Трудно ли выучить язык программирования
Как учиться программировать: 6 вещей, которые я понял, учась на Хекслете
Когда я только начинал изучать программирование, у меня голова была забита кучей неверных представлений о профессии программиста и о том, как и что нужно учить. Со временем я понял несколько важных вещей, которые, если б я узнал это раньше, очень сильно упростили и ускорили бы мое обучение.
Большинство этих вещей до меня дошли именно в процессе обучения и общения с ребятами-программистами на Хекслете. Для кого-то это явно будут откровения Капитана Очевидность, но, возможно, кому-то оно и принесет пользу.
Какой язык программирования изучать первым? Неважно!
Начал изучение с Java, и не жалею, после этого было легче изучать менее строгие языки, вроде JS и PHP. Минус Java в том, что, если вы живете не в милионнике, вам будет весьма сложно найти на нем работу джуниора и получается, что обучение какое-то бесцельное, ради обучения, что сильно снижает мотивацию. В то время, как изучая PHP, например, уже очень быстро можно брать какие-то первые заказы на фрилансе, устроиться на первую работу в веб-студию и т.п., т.е. начать на своем хобби зарабатывать первые деньги, что очень сильно поднимает мотивацию.
Потом я порасспрашивал некоторых знакомых (и малознакомых) программистов об их карьере, и увидел некий паттерн, которого раньше не понимал. Человек может, например, год работать с PHP, потом уйти на Java, потом плюнуть и выучить руби, стать RoR разработчиком, и в итоге заняться Node.js или Clojure. Любой нормальный программист знает несколько языков хорошо и десяток поверхностно. Поэтому не ломайте голову, не пытайтесь выбрать Самый Лучший Язык и строчить для этого тысяча первый вопрос на тостере. Просто берите любой язык и прочитайте по нему хотя бы одну книгу/пройдите курс. Попытки выбрать Самый Лучший Фреймворк из той же серии.
Про первую работу
Очень многие программисты начинают свою работу с весьма непрестижных компаний и крошечных зарплат. И это нормально. Но это сложно принять, особенно тем, кто решает «войти в айти» уже не в юном возрасте, имея семью и детей. Мифам об огромных зарплатах программистов зачастую способствуют школы программирования, которым нужно продавать свои курсы и в итоге на своих лендингах они крупным шрифтом пишут какие-то заоблачные цифры, вроде «средняя зарплата JavaScript программиста 150 000 рублей», при этом часто забывают сказать, что такую зарплату получают люди с опытом в несколько лет (или даже десяток лет), которые могут решать реальные сложные задачи, а вам после их курсов на старте светит тысяч 30 на испытательный срок, и это в Москве. А то и вообще попросят бесплатно поработать. За опыт и еду. Не нужно бояться идти на непрестижную и малооплачиваемую работу, потому что как только вы официально начнете работать программистом, даже за 20 тысяч в месяц, ваша привлекательность в глазах других работодателей и HRов сильно вырастет. На старте работу никто не мешает менять хоть каждые 3-6 месяцев, каждый раз уходя на бОльшую зарплату и более интересные задачи.
Читайте также
Учиться программировать сложно
В процессе учебы должны быть моменты когда мозг напрягается и вам кажется, что вы ничерта не понимаете. Если все получается легко и без напряга, значит вы учитесь не программировать, а повторять за диктором. Если привести грубую аналогию, вас учат не плавать, а шевелить ногами, лежа на песочке. Конечно, возможно, что вы гений и вам просто все легко дается. Чтобы реально оценить свои способности, сходите на пару-тройку собеседований по изучаемому языку программирования и попытайтесь выполнить тестовые задания, которые вам дадут.
Лично я долго (слишком долго) учился на всяких курсах из серии «посмотри на меня, делай как я». Когда начал учиться на Хекслете, у меня от некоторых заданий просто мозг кипел, да и сейчас кипит. Одно задание я пытался сделать 3 дня. Но в итоге я прокачался, и теперь могу решать более сложные задания, чем мог раньше. Мне кажется, именно в этом должна быть цель хороших курсов программирования. Не в том, чтобы натренировать вашу память на запоминание 1000 функций из какой-то библиотеки. А в том, чтобы заставить мозг напрягаться и с каждым днем решать все более сложные задачи.
Про code kata
Не нужно зубрить названия функций
Смысл вообще не в этом. Это дошло до меня как-то внезапно и совсем недавно. Вообще не надо пытаться насильно их запомнить. Я пытаюсь понять смысл, построить какую-то абстракцию, грубо говоря, сформулировать для себя общую концепцию того, что изучил.
Кстати, это очень полезная штука и для изучения иностранных языков, я лично просто ненавижу делать какие-то списки, карточки и зубрить слова. Особенно у меня вызывают желание ругаться матом наборы слов, вырванные из контекста, типа «100 прилагательных на тему Погода». Это просто нереально запомнить, а даже если и зазубрил сегодня, через месяц 80 процентов забудешь. Гораздо эффективнее просто читать/смотреть интересный тебе контент на языке и искать незнакомые слова в словаре каждый раз, таким образом через какое-то время самые употребительные слова запоминаются естественным образом.
В общем, при изучении очередной фишки языка программирования достаточно понять в целом, что оно делает, и знать, как это загуглить.
Начните изучать разработку с бесплатного курса «Основы современной вёрстки». Вы научитесь создавать статические веб-страницы, стилизовать элементы, использовать редакторы кода с полезными расширениями. В конце курса вы опубликуете свой первый сайт на GitHub Pages.
То есть люди, которые занимались программированием много лет, иногда тоже не могут самостоятельно разобраться в какой-то новой фиче, и совершенно не стесняются просить совета и помощи. Однако, с вероятностью 99% предварительно они пытались сами решить эту проблему, обратились к Google и Stackoverflow, но безуспешно.
Поэтому если вы пытаетесь стать программистом с нуля, вообще не парьтесь о том, что что-то непонятно и не ставьте на себе крест, вам должно быть очень многое непонятно! Не стесняйтесь задавать много вопросов, ну и гугл ваш лучший друг. Сперва всегда пытайтесь решить свои вопросы самостоятельно, а потом просите помощи, при этом желательно расписать, что вы уже пробовали для решения проблемы.
Почему научиться программировать не так трудно, как вы думаете, или Разрушители мифов об изучении программирования
Почему научиться программировать не так трудно, как вы думаете, или Разрушители мифов об изучении программирования
Профессии IT-индустрии считаются одними из самых сложных в освоении, поэтому часто новички, боясь сложностей, теряют интерес к изучению новых технологий. Мы решили развеять самые распространенные мифы о сложности программирования и помочь вам раз и навсегда уяснить, что научиться программировать — не трудно.
Программирование — это сложно?
Самый распространённый миф о программировании — программирование требует огромных интеллектуальных возможностей. Чтобы начать писать код, не нужно быть семи пядей во лбу: достаточно иметь мотивацию, интерес и дисциплину. Если вы открыты для нового и готовы применять приобретенные навыки на практике, то вы научитесь программировать. Поможет вам, например, интенсив «Основы программирования», который за 2 часа даст вам базовую теорию, необходимую для понимания основных современных языков программирования, и первый опыт написания программы. Но для сложных задач также может потребоваться знание из специфических отраслей.
Но у меня не очень хорошо с математикой, а её во всех вузах полно…
Следующее заблуждение заключается в том, что знание математики — предмет первой необходимости для программистов. На самом же деле для программирования достаточно знать базовые понятия из курса школьной математики. Но только на первых порах: дальнейшее усложнение задач может потребовать знания тонкостей в определенной предметной области. Например, для верстки сайтов или написания мобильных приложений вам хватит и тех простых знаний, которые вы получили в школе. Однако для Data Science и научного программирования требуются знания из статистики, теории вероятности и матанализа, которые постигнуть в одиночку уже сложнее — но и тут следует помнить, что большую часть сложных вещей уже реализовали, а вам понадобится только использовать их.
