Язык программирования hello world
Первая программа на C++ — урок 1
В качестве среды разработки под Windows автор советует использовать Visual Studio 2008 (800 Мб), если у вас Windows XP, Visual Studio 2013 (6.5 Гб) для Windows 7 и выше, или Dev C++ 5 (41 Мб) для тех, у кого слишком медленный интернет для загрузки Visual Studio. Пользователям Unix-подобных систем, потребуется компилятор GCC и любой текстовый редактор, например Vim.
После того, как вы установили все необходимое, приступим к написанию первой программы.
Создание проекта
Для Visual Studio
Откройте меню «Файл → Создать → Проект». Перейдите на вкладку «Общие» и выберите «Пустой проект». Придумайте проекту любое название, например «lesson1» и нажмите «OK».
В окне обозревателя решений (обычно он находится в левом верхнем углу) щелкните правой кнопкой на папке «файлы исходного кода». В диалоговом окне выберите пункт меню «Добавить → Создать элемент». Введите название для нового файла — main.cpp и нажмите кнопку «Добавить».
Для GCC
Создайте пустой файл и откройте его любым текстовым редактором, в котором есть подсветка синтаксиса.
Код первой программы
Наберите следующий код:
Описание синтаксиса
Содержимое третьей строки — using namespace std; указывает на то, что мы используем по умолчанию пространство имен с названием «std». Все то, что находится внутри фигурных скобок функции int main() <> будет автоматически выполняться после запуска программы.
Строка cout говорит программе выводить сообщение с текстом «Hello, world» на экран.
Оператор cout предназначен для вывода текста на экран командной строки. После него ставятся две угловые кавычки ( ). Далее идет текст, который должен выводиться. Он помещается в двойные кавычки. Оператор endl переводит строку на уровень ниже.
Если в процессе выполнения произойдет какой-либо сбой, то будет сгенерирован код ошибки, отличный от нуля. Если же работа программы завершилась без сбоев, то код ошибки будет равен нулю. Команда return 0 необходима для того, чтобы передать операционной системе сообщение об удачном завершении программы.
— В конце каждой команды ставится точка с запятой.
Компиляция и запуск
Теперь скомпилируйте и запустите программу. Тем, кто пользуется MS Visual Studio, нужно нажать сочетание клавиш «Ctrl+F5». Пользователям GCC нужно выполнить следующие команды:
Если программа собралась с первого раза, то хорошо. Если компилятор говорит о наличии ошибок, значит вы что-то сделали неправильно.
Прочитайте текст ошибки и попробуйте ее исправить своими силами. Если не получится, напишите о вашей проблеме в комментариях.
В качестве домашнего задания, переделайте эту программу так, чтобы вместо, сообщения «Hello, World» выводилось сообщение «Hello, User».
Программа Hello world
Программа «Hello world» — программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы «Hello, world!» (в переводе с английского «Здравствуй, мир!»). Обычно это первый пример программы в учебниках по программированию, и для многих студентов такая программа является первым опытом при изучении нового языка.
Такая постановка задачи обращает внимание учащегося сразу на несколько ключевых моментов языка программирования, главным из которых является базовая структура программы.
Хотя небольшие тестовые примеры использовались с тех самых пор как появились компьютеры, традиция использования фразы «Hello, world!» в качестве тестового сообщения была введена в книге «The C Programming Language» («Язык программирования Си») Брайана Кернигана и Денниса Ричи, опубликованной в 1978 году.
Содержание
Примеры
Бейсик
Pascal
Ассемблер
Пример программы Hello world для x86 на диалекте
JScript
Маргинальные примеры
Данная группа примеров обычно призвана демонстрировать громоздкость технологий.
