Windows mixed reality openxr service что это за служба

990x.top

Простой компьютерный блог для души)

Mixed Reality Portal что это за программа и нужна ли она?

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за службаВсем привет. Поговорим мы с вами о такой штуке как Mixed Reality Portal, я не знаю что это за дичь, но понял что это что-то новенькое в Windows 10. Значит вот первые данные. Mixed Reality Portal это типа штука для использование очков виртуальной реальности.. Приложение замутили в версии Windows 10 билд 1703 Creators Update, и вообще это приложение или функция именуется как Смешанная реальность (Mixed Reality). Но чтобы использовать это приложение и получить доступ к настройкам, то у вас должно быть соответствующее оборудование, ну это вроде имеется ввиду очки виртуальной реальности.

И вот многим юзерам эта виртуальная реальность даром не нужна. Ибо очков у них таких нет, покупать они их тоже не собираются. Но вот главное что Mixed Reality Portal все таки появилось.

Так ребята, я нашел еще информацию. Mixed Reality Portal обеспечивает взаимодействие VR-шлемов с Windows 10 и программами. То есть эта штука позволяет вам запустить какую-то специальную прогу и начать пользоваться этой смешанной реальностью. Еще вот читаю, что Mixed Reality Portal глубоко сидит в системе, что обычными способами эту штуку не удалить. Часть настроек приложения размещается в окне Параметры, там есть где-то отдельная категория Смешанная реальность.

Так, вот еще читаю, что в меню Пуск прога Mixed Reality Portal будет всегда. А вот пункт в окне Параметры появится после успешного запуска приложения. Кстати читаю вот что русского языка нет, это плохо. Мало того, приложение работает на данный момент только в 64-битной версии винды. Мне вот стало интересно, есть ли в моей Windows 10 такое приложение. Нажал кнопку поиска, там написал Mixed Reality, и вот вижу что нашлось Mixed Reality Viewer:

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба

Но вот Mixed Reality Viewer это что такое? Тоже самое что и Mixed Reality Portal? Короче я запустил Mixed Reality Viewer, интересно очень, открылось вот такое приложение:

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба

Судя по тому что тут написано, это приложение нужно для просмотра 3D-моделей каких-то. Типа можно взять любую трехмерную модель и типа отпустить ее в реальный мир, а потом зафиксировать ее на фото в смешанной реальности. Короче я думаю это приложение чем-то похоже на Mixed Reality Portal, одна семейка.

Хотя странно, приложение Mixed Reality Portal у меня так и не нашлось, хотя стоит новенькая Windows 10 последнего билда..

Если все таки запустить программу без VR-шлема (в интернете вроде есть инструкции как это сделать), то само приложение выглядит вот так:

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба

Ну как-то так.. Что-то мне кажется что без очков это приложение вряд ли будет особо интересным Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба

А вот пункт Смешанная реальность в окне Параметры:

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба

Ребята, на этом все. Надеюсь вы узнали что за программа Mixed Reality Portal. У вас может будет вопрос, а как удалить ее? Скажу честно, я ее не удалял, оставил, она не грузит ПК и не мешает мне. Но скажу только, что в интернете уже есть много материала по тому, как удалить Mixed Reality Portal, я просто не такой спец в этом, но видел подробные инструкции.

На этом все, удачи вам и чтобы вы были счастливы!

Источник

Введение в разработку приложений смешанной реальности

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба

Смешанная реальность — это огромное пространство, точка, в которой сталкиваются реальный и виртуальный миры. Его возможности безграничны — все зависит от вас. Выберите свой движок, скачайте необходимые средства и достаньте клавиатуру. Приветствуем в экосистеме смешанной реальности — пришло время творить.

Варианты разработки

Unity. Unity — одна из ведущих платформ разработки в реальном времени на рынке. Код среды выполнения написан на C++, а все скрипты разработки — на C#. Независимо от того, какие задачи вам нужно выполнять (создавать игры, синематику для фильмов и анимации или даже визуализировать архитектурные либо инженерные концепции в виртуальном мире), Unity предоставит вам необходимую инфраструктуру.