Но мне ещё / уже X лет, наверно, рано / поздно начинать?
Вопреки закоренелым стереотипам, нельзя быть слишком старым или слишком молодым для программирования. Все зависит от того, способны ли вы заставить себя учиться. Конечно, физиология будет влиять на ваши успехи, но усердие может скомпенсировать недостатки, как и тщательный подбор материалов для обучения.
А ещё я девушка…
Странно слышать, что женщинам не место в программировании, в то время, как первым программистом была женщина, Ада Лавлейс, которая составила набор инструкций для вычисления чисел Бернулли на машине Беббиджа. Конечно, женщина, желающая посвятить себя программированию, должна быть готова к усмешкам со стороны коллег-мужчин и общества в целом, мол, «не женское это дело». Но в то же время нет никаких объективных причин женщине не становиться программистом — все зависит только от ее желания.
Видел я этих ваших программистов: сидят дома за компьютерами, раз в месяц за бичпакетами в магазин выходят…
Вспомните программистов из фильмов прошлого: сутулый человек непонятного пола в очках, неопрятной одежде, ведет странный образ жизни, да еще и питается чем-попало. Это далеко от истины: программисты ничем не отличаются от специалистов в других технических отраслях в этом отношении. Сюда же можно отнести миф об асоциальности программистов: программисты часто работают в командах, а в команде навык общения с людьми необходим. А ещё в команде необходимо знание полезных инструментов, например, Git — познакомиться с ним можно, посмотрев бесплатный видеокурс «Git. Быстрый старт».
Сидеть и писать код каждый день — жутко скучно, не так ли?
Некоторые люди считают, что программирование — процесс, лишенный какого-либо творчества. Это величайшее заблуждение: код перестал быть просто набором математических операторов, и теперь к нему стали применимы понятия гибкости, надежности и простоты. Так что программирование — это не только техническая, но и творческая деятельность, для которой, однако, не нужно иметь дар свыше: программирование — такой же навык, как и занятия спортом. Чем больше занимаешься, тем выше шанс успеха.
Ладно, убедили. Но как лучше учиться?
Образовательные интернет-площадки сделали получение знаний значительно проще, но вместе с тем и исказили мировоззрения новичков. Начинающие часто думают, что после прохождения курсов по той или иной технологии они могут закончить свое обучение. Такие мысли очень опасны. При любых обстоятельствах нужно быть в курсе событий. Рынок не стоит на месте: сегодня ты востребован, завтра твои знания уже никому не нужны.
С другой стороны, убежденность в том, что университет решит все ваши проблемы, не менее ошибочна. Университет, конечно, даст вам и диплом, и базовые (часто только базовые) знания, но не факт, что после завершения обучения вы станете востребованным специалистом.
И как же быть?
К счастью, есть компромиссы. Многие университеты позволяют удалённо изучать программирование, математику и прочие необходимые программисту дисциплины на онлайн-площадках вроде Coursera и Udacity. Нельзя не отметить и Geek University, платный онлайн-университет от Mail.Ru Group, за год обучения в котором вы изучите все тонкости Android- или веб-разработки на специальных факультетах и получите не только теоретические, но и практические навыки.
Вообще онлайн-курсы программирования — относительно новое веяние, но оно уже успело стать популярным. Теперь вы стоите перед выбором курса. Но какой выбрать? Не стоит полагаться только на рекламу и советы: выберите курс с тем преподавателем, который, на ваш взгляд, хорошо объясняет материал. Попробуйте несколько вариантов. Курсов много, все они разные, для разных аудиторий: вам остается только выбрать.
Посоветуете что-то конкретное?
Например, если вам ближе веб-разработка, то стоит обратить внимание на интенсив «Основы веб-разработки». Если то, что вы узнаете, вас затянет, то вы сможете продолжить изучение этой темы, благо в Интернете очень много различных руководств, книг и курсов.
Те, кто с детства хотел разрабатывать игры, тоже найдут себе курс по душе. Для разработки игр отлично подходит язык C#, на котором написан популярный движок Unity. Начать можно с C#, а потом перейти к более плотному изучению самого движка. Однако любой вопрос лучше изучать структурированно, поэтому мы советуем обратить внимание на курс «Разработчик игр», в рамках которого вы за 4 месяца изучите все тонкости этой профессии, а потом ещё и поучаствуете в командной стажировке.
Чтобы стать гитаристом, достаточно тратить 30 минут в день? Чтобы стать спортсменом, достаточно просто поотжиматься полчаса? Нет и нет. Забудьте о том, что C# можно выучить за 15 минут, JavaScript — за 3 минуты, а HTML — за наносекунду. Если у вас есть желание сделать программирование своей профессией, не думайте, что малая отдача даст вам большой результат. Знакомьтесь с разными направлениями разработки и не бойтесь изучать что-то новое.
Почему научиться программировать так чертовски тяжело?
Взявшись за работу над образовательным проектом Хекслет, мы понимали, что на нас ложится большая ответственность. К нам приходит огромное количество новичков с вопросами и комментариями, такими как:
Квинси Ларсон был просто “офисным парнем в костюме”. Он решил научиться программировать. Начал спрашивать людей вокруг. Изучил немного Руби, потом быстренько посмотрел на другие языки вроде Scala, Clojure и Go. Он изучил Emacs, а потом Vim, а потом раскладку Dvorak. Он втыкал в Линукс, копался с Лиспом и кодил на Питоне, и жил при этом в командной строке больше полутора лет.
Его швыряло туда-сюда как листочек в торнадо. Каждый совет, который он слышал, тащил его то в одну, то в другую сторону, до тех пор пока он не прошел “каждый онлайн-курс по программированию во вселенной”. В конце концов, не смотря на то, что он получил работу разработчика ПО, Квинси:
… был уверен, что на первый взгляд нормальные программисты, с которыми я общался, были на самом деле социопатами, которые получили, а потом подавили в себе, травму при изучении программирования.
Фаза 1: Медовый месяц
Сложно винить человека, который приходит в индустрию программирования с какими-то особыми ожиданиями.
С одной стороны, вы с детства слышали слухи о сложности программирования. Мамы запугивали детей, чтобы те шли в гуманитарии.
С другой стороны, движение «Learn to Code” проделало фантастическую работу по удалению барьеров, и показало что кодить на самом деле довольно просто. Инструменты вроде Codecademy, Treehouse и Code School так мягко и за ручку подводят тебя к коду, что можно быть уверенным – я не просто смогу научиться программировать, я смогу стать полноценным разработчиком!
Внезапно, проблема не в страхе, а в избыточных надеждах и высоких ожиданиях.
В большинстве случаев эти инструменты на самом деле здорово справляются со своей задачей. Они проводят тебя как ребенка по дороге, полной страшных переменных и условий, ранних фаз синтаксиса. После каждого упражнения в игровом формате вы чувствуете себя все более и более уверенным в своих способностях. Я на самом деле могу это делать! Я практически уже разработчик!
Проблема в том, что вы находитесь в фазе “медового месяца”. Может казаться, что конец близок, но в реальности вы прошли лишь крохотный отрезок пути. Это только начало…
Рисуем маршрут
Перед тем как перейти к Фазе 2, давайте взглянем взглянем на весь путь.
В этом посте я проведу вас через все фазы типичного путешествия в кодинг и расскажу о том, что вам нужно знать чтобы выжить на каждом участке пути. Вы также узнаете о двух ключевых факторах, которые определяют путь – плотности ресурсов и размере необходимых знаний.
Дорогу к рабочей позиции разработчика можно определить в виде отношения вашей веры в себя к изменениям ваших навыков:
Это важное отношение, потому что ваша вера в себя напрямую коррелирует с ощущением счастья, и потому что там, где встречаются вера в себя и навыки и является точкой, когда вы готовы работать программистом.
Мы рассмотрим уникальные испытания, которые ждут нас в следующих трех фазах, но для начала вкратце рассмотрим каждую фазу:
1. Медовый месяц это очень приятное, очень комфортное путешествие через огромное количество отполированных до блеска обучающих ресурсов, которые показывают, что на первый взгляд сложные штуки на самом деле совершенно понятны, особенно с такой интенсивной поддержкой. Вы грубо говоря изучаете базовый синтаксис, но ощущаете себя героем.
2. Скала смятения это болезненное осознание реальной сложности после того, как помощник отпускает вашу руку. Оказывается, вы ничего не можете сделать сами. Главными испытаниями становится постоянная отладка кода. Непонятно какие вопросы задавать чтобы хотя бы начать двигаться в правильном направлении.
3. Пустыня отчаяния это долгий и одинокий путь через бездорожье, где каждое новое направление кажется верным, но часто вы просто ходите кругами и голодаете по ресурсам, которые могли бы помочь. Остерегайтесь “миражей мании” как сирен пустыни! Они уведут вас в никуда.
4. Подъем благоговения это та часть, где вы наконец находите путь через пустыню и начинаете понимать как создавать приложения. Ваш код все еще дырявый и хрупкий как карточный домик. Вера в себя растет потому что ваши сайты вроде как работают, вы изучили несколько важных паттернов, ваши друзья считают ваши интерфейсы крутыми, но вам страшно заглянуть под капот, и вы не знаете как делать production-ready код. Как отсюда построить мост к состоянию “готов к реальной работе”?
Я брал интервью у сотен разработчиков в течение последних нескольких лет и слышал отголоски всё одной и той же истории снова и снова. Цель этого поста — научить вас двигаться по пути обучения с широкого раскрытыми глазами и с таким компасом в руках, с которым вы ловко обойдёте все ямы, в которые попали те, кто шли до вас.
Давайте вернемся к фазе 2…
Фаза 2: Скала смятения
Итак, вы находитесь в фазе 1 – „Медовый месяц“. Вы заполняете пробелы и завершаете задачи, связанные с кодом в то время как ваша уверенность и возможности растут. Это не так уж плохо… К чему суета? Вы поднялись на «Гору иррационального изобилия»…
Будьте осторожны! Вы собираетесь переступить пропасть, которая ломает многих сильных учеников, вытесняя их в лагерь под названием „кодинг — это слишком тяжело“. Точный момент этого скачка происходит тогда, когда вы садитесь за клавиатуру, открываете свой текстовый редактор и пытаетесь в первый раз создать проект с нуля без каких-либо встроенных в браузер редакторов, костылей кода или полезных советов.
Вы можете немного оттянуть этот момент, продолжая следовать учебникам, но никто ещё не достиг неба, не оторвавшись от земли, и настанет момент, когда вы будете творить волшебство в пустом текстовом файле. Вы только что вошли во вторую фазу обучения, где уверенность падает вниз на землю. Добро пожаловать на «Скалу смятения»:
Итак, вы компилируете. Вы боретесь и прокладываете свой путь к более-менее функциональному решению, но чувствуете, что чего-то не хватает. Вы воюете с багами так, что «Звездный десант» отдыхает. Но кажется, что каждая победа была одержана только по счастливой случайности, благодаря гуглу, и, уверенность в том, что вы когда-либо сможете понять все это, неизбежно падает.
Эта фаза разочарования хорошо видна как преподавателям, так и всем профессионалам нашей области. Программирование не может быть идеальным у всех, но мы хотим добиться от вас прогресса, потому что иногда малообещающие истории становятся грандиозными успехами.
Когда поддержка кончается и студентов толкают с обрыва со словами «лети», то слишком много испуганных птенцов падают вниз, так не научившись махать крыльями.
Страшно то, что вы еще даже не дошли до самых «вкусных» вещей. После того, как вы, наконец, устранили достаточное количество багов, чтобы положить конец восьмой казни египетской и фактически уже закончили несколько проектов, настанёт конец второй фазы. Но у вас всё только начинается.
Для тех, кто действительно собрался сделать карьеру в программировании, выживание на «Скале смятения» часто является точкой, после которой они всецело готовы погрузиться в новую жизнь. Но слишком многие остаются позади. И, к сожалению, вы только собираетесь войти в «Пустыню отчаяния».
Два ключевых фактора
Так в чем же на самом деле разница между первой и второй фазой? Почему фаза 2 («Скала смятения») так ужасна по сравнению с фазой 1 («Медовый месяц»)? Понимание этого поможет вам понять, что вашей вины абсолютно нет в том что, ваше путешествие выглядит так, как мы только что описали.
Есть два основных момента во время прохождения каждой фазы: плотность ресурсов и объем знаний. Давайте посмотрим, что это такое, прежде чем изучать, как они выведут вас к фазе 3.
Фактор 1: плотность ресурсов
Как я уже сказал выше, когда вы только начинаете, то кажется будто, миллион сторонних ресурсов пытаются схватить вас за руку и затянуть в программирование. Это потому, что их много!
Введите в поисковике «Уроки программирования», и на вас обрушится стена из нужных и полезных инструментов, таких как статьи, видеоролики и учебники. И, честно говоря, это здорово! Никогда раньше не было так много способов, чтобы начать учиться программированию.
К сожалению, на более поздних этапах плотность ресурсов быстро падает. Любой, кто прошёл от стадии новичка до среднего уровня, может подтвердить, что существует БОЛЬШАЯ разница между количеством имеющихся ресурсов в самом начале и тогда, когда вы впервые ищете помощь самостоятельно, без посторонней поддержки.
Эта проблема усугубляется при переходе к третьей фазе, когда количество знаний быстро возрастает, и есть одна причина, по которой мы называем эту фазу „Пустыней отчаяния“. Как только вы пройдете её и начнете точно чувствовать, что именно вам нужно искать, то ресурсы вернутся, и вы сможете использовать в работе большее количество технических средств, таких как блоги и видеоролики. Отчасти это просто умение задать правильные вопросы.
Вот как выглядит плотность ресурсов в каждой фазе (большая концентрация линий указывает на большую плотность ресурсов):
Фактор 2: объем знаний
Теперь давайте поговорим о втором вопросе, об объеме знаний. Он представляет собой общую широту новых тем, которые вы осваиваете в каждой фазе. Вот как это выглядит:
Когда вы только начали обучение, набор вещей, которые вам нужно понимать, ещё достаточно узкий. Каждому человеку, независимо от целей обучение, языка и предпосылок, необходимо изучить, что такое цикл «for», как построить логику условного оператора и познакомиться с основными структурами синтаксиса программирования. А зачастую даже и не приходится сталкиваться с некоторым из вышеприведенных базовых понятий, поэтому объем знаний на этом этапе является очень узким.
Как только вы отходите от основ, вы замечаете быстрое расширение базы знаний, так как начинаете сталкиваться с более сложными вопросами, такими как понимание разновидностей ошибок, или, когда именно использовать код, который вы знаете и как вообще его использовать. А это две разные вещи, потому что нет „правильного“ ответа на точный вопрос… Пока всё очень размыто.
По мере продвижения к третьему этапу объем знаний станет расти. Теперь вы должны понимать, какие инструменты использовать, какие языки изучать, как писать модулярный код, знать основы CS и объектно-ориентированного программирования, обладать грамотным стилем кода и уметь искать ответы на вопросы (хотя бы в нескольких источниках). Каждый заход в Google или на сайт Hacker News погружает вас в огромное множество кроличьих нор и ошеломляет вас такими вещами, которых вы не знаете, но чувствуете, что должны их знать.
Вы не знаете, чего именно вы не знаете.
Только тогда, когда вы, наконец, сделали рывок и покинули пустыню, объем знаний снова начинает сужаться. К этому моменту, вы уже определили свою выбранную технологию и её место в общей системе. Вы, наконец, знаете (и довольно неплохо), чего именно вы не знаете и можете проложить путь через эти ямы. Вы будете продолжать расширять кругозор по мере продвижения вперед, к началу своей карьеры.
Фаза 3: Пустыня отчаяния
С пониманием ключевых факторов, можно увидеть, что «Скала смятения» является критической точкой. Мучения, вызванные совокупностью быстро растущего объема знаний и упадка плотности ресурсов привели к фазе, которую я называю „Пустыня отчаяния“.
В сущности, это пустыня, где вы знаете, что где-то есть конец, но не знаете, как до него добраться:
Пустыня длинна и кишит опасностями. Вы поймаете себя на том, что по пути рисуете «Миражи мании», которые представляют из себя десятки заманчивых ресурсов, содержащих искомые решения, но они опять бросают вас там, где есть только вы и песок, простирающийся во все стороны до горизонта.
Возможно, вы зарегистрируетесь на нескольких массовых открытых онлайн-курсах, таких как от Coursera, Udacity или EDX, или найдете учебник, который пообещает сопровождать вас всю дорогу. Вы думали, что извлекли урок из фазы медового месяца, что не существует простых ответов, но соблазн искать спасение слишком велик, и вы вновь верите обещанию, что именно на этот раз вас доставят к финишу, до которого не дошли другие.
Вы не можете выучить этот материал ни за неделю, ни за месяц, и на за один курс обучения, чтобы там не говорили, поэтому хватит попадаться в эту ловушку!
Существует НАМНОГО больше вещей, которые предстоит узнать, чем вы, возможно, ожидали. Даже если вы в состоянии заставить работать некоторые приложения, то очень трудно не чувствовать себя слабым звеном в огромной цепочке становления настоящим профессионалом. Трудно измерить ваш прогресс. Как вы узнаете, что вам изучать, если изучаете только необходимые вещи?
Даже если вы двигаетесь в правильном направлении, трудно определить ваш прогресс. Вы будете чувствовать себя совершенно потерянным до того самого момента, когда вы, наконец, сможете создать что-то, что выглядит и действует так, как вы ожидали. Но, вооружившись упорством и хорошим компасом, вы в конечном итоге получите ваши первые несколько „реальных“ запущенных приложений и поймете, что, наконец, начинаете получать опыт.
Безусловно, до этого момента было трудно, но, возможно, вся эта история с веб-программированием и не такая сложная, в конце концов… Everything’s coming up Milhouse!
Фаза 4: Подъем благоговения
Вы прошли через пустыню и ваша уверенность растет. Вы мастерски владеете искусством гугл-фу и, наконец, понимаете о чем пишут в блогах и говорят в видеороликах. Возможно, вы уже углубились в конкретный язык или фреймворк и вы уверены, что вы можете скомпилировать и запустить работающее приложение.
Это и есть «Подъем благоговения»:
Снаружи всё может выглядеть хорошо, но в глубине души вы знаете, что вы ещё не достигли цели.
Вы можете создать работающее приложение, но что творится внутри него? Ваш код написан веревками и изолентой и, что хуже всего, вы даже не знаете, какие его части ужасны, а какие на самом деле просто отличны. Ваши периодические проблески сознания чередуются с глупыми ошибками и, что еще хуже, подкрадываются подозрения, что вы до сих пор ни черта не понимаете в том, что делаете.
Это фаза состоит из двух полюсов: вы чувствуете, что одна ваша половина — это пуленепробиваемый разработчик, а вторая — тонкая фанера с дикими глазами новичка, который утонул в своём пути. Чем дальше вы продвигаетесь, тем больше растет терзающее чувство неопределенности, как будто кто-то собирается «разоблачить» вас, как обманщика.
Вы чувствуете, что уже должны стать разработчиком, но дистанция между кодом, который вы пишете и «профессиональной» рабочей средой не сокращается…
В конце концов, однако, это произойдёт. Столько сил не могут быть потрачены даром! «Пустыня отчаяния» позади, а «Скала смятения» превратилась в далекое воспоминание. Вы, наконец, по-настоящему, на подъеме. Вы обучаетесь быстрей и разумней, чем когда-либо прежде, вы получили достаточное количество нужной практики, и ваши обрывочные знания превращаются в набор навыков профессионального уровня.
«Подъем благоговения» всегда занимает больше времени, чем вы ожидаете, и кажется бесконечным, потому что вы так близко… Но вы всё же достигнете его. Если вы настойчиво идёте в правильном направлении (тема следующего поста), то сможете убедить кого-то платить вам и спокойно продолжать учиться дальше. Работа ваша.
На что всё это похоже
Итак, теперь вы увидели, какая дорога ждёт впереди и почему она может быть трудной. Если рассмотреть все четыре фазы и выделить факторы, которые их разделяют, получится следующая картина:
Одно дело — знать путь, а другое дело — идти по нему. Давайте поможем вам начать.
Как дойти до конца живым
Путешествие кажется тяжёлым и это, честно говоря, не редкость. Важно понимать куда вы идёте, особенно если идёте в одиночку. Но вы не должны сдаваться. Есть способы, которые помогут быстро обойти большинство встречающихся проблем. Изучение кода редко даётся настолько просто, насколько некоторые делают вид, но это не так сложно, как кажется вам в периоды глубокого отчаяния.
В этом разделе я представлю основные тактики, которые можно использовать, чтобы держаться в правильном направлении.
I: Как Выжить в «Медовом месяце»
Разнообразие доступных ресурсов в «Медовом месяце» доставляет много веселья. Они делают большую работу, чтобы сформировать вам нужный тип логического мышления, который вы должны будете развивать в течение последующих фаз. Это прекрасное время, чтобы начать учиться коду. Итак, пробуйте, наслаждайтесь, но не забывайте держать в голове эти два совета:
II: Выживание на «Скале смятения»
Почти каждый из вас пройдёт через «Скалу смятения», поскольку единственный способ стать разработчиком — это разрабатывать. Вы можете претендовать на эту профессию, подписавшись на статьи (или на туториалы, которые выдают за «полные» курсы), но этим вы будете только откладывать неизбежное. Учебники — это хороший способ решить начальные задачи, но в некоторой момент вы должны будете отучить себя от соски и столкнуться с реальным миром.
Вот три совета, которые помогут самостоятельно перейти к компилированию:
III: Выживание в «Пустыне отчаяния»
После того, как вы начали справляться с отладкой, самой большой проблемой становится отсутствие необходимых знаний и полная неизвестность, где их взять… Пустыня отчаяния. Всё что вам действительно нужно на этом этапе — это мощное движение вперед. Миражи мании открывают всё более интересные, но уводящие в сторону пути и кроличьи норы, как и схемы быстрого обучения, которые в конечном итоге только отнимают у вас время.
Итак, вот ключи к выходу из «Пустыни отчаяния»:
Если вы способны определить путь и придерживаться его, вы непременно дойдёте до следующей фазы и не будете тратить месяцы или даже годы в погоне за миражами сквозь зыбучие пески этой пустыни.
IV: Выживание на «Высоком подъеме»
Подъем благоговения является одним из самых сложных переходов. Вы умеете разрабатывать приложения, но хотите стать настоящим веб-разработчиком. Подходя к этой фазе и к работе, вы должны делать три вещи:
Ключ к решению вышеперечисленных проблем и к восхождению на «подъем благоговения» — это обратная связь. Студенты, которые полностью обучились самостоятельно могут быть работоспособными, но они редко обладают разборчивым, модульным, и гибким кодом, который характеризует их востребованность в профессиональной сфере. Вы должны работать с другими людьми, которые будут оспаривать ваши предположения, задавать каверзные вопросы и заставлять вас устранять утечки в ведре ваших знаний.
Итак… Возможно ли это вообще?
Это все может звучать ошеломляюще, но я уверяю вас, что многие другие упорно шли к своей цели и выжили на этом пути.
Понимая что вас ждёт, вы уже находитесь в выгодном положении, осталось только составить четкий план и обеспечить доступ к подходящему виду поддержки.
Безусловно, объем данной статьи не позволяет исследовать каждую фазу так глубоко, как хотелось бы, а также предоставить вам должные практические советы и инструкции детально, но, как было упомянуто выше, это путь с которым мы хорошо знакомы и над которым неистово трудимся, поэтому пытаемся вам помочь любым способом.