C++ с использованием Component Object Model
Другие программы
В учебниках по программированию используются и другие программы:
Ссылки
Смотреть что такое «Программа Hello world» в других словарях:
Программа Hello, world! — Пример «Hello world» с графическим интерфейсом на GTK+. На заднем плане Perl. Программа «Hello world» программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы «Hello, world!» (в переводе с английского «Здравствуй,… … Википедия
Программа Hello — Программа Hello, world! Пример «Hello world» с графическим интерфейсом на GTK+. На заднем плане GVim с исходным кодом на Perl. Программа «Hello world» программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы… … Википедия
Hello, world! — Пример «Hello world» с графическим интерфейсом на GTK+. На заднем плане gedit с исходным кодом на Perl … Википедия
Hello — Hello, world! Пример «Hello world» с графическим интерфейсом на GTK+. На заднем плане GVim с исходным кодом на Perl … Википедия
Компьютерная программа — Эта статья или раздел описывает ситуацию применительно лишь к одному региону. Вы можете помочь Википедии, добавив информацию для других стран и регионов. Для термина «программа» см. другие … Википедия
4DL — Программа «Hello, World!» на языке 4DL 4DL (4D Language) эзотерический язык программирования, созданный Клиффом Биффлом. Весь язык базируется вокруг стека байтов. Операторами 4DL являются отдельные символы 4DL имеет очень скромный набор команд (p … Википедия
Здравствуй, мир! — Пример «Hello world» с графическим интерфейсом на GTK+. На заднем плане Perl. Программа «Hello world» программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы «Hello, world!» (в переводе с английского «Здравствуй,… … Википедия
Здравствуй, мир — Пример «Hello world» с графическим интерфейсом на GTK+. На заднем плане Perl. Программа «Hello world» программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы «Hello, world!» (в переводе с английского «Здравствуй,… … Википедия
Здравствуй мир — Пример «Hello world» с графическим интерфейсом на GTK+. На заднем плане Perl. Программа «Hello world» программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы «Hello, world!» (в переводе с английского «Здравствуй,… … Википедия
Здравствуй мир! — Пример «Hello world» с графическим интерфейсом на GTK+. На заднем плане Perl. Программа «Hello world» программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы «Hello, world!» (в переводе с английского «Здравствуй,… … Википедия
HelloWorld — это просто?
Введение
ТОП 10
10 место
Язык brainfuck. Всем давно известный (поэтому на 10 месте по извращениям) язык программирования. Несмотря на свой взрывающий мозг синтаксис, brainfuck обладает тьюринговой полнотой. Более подробно можно прочитать тут.
HelloWorld на «brainfuck»:
9 место
8 место
Язык рецептов Chef. Что тут сказать? Хотите приготовить HelloWorld — милости прошу. Подробнее читайте тут.
HelloWorld на «Chef»:
This recipe prints the immortal words «Hello world!», in a basically brute force
way. It also makes a lot of food for one person.
Ingredients.
72 g haricot beans
101 eggs
108 g lard
111 cups oil
32 zucchinis
119 ml water
114 g red salmon
100 g dijon mustard
33 potatoes
Method.
Put potatoes into the mixing bowl. Put dijon mustard into the mixing bowl. Put lard into the mixing bowl. Put red salmon into the mixing bowl. Put oil into the mixing bowl. Put water into the mixing bowl. Put zucchinis into the mixing bowl. Put oil into the mixing bowl. Put lard into the mixing bowl. Put lard into the mixing bowl. Put eggs into the mixing bowl. Put haricot beans into the mixing bowl. Liquefy contents of the mixing bowl. Pour contents of the
mixing bowl into the baking dish.
7 место
HQ9+. Собственно не совсем язык программирования, т. к. не обладает тьюринговой полнотой. Зато он может выводить HelloWorld, и еще парочку вещей, которые должен обязательно написать начинающий программист… Прекрасно подойдет для изучения даже непрофессионалами. Не забудьте указать в своем резюме что знаете данный язык. Подробнее тут.
HelloWorld на «HQ9+»:
6 место
Ook. Замечательные язык если вы орангутанг. Язык основан на brainfuck.
HelloWorld на «Ook»:
Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook? Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook.
Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook?
Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook? Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook. Ook! Ook.
Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook? Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook.
Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook! Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook.
Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook!
Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook! Ook. Ook! Ook? Ook! Ook! Ook? Ook!
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook.
5 место
Piet. Если Вы любите рисовать, то этот язык для Вас. В качестве программ для этого языка выступает разноцветное изображение. Подробнее читаем тут.
HelloWorld на «Piet»:
4 место
Whirl. Если Вы начинающий программист, то немедленно закройте глаза и перейдите к следующему пункту. Читаем тут.
HelloWorld на «Whirl»:
1100011001110001111100000100011111000110000000001100000111
0000011000001000001100011110000011111000001110000111110010
0011001110000111111100001001111100011000000000110000011000
1111100010000000000000000000010011111100001111110001000000
0000000000000000000001111100010010000000011111100010000000
0000001001000011111000001110000111110010001100011000000100
0100000110000000000000000011000001110011111001111110001001
1100111100001110001001111111000011100011000000000000000000
0000000000000001000100001111100000111000011111001100011100
0001110000000100011111000001111100010000000001110001100000
0000000000000000000000000010010000111110000011100001110001
0000000000000100010000111110001110001111100111111000011100
0011001110001110000000000011111000001110001100001101100010
0000000001000000111110000011100001111100000001000111000000
0000000000000000000000000100000011111000001100
3 место
Whitespace. Управляющими конструкциями языка являются только непечатаемые символы (пробелы, перевод строки, табуляция), все остальные символы игнорируются. Прекрасный язык для программиста с идентификационным кодом 007. Читаем тут.
HelloWorld на «Whitespace»:
2 место
BIT. К сожалению ничего не могу сказать по этому языку, т. к. в силу специфики названия, Google отказался мне помогать.
HelloWorld на «BIT»:
LINENUMBERZEROCODEPRINTZEROGOTOONELINENUMBERONECODEPRINTONEGOTOONEZEROLINENUMBE
RONEZEROCODEPRINTZEROGOTOONEONELINENUMBERONEONECODEPRINTZEROGOTOONEZEROZEROLINE
NUMBERONEZEROZEROCODEPRINTONEGOTOONEZEROONELINENUMBERONEZEROONECODEPRINTZEROGOT
OONEONEZEROLINENUMBERONEONEZEROCODEPRINTZEROGOTOONEONEONELINENUMBERONEONEONECOD
EPRINTZEROGOTOONEZEROZEROZEROLINENUMBERONEZEROZEROZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZEROZ
EROONELINENUMBERONEZEROZEROONECODEPRINTONEGOTOONEZEROONEZEROLINENUMBERONEZEROON
EZEROCODEPRINTONEGOTOONEZEROONEONELINENUMBERONEZEROONEONECODEPRINTZEROGOTOONEON
EZEROZEROLINENUMBERONEONEZEROZEROCODEPRINTZEROGOTOONEONEZEROONELINENUMBERONEONE
ZEROONECODEPRINTONEGOTOONEONEONEZEROLINENUMBERONEONEONEZEROCODEPRINTZEROGOTOONE
ONEONEONELINENUMBERONEONEONEONECODEPRINTONEGOTOONEZEROZEROZEROZEROLINENUMBERONE
ZEROZEROZEROZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZEROZEROZEROONELINENUMBERONEZEROZEROZEROONE
CODEPRINTONEGOTOONEZEROZEROONEZEROLINENUMBERONEZEROZEROONEZEROCODEPRINTONEGOTOO
NEZEROZEROONEONELINENUMBERONEZEROZEROONEONECODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEZEROZEROL
INENUMBERONEZEROONEZEROZEROCODEPRINTONEGOTOONEZEROONEZEROONELINENUMBERONEZEROON
EZEROONECODEPRINTONEGOTOONEZEROONEONEZEROLINENUMBERONEZEROONEONEZEROCODEPRINTZE
ROGOTOONEZEROONEONEONELINENUMBERONEZEROONEONEONECODEPRINTZEROGOTOONEONEZEROZERO
ZEROLINENUMBERONEONEZEROZEROZEROCODEPRINTZEROGOTOONEONEZEROZEROONELINENUMBERONE
ONEZEROZEROONECODEPRINTONEGOTOONEONEZEROONEZEROLINENUMBERONEONEZEROONEZEROCODEP
RINTONEGOTOONEONEZEROONEONELINENUMBERONEONEZEROONEONECODEPRINTZEROGOTOONEONEONE
ZEROZEROLINENUMBERONEONEONEZEROZEROCODEPRINTONEGOTOONEONEONEZEROONELINENUMBERON
EONEONEZEROONECODEPRINTONEGOTOONEONEONEONEZEROLINENUMBERONEONEONEONEZEROCODEPRI
NTZEROGOTOONEONEONEONEONELINENUMBERONEONEONEONEONECODEPRINTZEROGOTOONEZEROZEROZ
EROZEROZEROLINENUMBERONEZEROZEROZEROZEROZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZEROZEROZEROZER
OONELINENUMBERONEZEROZEROZEROZEROONECODEPRINTONEGOTOONEZEROZEROZEROONEZEROLINEN
UMBERONEZEROZEROZEROONEZEROCODEPRINTONEGOTOONEZEROZEROZEROONEONELINENUMBERONEZE
ROZEROZEROONEONECODEPRINTZEROGOTOONEZEROZEROONEZEROZEROLINENUMBERONEZEROZEROONE
ZEROZEROCODEPRINTONEGOTOONEZEROZEROONEZEROONELINENUMBERONEZEROZEROONEZEROONECOD
EPRINTONEGOTOONEZEROZEROONEONEZEROLINENUMBERONEZEROZEROONEONEZEROCODEPRINTONEGO
TOONEZEROZEROONEONEONELINENUMBERONEZEROZEROONEONEONECODEPRINTONEGOTOONEZEROONEZ
EROZEROZEROLINENUMBERONEZEROONEZEROZEROZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEZEROZEROO
NELINENUMBERONEZEROONEZEROZEROONECODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEZEROONEZEROLINENUMB
ERONEZEROONEZEROONEZEROCODEPRINTONEGOTOONEZEROONEZEROONEONELINENUMBERONEZEROONE
ZEROONEONECODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEONEZEROZEROLINENUMBERONEZEROONEONEZEROZERO
CODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEONEZEROONELINENUMBERONEZEROONEONEZEROONECODEPRINTZER
OGOTOONEZEROONEONEONEZEROLINENUMBERONEZEROONEONEONEZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZERO
ONEONEONEONELINENUMBERONEZEROONEONEONEONECODEPRINTZEROGOTOONEONEZEROZEROZEROZER
OLINENUMBERONEONEZEROZEROZEROZEROCODEPRINTZEROGOTOONEONEZEROZEROZEROONELINENUMB
ERONEONEZEROZEROZEROONECODEPRINTONEGOTOONEONEZEROZEROONEZEROLINENUMBERONEONEZER
OZEROONEZEROCODEPRINTONEGOTOONEONEZEROZEROONEONELINENUMBERONEONEZEROZEROONEONEC
ODEPRINTONEGOTOONEONEZEROONEZEROZEROLINENUMBERONEONEZEROONEZEROZEROCODEPRINTZER
OGOTOONEONEZEROONEZEROONELINENUMBERONEONEZEROONEZEROONECODEPRINTONEGOTOONEONEZE
ROONEONEZEROLINENUMBERONEONEZEROONEONEZEROCODEPRINTONEGOTOONEONEZEROONEONEONELI
NENUMBERONEONEZEROONEONEONECODEPRINTONEGOTOONEONEONEZEROZEROZEROLINENUMBERONEON
EONEZEROZEROZEROCODEPRINTZEROGOTOONEONEONEZEROZEROONELINENUMBERONEONEONEZEROZER
OONECODEPRINTONEGOTOONEONEONEZEROONEZEROLINENUMBERONEONEONEZEROONEZEROCODEPRINT
ONEGOTOONEONEONEZEROONEONELINENUMBERONEONEONEZEROONEONECODEPRINTZEROGOTOONEONEO
NEONEZEROZEROLINENUMBERONEONEONEONEZEROZEROCODEPRINTONEGOTOONEONEONEONEZEROONEL
INENUMBERONEONEONEONEZEROONECODEPRINTONEGOTOONEONEONEONEONEZEROLINENUMBERONEONE
ONEONEONEZEROCODEPRINTONEGOTOONEONEONEONEONEONELINENUMBERONEONEONEONEONEONECODE
PRINTONEGOTOONEZEROZEROZEROZEROZEROZEROLINENUMBERONEZEROZEROZEROZEROZEROZEROCOD
EPRINTZEROGOTOONEZEROZEROZEROZEROZEROONELINENUMBERONEZEROZEROZEROZEROZEROONECOD
EPRINTONEGOTOONEZEROZEROZEROZEROONEZEROLINENUMBERONEZEROZEROZEROZEROONEZEROCODE
PRINTONEGOTOONEZEROZEROZEROZEROONEONELINENUMBERONEZEROZEROZEROZEROONEONECODEPRI
NTONEGOTOONEZEROZEROZEROONEZEROZEROLINENUMBERONEZEROZEROZEROONEZEROZEROCODEPRIN
TZEROGOTOONEZEROZEROZEROONEZEROONELINENUMBERONEZEROZEROZEROONEZEROONECODEPRINTZ
EROGOTOONEZEROZEROZEROONEONEZEROLINENUMBERONEZEROZEROZEROONEONEZEROCODEPRINTONE
GOTOONEZEROZEROZEROONEONEONELINENUMBERONEZEROZEROZEROONEONEONECODEPRINTZEROGOTO
ONEZEROZEROONEZEROZEROZEROLINENUMBERONEZEROZEROONEZEROZEROZEROCODEPRINTZEROGOTO
ONEZEROZEROONEZEROZEROONELINENUMBERONEZEROZEROONEZEROZEROONECODEPRINTONEGOTOONE
ZEROZEROONEZEROONEZEROLINENUMBERONEZEROZEROONEZEROONEZEROCODEPRINTONEGOTOONEZER
OZEROONEZEROONEONELINENUMBERONEZEROZEROONEZEROONEONECODEPRINTZEROGOTOONEZEROZER
OONEONEZEROZEROLINENUMBERONEZEROZEROONEONEZEROZEROCODEPRINTONEGOTOONEZEROZEROON
EONEZEROONELINENUMBERONEZEROZEROONEONEZEROONECODEPRINTONEGOTOONEZEROZEROONEONEO
NEZEROLINENUMBERONEZEROZEROONEONEONEZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZEROZEROONEONEONEON
ELINENUMBERONEZEROZEROONEONEONEONECODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEZEROZEROZEROZEROLI
NENUMBERONEZEROONEZEROZEROZEROZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEZEROZEROZEROONELIN
ENUMBERONEZEROONEZEROZEROZEROONECODEPRINTONEGOTOONEZEROONEZEROZEROONEZEROLINENU
MBERONEZEROONEZEROZEROONEZEROCODEPRINTONEGOTOONEZEROONEZEROZEROONEONELINENUMBER
ONEZEROONEZEROZEROONEONECODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEZEROONEZEROZEROLINENUMBERONE
ZEROONEZEROONEZEROZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEZEROONEZEROONELINENUMBERONEZER
OONEZEROONEZEROONECODEPRINTONEGOTOONEZEROONEZEROONEONEZEROLINENUMBERONEZEROONEZ
EROONEONEZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEZEROONEONEONELINENUMBERONEZEROONEZEROON
EONEONECODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEONEZEROZEROZEROLINENUMBERONEZEROONEONEZEROZER
OZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEONEZEROZEROONELINENUMBERONEZEROONEONEZEROZEROON
ECODEPRINTZEROGOTOONEZEROONEONEZEROONEZEROLINENUMBERONEZEROONEONEZEROONEZEROCOD
EPRINTONEGOTOONEZEROONEONEZEROONEONELINENUMBERONEZEROONEONEZEROONEONECODEPRINTZ
EROGOTOONEZEROONEONEONEZEROZEROLINENUMBERONEZEROONEONEONEZEROZEROCODEPRINTZEROG
OTOONEZEROONEONEONEZEROONELINENUMBERONEZEROONEONEONEZEROONECODEPRINTZEROGOTOONE
ZEROONEONEONEONEZEROLINENUMBERONEZEROONEONEONEONEZEROCODEPRINTZEROGOTOONEZEROON
EONEONEONEONELINENUMBERONEZEROONEONEONEONEONECODEPRINTONE
1 место
Shakespeare. По моему мнению абсолютный победитель. Если ваша страсть — это писать пьесы, и Вы хотите изучить какой-нибудь язык программирования — советую приглядеться поближе. Читаем тут.
Смотрим HelloWorld на «Shakespeare» тут:
Romeo, a young man with a remarkable patience.
Juliet, a likewise young woman of remarkable grace.
Ophelia, a remarkable woman much in dispute with Hamlet.
Hamlet, the flatterer of Andersen Insulting A/S.
Act I: Hamlet’s insults and flattery.
Scene I: The insulting of Romeo.
[Enter Hamlet and Romeo]
Hamlet:
You lying stupid fatherless big smelly half-witted coward!
You are as stupid as the difference between a handsome rich brave
hero and thyself! Speak your mind!
You are as brave as the sum of your fat little stuffed misused dusty
old rotten codpiece and a beautiful fair warm peaceful sunny summer’s
day. You are as healthy as the difference between the sum of the
sweetest reddest rose and my father and yourself! Speak your mind!
You are as cowardly as the sum of yourself and the difference
between a big mighty proud kingdom and a horse. Speak your mind.
Scene II: The praising of Juliet.
Hamlet:
Thou art as sweet as the sum of the sum of Romeo and his horse and his
black cat! Speak thy mind!
Scene III: The praising of Ophelia.
Hamlet:
Thou art as lovely as the product of a large rural town and my amazing
bottomless embroidered purse. Speak thy mind!
Thou art as loving as the product of the bluest clearest sweetest sky
and the sum of a squirrel and a white horse. Thou art as beautiful as
the difference between Juliet and thyself. Speak thy mind!
[Exeunt Ophelia and Hamlet]
Act II: Behind Hamlet’s back.
Scene I: Romeo and Juliet’s conversation.
[Enter Romeo and Juliet]
Romeo:
Speak your mind. You are as worried as the sum of yourself and the
difference between my small smooth hamster and my nose. Speak your
mind!
Juliet:
Speak YOUR mind! You are as bad as Hamlet! You are as small as the
difference between the square of the difference between my little pony
and your big hairy hound and the cube of your sorry little
codpiece. Speak your mind!
Scene II: Juliet and Ophelia’s conversation.
Juliet:
Thou art as good as the quotient between Romeo and the sum of a small
furry animal and a leech. Speak your mind!
Ophelia:
Thou art as disgusting as the quotient between Romeo and twice the
difference between a mistletoe and an oozing infected blister! Speak
your mind!
Вводный курс по языку программирования JAVA. Hello World
Hello, World!
Добро пожаловать на курс основ программирования на языке Java.
Люди решают различные задачи при помощи вычислительной техники — компьютеров, смартфонов и т.п. Этот процесс возможен благодаря программам — инструкциям для вычислительных машин, написанным на различных языках программирования.
Первые языки программирования были понятны машинам, которые понимают только язык единиц и нулей. Но такие языки трудны для понимания людьми.
Позже были созданы языки программирования, более понятные для людей. Это привело к разделению труда програмистов. Прикладные программисты создают и описывают абстракции в программах. А переводом этих абстракций в машинные инструкции, понятные ЭВМ, занимаются компиляторы и энтерпретаторы — программы, написанные написанные системными программистами. В данном курсе мы рассмативаем именно прикладное программирование.
Java — объектно-ориентированный язык программирования. В нем существуют классы (class) и объекты (object). Объекты в Java представляют собой экземпляры класса.
Например, модель android смартфона Samsung Galaxy s6 вообще — это класс, а экземпляр Galaxy s6, котрый вы закажете на Ebay и он придет к вам по почте — это конкретный объект, экземпляр класса, и вы можете делать с ним все, что хотите.
ООП — объектно-ориентированное программирование — одно из основных направлений в создании программ. Мы еще вернемся к этой теме в последующих уроках.
Среда разработки на Java
Для написания кода и работы с примерами требуется среда разработки. Это набор программ, утилит и других инструментов, без которых сейчас не обходится ни один программист. Среда разработки делает процесс программирования более быстрым и понятным благодаря автоматической проверке правильности кода и подсказкам. Рекомендуем для этого курса использовать среду разработки IntelliJ IDEA — скачайте бесплатную версию Community Edition и установите ее.
Первая программа на Java
Запустите среду разработки и нажмите Создать проект (Create new project). Далее в окне создания проекта слева вверху выберите язык проекта Java и нажмите внизу кнопку Next. Дальнейшие настройки можно оставить по умолчанию. На последнем экране можно изменить имя и местоположение проекта, и создать проект нажатием кнопки Finish.
Далее откроется пустое окно проекта в среде разработки. Слева откройте вкладку Project дерева проекта. Раскройте проект и найдите внутри папку src. В этой папке всегда размещается код, написанный программистами. Пока она пуста, веди мы еще ничего не писали. Давайте это исправим.
Правой клавишей мыши вызовите контекстное меню папки src и выберите New> Java Class. Далее укажите имя класса — Main. Это будет главный класс нашего проекта, в нем мы будем писать наш код.
Давайте напишем программу Hello World, которая просто выводит на экран надпись «Hello, World!».
Первая строка объявляет класс под названием Main.
В Java каждая строка кода, которая может выполняться должна находиться внутри класса. Эта строка объявляет класс Main, модификатор доступа public означает что класс общедоступен и любой другой класс может получить доступ к нему. На данный момент это не важно, так что не волнуйтесь. Для начала просто напишем наш код в классе Main, а про объекты поговорим позже.
Обратите внимание, что, когда мы объявляем общедоступный класс (public), мы должны объявить его в файле с тем же именем (Main.java), иначе мы получим ошибку при компиляции.
Это точка входа нашей Java программы. Метод main должен иметь точно такую же сигнатуру, как показано, иначе программа не будет работать.
При помощи этой строки мы выводим на экран «Hello, World!».
Это массив строк. Мы будем использовать его в следующем уроке, так что не волнуйтесь, если сейчас вы не все понимаете.
Пока потренируйтесь выводить различный текст, ибо только практика сделает из вас программиста!