Unreal. Unreal Engine 4 — это мощная подсистема разработки с открытым кодом и полной поддержкой смешанной реальности в C++ и Blueprints. Начиная с версии Unreal Engine 4.25, поддержка HoloLens считается полной и пригодной для рабочей среды. Благодаря таким возможностям, как гибкая система визуального создания скриптов Blueprints, дизайнеры могут использовать полный спектр инструментов, которые обычно доступны только программистам. Создатели продуктов для разных отраслей могут свободно использовать средства управления для предоставления современного содержимого, возможностей интерактивного взаимодействия и иммерсивных виртуальных миров.

Native (OpenXR). OpenXR — это открытый бесплатный стандарт API от Khronos, который предоставляет возможности нативного доступа к широкому спектру устройств от поставщиков решений смешанной реальности. Вы можете разрабатывать приложения, используя OpenXR с HoloLens 2 или иммерсивную гарнитуру Windows Mixed Reality с компьютером. Если у вас нет гарнитуры, доступны эмуляторы для гарнитур HoloLens 2 и Windows Mixed Reality.

Какая технология вас интересует?

При изучении нашей документации вы можете выбрать разные направления разработки. Первый шаг заключается в подборе оптимальной технологии. Если вы уже определились с технологией, просто откройте соответствующую вкладку ниже. Если вы еще раздумываете или только начинаете разработку, изучите все технологии, их преимущества, доступные платформы и инструменты и приступайте к творчеству!

Unity позволяет создать кроссплатформенное полнофункциональное приложение смешанной реальности. Build a cross-platform, full-featured mixed reality app with Unity. См. статью Обзор разработки в Unity, чтобы приступить к разработке в Unity для HoloLens или иммерсивных гарнитур Windows Mixed Reality. See the Unity development overview to get started with Unity development for HoloLens or Windows Mixed Reality immersive headsets.

Доступные аппаратные платформы Available hardware platforms

Для создания приложений смешанной реальности с помощью Unity есть несколько вариантов оборудования и эмуляторов. You have several hardware and emulator options when building Mixed Reality apps with Unity. Хотя в нашей документации для разработчиков в основном описывается устройство HoloLens, вы также можете найти разделы поддержки для устройств с подробными сведениями о развертывании для иммерсивных гарнитур (если это применимо). While our developer documentation focuses on HoloLens devices, you’ll find device support sections with details on immersive headset deployment when applicable.

Устройства дополненной реальности Augmented reality devices

Иммерсивные гарнитуры виртуальной реальности Immersive VR headsets

Доступные инструменты и пакеты SDK Available tools and SDKs

Инструмент или пакет SDK Tool/SDKОписание Description
Набор средств для смешанной реальности для Unity Mixed Reality Toolkit for UnityНабор средств для смешанной реальности для Unity — это кросс-платформенный набор разработки с открытым кодом, который ускоряет создание приложений, предназначенных для Microsoft HoloLens, иммерсивных гарнитур виртуальной реальности Windows Mixed Reality и платформы OpenVR. The Mixed Reality Toolkit for Unity is an open source cross-platform development kit built to accelerate development of applications targeting Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality immersive (VR) headsets and OpenVR platform.

Облачные службы Cloud services

Существует несколько облачных служб, которые можно интегрировать в проекты смешанной реальности, созданные в Unity, а именно Удаленная отрисовка Azure и Пространственные привязки Azure. There are several cloud services that can be integrated into Mixed Reality projects built in Unity, specifically Azure Remote Rendering and Azure Spatial Anchors. Такие службы могут добавлять в ваши приложения общее голографическое содержимое и возможности трехмерной отрисовки в реальном времени, делая их более привлекательными и иммерсивными для пользователей. These services can add shared holographic content and real-time 3D rendering to your applications, making them more compelling and immersive for your users.

Все эти службы рассматриваются в обзоре разработки в Unity для HoloLens, с которым мы настоятельно рекомендуем ознакомиться, чтобы узнать, как работать со смешанной реальностью в Unity. All of these services are covered over the course of the Unity development for HoloLens journey, which is the strongly recommended path for learning Mixed Reality with Unity. Так как вы уже изучаете эту тему, просто продолжайте чтение и нажмите большую синюю кнопку в конце статьи. You’re already on this path, so just keep reading and follow the big blue button at the bottom of the article. Но если вы уже находитесь на продвинутом этапе разработки и знаете, что вам нужно, ознакомьтесь с нашим обзором облачных служб или перейдите непосредственно к ресурсам служб. However, if you’re at a more advanced development stage and already know you want to jump in, check out our cloud services overview or go directly to the services resources.

Dynamics 365 Guides Dynamics 365 Guides

Вы можете использовать Microsoft Dynamics 365 Guides, чтобы визуально связывать голографические инструкции с виртуальной средой ваших приложений для предоставления пользователям важной информации в нужном месте и в нужный момент. You can use Microsoft Dynamics 365 Guides to visually tether holographic instructions to your apps virtual environment, giving your users important information when and where it’s needed. Эта функция также рассматривается в обзоре разработки в Unity для HoloLens, но при желании вы можете узнать больше, выбрав вкладку Dynamics 365 здесь. This feature is also covered in the Unity development for HoloLens journey, but if you want to jump ahead you can see what’s on offer by selecting the Dynamics 365 tab here.

Примеры Examples

Мы предлагаем несколько примеров приложений с открытым кодом, которые вы можете скачать и протестировать, чтобы лучше понять, как выглядит конечный продукт смешанной реальности в Unity. We have several open source sample apps for you to download and play around with to get a feel for a Mixed Reality end product in Unity. Кроме того, вы можете воспользоваться примерами сцен в MRTK для тестирования определенных функций: There are also MRTK example scenes available for you to test out specific features:

Для работы с обоими примерами сцен MRTK необходимо установить пакет MRTK Foundation и пакет примеров Unity. Both of the MRTK example scenes require MRTK Foundation and Example Unity packages to be installed.

Unity позволяет создать кросс-платформенное полнофункциональное приложение смешанной реальности с помощью движка Unreal. Build a cross-platform, full-featured mixed reality app with Unreal. См. сведения о разработке Unreal для HoloLens. See the Unreal development overview to get started with Unreal development for HoloLens.

Доступные аппаратные платформы Available hardware platforms

Для создания приложений смешанной реальности с помощью Unreal Engine есть несколько вариантов оборудования, эмуляторов и потоковой передачи. You have several hardware, emulator, and streaming options when building Mixed Reality apps with Unreal Engine. В нашей документации для разработчиков в основном описываются устройства HoloLens, но вы можете упаковывать проекты Unreal как классические приложения x64 и просто запускать их на иммерсивных гарнитурах. While our developer documentation focuses on HoloLens devices, you can package your Unreal projects as x64 desktop apps and run them on immersive headsets just fine.

Устройства дополненной реальности Augmented reality devices

Иммерсивные гарнитуры виртуальной реальности Immersive VR headsets

Доступные инструменты и пакеты SDK Available tools and SDKs

Инструмент или пакет SDK Tool/SDKОписание Description
UX Tools для Unreal UX Tools for UnrealUX Tools — это первый выпускаемый подключаемый модуль. Сейчас его поддерживает только HoloLens 2. UX Tools is the first plugin to be released and is currently only supported on HoloLens 2. Подключаемый модуль включает в себя код на C++, схемы и примеры активов общих функций UX для имитации ввода, взаимодействий с помощью руки, притяжения к поверхности и много другого. The plugin includes C++ code, Blueprints, and example assets of common UX features for input simulation, hand interactions, surface magnetism and more.
Graphics Tools для Unreal Graphics Tools for UnrealGraphics Tools — это подключаемый модуль для игр на UE с кодом, схемами и примерами активов. Он призван помочь в улучшении графики приложений смешанной реальности с минимальным влиянием на производительность. Graphics Tools is a UE game plugin with code, blueprints and example assets created to help improve the visual fidelity of Mixed Reality applications while staying within performance budgets.

Облачные службы Cloud services

Если вы создаете приложения смешанной реальности в Unreal, вам доступна мощная облачная служба Пространственные привязки Azure, которую вы можете использовать для добавления и сохранения голографического содержимого на разных устройствах, а также предоставления к нему общего доступа. When building Mixed Reality apps in Unreal, you have access to a powerful cloud service called Azure Spatial Anchors, which you can use to add, persist, and share holographic content across different devices.

Пространственные привязки Azure рассматриваются в обзоре разработки для Unreal, с которым мы настоятельно рекомендуем ознакомиться, чтобы узнать, как работать со смешанной реальностью в Unreal. Azure Spatial Anchors is covered over the course of the Unreal development journey, which is the strongly recommended path for learning Mixed Reality with Unreal. Так как вы уже изучаете эту тему, просто продолжайте чтение и нажмите большую синюю кнопку в конце статьи. You’re already on this path, so just keep reading and follow the big blue button at the bottom of the article. Но если вы уже находитесь на продвинутом этапе разработки и знаете, что вам нужно, ознакомьтесь с нашим обзором облачных служб или перейдите непосредственно к ресурсам служб. However, if you’re at a more advanced development stage and already know you want to jump in, check out our cloud services overview or go directly to the services resources.

Dynamics 365 Guides Dynamics 365 Guides

Вы можете использовать Microsoft Dynamics 365 Guides, чтобы визуально связывать голографические инструкции с виртуальной средой ваших приложений для предоставления пользователям важной информации в нужном месте и в нужный момент. You can use Microsoft Dynamics 365 Guides to visually tether holographic instructions to your apps virtual environment, giving your users important information when and where it’s needed. Эта функция также рассматривается в обзоре разработки для Unreal, но при желании вы можете узнать больше, выбрав вкладку Dynamics 365 здесь. This feature is also covered in the Unreal development journey, but if you want to jump ahead you can see what’s on offer by selecting the Dynamics 365 tab here.

Примеры Examples

API устройства WebXR — это открытая спецификация, которая позволяет работать с приложениями смешанной реальности в браузере на любой платформе. The WebXR Device API is an open specification that allows you to experience Mixed Reality apps in your browser on any platform. Сведения о том, как создавать приложения Смешанной реальности для любой платформы, см. в статье Общие сведения о разработке на JavaScript. See the JavaScript development overview to get started building Mixed Reality apps for any platform.

Создавайте приложения смешанной реальности, непосредственно используя интерфейсы API Windows Mixed Reality. Create mixed reality apps with a direct line to the Windows Mixed Reality APIs. Сведения о том, как создавать нативные приложения с помощью OpenXR или старой версии WinRT для иммерсивных гарнитур HoloLens 2 или Windows Mixed Reality см. в обзоре разработки с помощью нативных инструментов. See the Native development overview to get started with native app development using OpenXR or legacy WinRT for HoloLens 2 or Windows Mixed Reality immersive headsets. API Windows Mixed Reality поддерживает приложения, написанные на C++ и C#. Это позволяет создать собственную платформу или ПО промежуточного слоя на любом из этих языков. The Windows Mixed Reality API supports applications written in C++ and C#, allowing you to build your own framework or middleware in either language.

Доступные аппаратные платформы Available hardware platforms

Для создания приложений смешанной реальности с помощью OpenXR есть несколько вариантов оборудования, эмуляторов и потоковой передачи. You have several hardware, emulator, and streaming options when building Mixed Reality apps with OpenXR development.

Устройства дополненной реальности Augmented reality devices

Иммерсивные гарнитуры виртуальной реальности Immersive VR headsets

Доступные инструменты и пакеты SDK Available tools and SDKs

Инструмент или пакет SDK Tool/SDKОписание Description
Средства разработчика OpenXR OpenXR Developer ToolsСодержит сцену с демонстрацией различных функций OpenXR, а также страницу «Состояние системы», которая предоставляет важную информацию о текущей среде выполнения и текущей гарнитуре. Provides a demo scene that exercises various features of OpenXR, along with a System Status page that provides key information about the active runtime and the current headset.
Спецификация OpenXR OpenXR SpecЗдесь объясняется, что собой представляет OpenXR, описаны возможности и функции этого API, а также указаны способы его реализации в проектах. Describes what OpenXR is, what capabilities and features it offers, and how to implement it into your own projects.
Загрузчик OpenXR OpenXR LoaderОбнаруживает активную среду выполнения OpenXR на устройстве и предоставляет доступ к основным функциям и реализуемым функциям расширений. Discovers the active OpenXR runtime on the device and provides access to the core functions and extension functions that it implements.

Примеры Examples

Протестируйте пример приложения, чтобы лучше понять, какие возможности вам доступны при использовании нативных средств разработки и средств разработки для смешанной реальности. Feel free to play around with the sample app to get a feel for what’s possible with Native development and Mixed Reality.

Вы также можете просмотреть 60-минутное пошаговое руководство по BasicXrApp, в котором рассматриваются все ключевые компоненты API OpenXR в Visual Studio: You can also watch a 60-minute walkthrough of BasicXrApp that tours all key components of the OpenXR API in Visual Studio:

Дальнейшие действия

Теперь, когда вы выбрали технологию, получите необходимые инструменты для начала разработки.

Источник

Что такое смешанная реальность? What is Mixed Reality?

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба

Смешанная реальность — это сочетание физического и цифрового миров, позволяющее реализовать возможности взаимодействия между человеком, компьютером и средой. Mixed Reality is a blend of physical and digital worlds, unlocking the links between human, computer, and environment interaction. Такая новая реальность стала возможной благодаря развитию систем компьютерного зрения, графической вычислительной мощности, технологий для дисплеев и систем ввода. This new reality is based on advancements in computer vision, graphical processing power, display technology, and input systems. Термин смешанная реальность впервые появился в документе 1994 года A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays (Таксономия визуальных дисплеев для смешанной реальности) за авторством Пола Милграма (Paul Milgram) и Фумио Кисино (Fumio Kishino). However, the term Mixed Reality was introduced in a 1994 paper by Paul Milgram and Fumio Kishino, «A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays.» В этом документе они описали концепцию виртуального континуума и применение таксономии этой классификации к дисплеям. Their paper explored the concept of the virtuality continuum and the categorization of taxonomy applied to displays. С тех пор смешанная реальность начала применяться не только к дисплеям и теперь включает следующие возможности: Since then, the application of Mixed Reality has gone beyond displays to include:

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба
Изображение: смешанная реальность является результатом смешения физического и цифрового миров. Image: Mixed Reality is the result of blending the physical world with the digital world.

Ввод и восприятие через окружающую среду Environmental input and perception

За последние десятилетия исследование связей между человеческим и компьютерным вводом выделилось в отдельную дисциплину — человеко-машинное взаимодействие (HCI). Over the past several decades, exploration into the relationship between human and computer input has continued, leading to the discipline known as human computer interaction or HCI. Человек может вводить данные через разные средства, включая клавиатуры, мыши, касание, рукописный ввод, речь и даже отслеживание движений с помощью Kinect. Human input happens through different means, including keyboards, mice, touch, ink, voice, and even Kinect skeletal tracking.

Развитие технологий датчиков и обработки зарождает новую эру ввода данных в компьютеры через взаимодействие со средой. Advancements in sensors and processing are creating new areas of computer input from environments. Взаимодействие между компьютерами и средой подразумевает анализ среды или ее восприятие. Именно поэтому API в Windows, которые предоставляют информацию о среде, называются API восприятия. The interaction between computers and environments is environmental understanding or perception, which is why the API names in Windows that reveal environmental information are called the perception APIs. Ввод через окружающую среду позволяет собрать такие данные, как расположение человека в реальном мире (например, отслеживание головы), поверхности и границы (например, пространственное картирование и интерпретация сцены), общее освещение, пространственный звук, распознавание объектов и расположение. Environmental input captures things like a person’s position in the world (head tracking), surfaces, and boundaries (spatial mapping and scene understanding), ambient lighting, environmental sound, object recognition, and location.

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба

Изображение: взаимодействие между компьютерами, людьми и средами.
Image: The interactions between computers, humans, and environments.

Спектр смешанной реальности The Mixed Reality spectrum

Так как смешанная реальность объединяет физические и цифровые миры, эти две реальности определяют противоположные концы спектра, называемого континуумом виртуальности. Since Mixed Reality blends both physical and digital worlds, these two realities define the polar ends of a spectrum known as the virtuality continuum. Мы называем набор реальностей спектром смешанной реальности. We refer to the array of realities as the Mixed Reality spectrum. На одном конце находится физическая реальность, в которой существуют люди. On the left-hand side, we have the physical reality that we as humans exist in. На другом — соответствующая цифровая реальность. On the right-hand side, we have the corresponding digital reality.

Дополненная и виртуальная реальность Augmented vs. virtual reality

Большинство мобильных телефонов, доступных сейчас на рынке, почти не имеют возможностей для восприятия окружающей среды. Most mobile phones on the market today have little to no environmental understanding capabilities. Они не способны обеспечить взаимодействие, сочетающее физический и цифровой миры. The experiences they offer can’t mix physical and digital realities. Взаимодействия, включающие наложение графики на видеопотоки из физического мира, называются дополненной реальностью. The experiences that overlay graphics on video streams of the physical world are augmented reality. Взаимодействия, в которых ваш взгляд на физический мир перекрывается цифровым устройством, — это виртуальная реальность. The experiences that occlude your view to present a digital experience are virtual reality. Взаимодействия, реализованные между дополненной и виртуальной реальностями, формируют смешанную реальность: The experiences enabled between augmented and virtual reality form Mixed Reality:

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба
Изображение: спектр смешанной реальности Image: The Mixed Reality spectrum

Большинство существующих предложений для дополненной и виртуальной реальности отражают лишь малую часть этого спектра и считаются составляющей более широкого спектра смешанной реальности. Most augmented reality and virtual reality offerings available today represent a small part of this spectrum and are considered subsets of the larger Mixed Reality spectrum. Windows 10 создавалась с учетом всего этого спектра и позволяет организовать полноценное смешение цифровых представлений людей, мест и объектов с реальным миром. Windows 10 is built with the entire spectrum in mind, and allows blending digital representations of people, places, and things with the real world.

Устройства и взаимодействия Devices and experiences

Существует два основных типа устройств, которые поддерживают взаимодействия Windows Mixed Reality: There are two main types of devices that deliver Windows Mixed Reality experiences:

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за службаSamsung HMD Odyssey+ Samsung HMD Odyssey+

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за службаДисплей DisplayПрозрачный дисплей. See-through display. Позволяет пользователю с гарнитурой видеть реальную физическую среду. Allows user to see the physical environment while wearing the headset.Непрозрачный дисплей. Opaque display. Блокирует реальную физическую среду для пользователя с гарнитурой. Blocks out the physical environment while wearing the headset.Перемещение MovementПеремещения с шестью степенями свободы, включая вращение и преобразование. Full six-degrees-of-freedom movement, both rotation and translation.Перемещения с шестью степенями свободы, включая вращение и преобразование. Full six-degrees-of-freedom movement, both rotation and translation.

Возможность подключения устройства к отдельному компьютеру по USB-кабелю или через Wi-Fi и (или) работы в автономном режиме без подключения не дают никакой информации о том, является устройство голографическим или иммерсивным. Whether a device is connected to or tethered to a separate PC (via USB cable or Wi-Fi) or self-contained (untethered) doesn’t reflect whether a device is holographic or immersive. Любые возможности для повышения мобильности улучшают качество взаимодействия. Но как голографические, так и иммерсивные устройства могут быть подключаемыми или не подключаемыми. Features that improve mobility lead to better experiences, and both holographic and immersive devices could be tethered or untethered.

Развитие технологий позволяет создавать новые взаимодействия со смешанной реальностью, но их полный спектр доступен далеко не всем современным устройствам. Technological advancement enables Mixed Reality experiences, but there aren’t any devices today that can run experiences across the entire spectrum. Windows 10 предоставляет производителям устройств и разработчикам ПО единую платформу для смешанной реальности. Windows 10 provides a common Mixed Reality platform for both device manufacturers and developers. Современные устройства могут поддерживать лишь определенный сегмент из спектра смешанной реальности, но в новых устройствах он расширен. Devices today can support a specific range within the Mixed Reality spectrum, with new devices expanding that range. В будущем голографические устройства станут более иммерсивными, а иммерсивные — более голографическими. In the future, holographic devices will be immersive, and immersive devices will be more holographic.

Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть фото Windows mixed reality openxr service что это за служба. Смотреть картинку Windows mixed reality openxr service что это за служба. Картинка про Windows mixed reality openxr service что это за служба. Фото Windows mixed reality openxr service что это за служба
Изображение: расположение устройств в спектре смешанной реальности Image: Where devices exist on the Mixed Reality spectrum

Оптимально, если разработчики заранее определяют, какой тип взаимодействия будет реализован в приложении или игре. It’s best to think what type of experience an application or game developer wants to create. Эти взаимодействия будут соответствовать определенной точке или сегменту нашего спектра. The experiences will typically target a specific point or part on the spectrum. Затем разработчикам необходимо оценить возможности тех устройств, для которых разрабатывается приложение. Developers should consider the capabilities of devices they want to target. Взаимодействия на основе реального мира лучше всего выполнять на HoloLens. Experiences that rely on the physical world will run best on HoloLens.

Следующий этап Next Discovery Checkpoint

Если вы следуете изложенному нами плану обучения, сейчас вы находитесь в середине своего пути знакомства с основами смешанной реальности. If you’re following the discovery journey we’ve laid out, you’re in the midst of exploring the basics of Mixed Reality. Отсюда вы можете перейти к следующей основной теме: From here, you can continue to the next foundational topic:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *