночные миссии:
Миссия 1: Теперь вы проигрываете, если теряете все важные здания.
Миссия 3: Теперь вы проигрываете, если теряете все важные здания.
Миссия 4: Изменена одна железная гора, для лучшего размещения шахты.
Миссия 4: Перемещена фиолетовая база, чтобы предотвратить строительство на восток.
Миссия 5: Теперь вы проигрываете, если теряете все важные здания.
Миссия 7: Удалены два лишних дровосека у вражеской команды.

Прочие изменения:
1. Обновлено руководство игры, ошибки исправлены и информация обновлена.

Источник

Война и мир игра на windows 10

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский
Операционная система: Windows
Таблэтка: Не требуется
Размер: 15.07 МБ
Дополнительная информация

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский
Операционная система: Windows
Таблэтка: Не требуется
Размер: 42.68 МБ
Дополнительная информация

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Война и Мир for Linux

Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский
Операционная система: Linux / x86
Таблэтка: Не требуется
Размер: 217.21 МБ
Дополнительная информация

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Вторая Корона (Demo)

Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Англиский
Операционная система: Windows
Таблэтка: Не требуется
Размер: 27.75 МБ
Дополнительная информация

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Вторая Корона v. 1,54

Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский
Операционная система: Windows
Таблэтка: Не требуется
Размер: 72.82 МБ
Дополнительная информация

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Вторая Корона for Linux

Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Multilanguage
Операционная система: Linux / x86
Таблэтка: Не требуется
Размер: 289.15 МБ
Дополнительная информация

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Антология KaM v. 1,60

Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Русский
Операционная система: Windows
Таблэтка: Не требуется
Размер: 172 МБ

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Антология KaM v. 1,58 + Редакторы

Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Англиский
Операционная система: Windows
Таблэтка: Не требуется
Размер: 126 МБ

Война и мир игра на windows 10. Смотреть фото Война и мир игра на windows 10. Смотреть картинку Война и мир игра на windows 10. Картинка про Война и мир игра на windows 10. Фото Война и мир игра на windows 10

Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: Русский / Multi
Операционная система: Windows
Таблэтка: Не требуется
Размер: 278 МБ

Доп. информация: Не требует ключ реестра.

Патч для игры Вторая Корона

Версия: 1,60
Размер: 87 МБ

Исправляются следующие ошибки:

• Добавлена кампания «Война и Мир».
• Исправлены карты в «Война и Мир».
• Исправлены карты в «Вторая Корона».
• Изменен шрифт и текст.
• Повышено качества звуковых эффектов.

Способ установки: Устанавливать поверх «Вторая Корона» v.1,54 с заменой всех файлов.

Патч для игры Вторая Корона

Версия: 1,54
Размер: 342 Кб

Исправляются следующие ошибки:

• неправильная загрузка некоторых сохраненных игр;
• «вылет» в некоторых миссиях на компьютерах с нестандартной конфигурацией;
• другие незначительные ошибки.

Источник

Knights and Merchants Remake («Война и Мир»): рецензия

Оглавление

ЖанрСтратегия в реальном времени
РазработчикJoymania Entertainment/
KaM Remake Team
ИздательTopWare Interactive/
KaM Remake Team
ПлатформаОригинал — GOG.com, Steam
Дата выходаОригинал — 18 сентября 1998 года

реклама

Вступление

Считается, что первой стратегической игрой в реальном времени, в которой основной упор был сделан на строительство крупного города-базы вкупе с экономическим развитием, была The Settlers, разработанная немецкой компанией Blue Byte в 1993 году. С тех пор стратегическим играм в реальном времени, в которых важнейшей составляющей является экономика с добычей и переработкой множества ресурсов, был присвоен жанр стратегий немецкой школы. В данном обзоре мы вспомним одного из самых ярких представителей этого жанра — Knights and Merchants.

В России Knights and Merchants, выход которой состоялся в конце лохматых 1990-х, известна под названием «Война и Мир». Тогда игровые локализаторы еще позволяли себе примерять роль прокатчиков в киноиндустрии, переводя название продукта так, как им считалось правильным. Стоит отметить, что в отличие от дословного правильного перевода («Рыцари и Купцы») название «Война и Мир» было не просто ближе русскому уху, но и лучше передавало смысл игры.

Время шло, проект старел, стандартное разрешение мониторов перевалило за планку 800 x 600, и необходимо было что-то предпринять. К концу «нулевых» стало ясно, что возрождение «Войны и Мира» придется взвалить на свои плечи фанатам игры. Поклонники Knights and Merchants, в числе которых и наши соотечественники, собрались, и, имея все доступные ресурсы оригинала, с нуля написали весь движок «ремейка», поскольку исходники оригинального движка ввиду своей закрытости никогда не были опубликованы.

Как итог, у ребят получилась старая-добрая, неотличимая от оригинала Knights and Merchants, но с более продвинутым и оптимизированным искусственным интеллектом, поддержкой современных дисплеев и операционных систем семейства Windows, последовавших за Windows XP. Проект было решено назвать просто: Knights and Merchants Remake, дабы и старые фанаты сразу поняли, о чем идет речь, и новые игроки подключались.

Первые упоминания о Knights and Merchants Remake датированы 2008 годом, и с тех пор проект продолжал развиваться, что делает и по сей день. К слову, совсем скоро разработчики ремейка выпустят его новую версию, которая внедрит много новых возможностей.

С чего начинается Родина

Knights and Merchants Remake (далее просто Knights and Merchants) состоит из двух оригинальных одиночных кампаний: The Shattered Kingdom (в русской версии именно эта кампания и была выпущена под названием «Война и Мир») и The Peasants Rebellion, изданная в свое время в нашей стране как отдельная игра под названием «Вторая корона».

В новых версиях ремейка была также добавлена дополнительная пользовательская кампания. Заострять на ней внимание в рамках этой рецензии мы не будем, ибо не канон.

реклама

Предыстория Knights and Merchants довольно хрестоматийна: предатели подготовили против нашего короля коварный план. Путем подкупа, уговоров и банального устрашения официальных лиц некогда унитарное и мощное королевство распадается на множество де-факто независимых кусочков, а последнее верное Короне поселение с близлежащей территорией оказалось фактически отрезанным от остального королевства, представляя собой полуанклав с выходом к морю. Понимая, что не в силах удержать ситуацию под контролем, король передает командование своими последними войсками и последним верным поселением своему самому верному подданному — капитану гвардии, роль которого и исполняет игрок.

Подавляющее большинство миссий в игре являются миссиями на развитие. Нам дается склад со стартовым объемом самых основных ресурсов: стройматериалов, еды, золота. Иногда вместе со складом наша деревушка уже сразу имеет несколько важных строений, однако по большей части, как и положено стратегиям немецкой школы, свою базу/деревню необходимо с нуля отстраивать и развивать, умело распоряжаясь доступной территорией и ресурсами.

Фактически единственным ограничителем развития города является предусмотренная для этого территория: в Knights and Merchants нам не нужно заботиться об эфемерных «припасах» и строить дома для поддержания лимита юнитов. Лимит гражданских и военных юнитов определяется исключительно нашей возможностью (или невозможностью) их прокормить.

Да-да, в отличие от той же The Settlers, в Knights and Merchants кормить нужно не только шахтеров, а всех. То есть абсолютно всех: и тунеядцев, и слуг, и солдат, и специалистов. Соответственно, налаживание стабильного притока еды является первостепенной задачей игрока. И если гражданское население подкрепляется в специально отведенных для этого зданиях, именуемых харчевнями, то войска, обязанные нести боевое дежурство, такую роскошь себе позволить не могут, их необходимо кормить, так сказать, в ручном режиме.

Если во время игры вы внезапно слышите характерный звук уведомления, а в левом нижнем углу появляется «письмо», то, скорее всего, ваша армия проголодалась и готова «слопать» все ваши скудные запасы еды. Жмем соответствующую кнопку на панели управления отрядом, слышим радостное «Привал!» или «Пора бы и поесть!», затем наблюдаем легкий или тотальный (в зависимости от размера армии) экономический коллапс в нашей деревне, поскольку все слуги-разносчики одновременно отправляются кормить своих защитников.

Чем дольше играешь в Knights and Merchants, тем больше начинаешь ценить «музыку жизни» своей деревушки: вот здесь каменщик дробит глыбы, а совсем рядом раздается топор дровосека в консонансе с пилой плотника. Свинки хрюкают, фермер косит пшеницу, а всего в паре кварталов кузнец кует меч для нового солдата. Такая вот у нас симфония воссоединения государства.

Ресурсы в игре можно разделить на возобновляемые и невозобновляемые, которые в свою очередь можно поделить на первичные, промежуточные и конечные. Некоторые ресурсы (камень, рыба, уголь и вино) готовы выполнять свои функции сразу в первичном виде, не дожидаясь переработки, другие же необходимо перерабатывать в промежуточные, затем, собственно, в конечные. Рекорд по сложности производства в игре ставит кожаный доспех, для создания которого необходимо пройти четыре этапа обработки.

Отдав строителям приказ строить сразу десяток избушек дровосека с пятью лесопилками, мы далеко не уедем. Развивать свой город необходимо плавно, продумывая его планировку на несколько шагов вперед. С особой осторожностью следует размещать избушки дровосека на картах с небольшой территорией под застройку: поскольку дровосек также и сажает деревья на месте вырубленных, в один прекрасный момент может случиться весьма неприятная ситуация — все или почти все свободное место теперь засажено деревьями.

Постройки, требующие первичных ресурсов для переработки, грамотнее всего располагать рядом с источником этих первичных ресурсов: лесопилки рядом с избами дровосеков, конюшни и мельницы рядом с фермами, пекарни, соответственно, рядом с мельницами. Не всегда, правда, получается идеальная планировка, но стремиться к ней необходимо по двум причинам: увеличивается производительность зависимых построек и уменьшаются «пробки» на дорогах, по которым слуги таскают товары от здания к зданию.

Вообще, логистика — это одна из самых важных механик игры. Хранить сразу все товары на одном складе не стоит, иначе можно долгие часы наблюдать, как рассасывается «пробка» вокруг входа в склад, хотя застрявшие в ней слуги могли бы заниматься своими прямыми обязанностями. Кроме того, намертво застрявшие в «пробке» подданные просто умрут с голоду, поскольку дело для них — превыше всего, и подкрепляться они не пойдут, пока его не выполнят. С какими экономическими потерями это сопряжено, можно не объяснять.

Возвращаясь к теме обеспечения питанием: Knights and Merchants приветствует баланс рабочей силы и еды. Много «лишних ртов» — и придется строить дополнительные фермы, харчевни, пекарни, мясные цеха и винодельни, а, увы, для этого на карте не всегда есть место. С другой стороны, мало подданных — и товары не будут производиться и разноситься по другим постройкам с должной скоростью.

реклама

Наши союзники — армия и тыл

реклама

Игра отлично учит тому, что все в ней стоит ресурсов: даже поддержание жизни наших подданных требует постоянного производства еды, не говоря уже о таком бесценном ресурсе, как время.

реклама

Конечно, в условиях ограниченности золотых запасов нужно всеми силами налегать на «железные» войска: они и сильнее, и живучее, но проблема — железо и уголь, в отличие от дерева с кожей, не бесконечны, и много таких войск не построишь.

Временами возникают ситуации, при которых малейшее отвлечение от сражения приводит к полному провалу наступления. Перед генеральным и не очень наступлением рекомендуется прибегать к методу save&load, дабы проверить свои силы, и после очередного провала подкопить побольше войск.

Теоретически, одержать победу можно и при существенном численном превосходстве армии противника. Для этого необходимо использовать ландшафт карты. Самый простой совет — располагать свои войска в узких проходах, тогда враг не сможет наносить нам урон всей своей армией, а наши лучники и арбалетчики тем временем выполнят большую часть работы.

Именно на грамотном использовании возможностей разных родов войск и преимуществ местности строятся так называемые боевые миссии в игре, когда нам с помощью предоставленных войск необходимо полностью разгромить армию противника до тех пор, пока наши солдаты не помрут с голоду.

реклама

Не вступить ли нам в альянс?

В оригинальной Knights and Merchants присутствовал режим сетевой игры, и он со множественными улучшениями перекочевал в Remake. Наибольшей популярности игра достигла в Польше, России, Германии и Нидерландах, поэтому нет ничего удивительного в том, что подавляющее большинство игровых серверов расположено именно в этих странах.

Сетевой режим в ремейке постоянно совершенствуется: разработчики следят за балансом, фанаты проектируют все новые и новые карты, а в саму игру почти всегда кто-нибудь играет, благодаря чему практически гарантирована возможность «порубиться» пару часов «по сетке» перед сном.

Играть можно как в режиме один против одного, так и в командах. Здесь невольно вспоминается сравнение с оркестром, мол, всегда лучше играть в оркестре, чем сольно, так как можно сачкануть. Так же и в сетевом режиме при игре «4 против 4». Впрочем, как и во всех сетевых играх, здесь многое зависит от опытности команды. Мне, например, неоднократно говорили, что лучше бы я территорию своей базы отдал более опытному союзнику под застройку. Как только мы слышим звук горна, перемирие между командами заканчивается, и игра переходит в фазу боевых действий.

реклама

Какого-либо механизма учета статистики в игре нет, поэтому сетевое сражение можно считать законченным в свою пользу после того, как враг сдался (вышел из игры). Правильная же победа достигается путем уничтожения ключевых вражеских построек (школ, казарм, складов и харчевен).

Одним из интересных нововведений является рынок — специальное строение, позволяющее обменивать один ресурс на другой. Благодаря рынку игроки могут обменивать что-то возобновляемое на что-то невозобновляемое. Чаще всего — бочонки с вином в обмен на камень или золото. Теоретически, с помощью рынка игру можно вести бесконечно.

На момент написания этой рецензии игра поддерживает 23 языка. Много ли игр может похвастать тем же? И хотя локализации выполнены силами фанатов, подобной проработке не перестаешь удивляться.

реклама

Конечно, без минусов игру не оставили. Искусственный интеллект в ремейке хоть и был существенно переработан, но все равно «туп» как пробка. К тому же игра слишком сильно завязана на защите поселения. Хочется спокойно развивать базу, а тут как назло нападает враг. Как результат — миссию приходится переигрывать. Конечно, именно в этом и кроется смысл игры, но мирных миссий с возможностью развиваться без спешного клепания солдат хотелось бы побольше, хотя бы с точки зрения разнообразия.

В ремейке, ввиду исправлений баланса боевых юнитов и сторожевых вышек, воевать стало существенно сложнее: теперь от грамотного позиционирования успех сражения зависит в большей степени, чем прежде. Минус это или нет — вопрос спорный, одно ясно: играть стало интереснее, приходится искать лазейки на картах и чаще пользоваться услугами кавалерии и копейщиков с алебардистами.

Из-за той же перебалансировки в угоду сетевой игре некоторые миссии в одиночной кампании получились непроходимыми, из-за чего приходится прибегать к чит-кодам или редактору карт. После этого остается очень неприятный осадок.

Заключение

Считается, что с возрастом начинаешь больше ценить классику. Если по молодости мы играли в Knights and Merchants и просто получали удовольствие, то с высоты времени начинаешь понимать, насколько продуманной эта игра была на заре своего существования, что даже сейчас у нее масса фанатов и целый фанатский ремейк.

С чем можно сравнить Knights and Merchants Remake? Наверное, с отреставрированной картиной великого художника. Проект, безусловно, на любителя стратегий немецкой школы, и он явно не останется равнодушным.

Вердикт: легенда, в которую вдохнули новую жизнь. Строго рекомендуется тем игрокам, которым по нраву подсчитывать ресурсную стоимость армии, планировать города и выверять оптимальные соотношения количества производственных строений.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *